Подробнее
Активность: 1
14
ноября
2011
Объединить n полигонов
проще всего для коллизии будет создать новый боксик по размеру этих полигонов и перевести его в поли-объект. вариант два: выделить два этих полигона (которые внутренняя и внешняя стенка), сделать их копии, отдетачить их от модели и в select poly нажать bridge. получится готовая коллизия между этими полигонами, точнее, из этих поллигонов. если в самой модели косяков с координатами точек нет, то коллизия будет работать нормально. П.С. вариант с модификом shell тоже прост и вполне подходит. дерзайте!