Подробнее
Активность: 0
9
июня
2011
Непонятные блики.
Quote: покажите настройки рендера и мата,и кусок сетки стены-где беды лезут Я честно признаюсь, пока прочитал только половину справочника по Максу. В результате знаю про моделирование достаточно, чтобы создать любую форму. А вот с рендером пока беда, только самые общие знания. Я использую solidrocks, чтобы перебиться пока. Что касается сетки, то это просто обычные кубы, которые творят неизветсно что с отражениями. Карниз выдавлен из замкнутого (проверял) профиля sweep'ом, так что и в его сетке нет ничего примечательного. В других местах с этим материалом проблем нет. Убираю кубы - все ОК. Добавляю - начинается бред. Я уже от отчаяния это ряд создал поновой, но и это не помогло. В общем, этот баг видно только если сильно приблизить, так что пока сдам так. Надеюсь, не завернут. Но вот на будущее хотелось бы разобраться, что это, и как с этим бороться.
8
июня
2011
Непонятные блики.
Quote: это свет от солнца (видно же) поменяйте угол наклона солнча или сместите его сорри похоже я не про то вы наверно имеете введу про карниз? если да , то надо поставить в Ir map в Sample lookup поставить Overlapping. Это уберет вату с мелких деталей. Правда могут появится артефакты в виде ярких пятен, но достаточно редко и можно исправить самим материалом и ещё выключить randomize samples. Это замедляет расчет Ir map, но помогает убрать проблемы на карнизах на самом материале пожно повысить сабдивы если у вас 8 то поставте 12 или 16 Все это уже стоит, кроме сабдивов. Сейчас запущу рендер, посмотрю.