Vray GPU - при интерактиве один свет, при рендеринге дикий пересвет...
Цитата xpp_nd_ruphus:
в фсторм конвертация есть, но в случае с этими рендерами обратно потом запихивать все в корону/вирей не нужно, они сами по себе полноценны
а если в вирее нужен интерактив, то для этого не вирейGPU надо использовать, а IPR
про IPR в обычном режиме Vray Next, а не GPU я вкурсе, но тогда нельзя сделать это: https://prnt.sc/s8w73r а скорость при gpu рендеринге круче чем на рендерфермахРазобрался.... суммарно больше 20 часов на эксперименты ушло в болье чем 10 заходов в течении месяца))))
В настройке источника света накручивал contribution... он на lightcash и влиял...