Интеграция траектории движения физической камеры в виртуальную сцену 3D's Max
Дорогие друзья и коллеги. Такой вопрос. Недавно наткнулся на анимацию выполненную в 3D's Max с интегрированной траекторией движения с камеры, повторяющей все движения оператора.
Есть кто знает как записать траекторию движения камеры со съемки и загрузить эту траекторию в 3D's Max?
И есть ли возможность сделать это на камеру телефона (Android или IOS)?