СообщенияДата

Очень долгий рендеринг!

руки надо точить, а не железо
05.09.2012

Очень долгий рендеринг!

ларчик просто открывается: 1) параметр noise threshold 0,001 хотя хватает по умолчанию 0,01 а это самый сильный аргумент для макса по скорости просчета финальной картинки. и причем там зависимость скорости даже не линейная. поставьте в 10 раз больше и будет тебе счастье. 2) действительно много стекол и светильники все светят через стекла, на стеклах теряются сабдивы и ирмапа скорее всего выходит рваная. вот и теряет финальный просчет в скорости пытаясь латать дыры. поставь detail enhancement в ирмапе. и желательно между столиков невидимые сферки вкорячить, чтоб сабдивов наливать в пространство. 3) в сетинге поставь дефаут геометри тип - статик, динамик гоняет море информации с жеского в оперативку и обратно. 4) на кой черт тебе свечение ГИ окружения? у тебя интерьер а не загородный домик или предметный виз. 5) в настройках реинхарда, берн со значением 0 соответствует экспоненциальному варианту. и на кой тогда рейнхард. хочешь мягкое изображение, ну хотя бы 0,2-0,3 используй. или сразу НСВ экспо, чтоб не маяться. 6) во всех стеклах проверь настройки рефракта, в некоторых скаченых матах любят ставить по 50 сабдивов типа для "опупенного качества", хотя 8 и так выше крыши. и это только самое основное. к вопросу о времени .... 640х480 как то ппц долго рендерится. я обычно рендерю не меньше 1600х1200, это если промежуточные варианты отсылаю и рендерятся они 15-40 мин, в зависимости от сложности и наполнения.
04.09.2012

Шум от ис и абажура.

наверно я неправильно выразился ... не надо исключать стекло бокала, нужно сключать стекла лампочек и всю геометрию в принципе, которая мешает сабдивам разлетаться по комнате. обычно так бывает когда светильник втиснут внутрь отмоделеной лампочки с матом стекла, когда на абажуре мат ткани, или бывает просто светильник пересекают с геометрией люстры. там где удален абажур, например не видно пересекает ли виреевский светильник ножка торшера. можно попробовать поставить доп свет, например вирей сферу по центру комнаты с галкой инвизибл, и отключеными рефлектами. накрутить на нем сабдивов. и повысить у лайт кеша сабдивов в настройках рендера. и опять же я сказал, что сталкивался с подобным на заре творчества, а тогда виреи были ранних версий. сейчас весьма возможно косяк кроется в чем то другом. у каждого макса и вирея свои глюки, дотыкиваешься обычно до решения исключительно эмпирическим методом. ПыСы. если была отключена галка суб пикселя, то проверь стоит ли clamp output. они всегда парой должны стоять в любом рендере.
04.09.2012

Шум от ис и абажура.

такой шум обычно появляется если абажуру делать прозрачность, да еще и в настройках рендера, в глобал илюминейшен, включить каустику рефрактивную ... по крайней мере в ранних версиях вирея так было. если же не задирать сабдивсы, то шум идет крупными пятнами по стенам. лечилось очень просто, галку каустики убрать, а на абажур нацепить самосвет и не использовать логичный полупрозрачный материал ткани. тоже касается стекол, стекла убираются из просчета в светильниках.
04.09.2012

сплющенное изображение при рендере

значит проверь горизонтальное выравнивание, должно быть значение 0
01.09.2012

сплющенное изображение при рендере

1) картинку плющит скорее всего из-за настроек физ камеры. проверьте настройки дисторта и вертикального выравнивания. дисторт нужно делать по нулям, а вертикальное выравнивание как можно меньше, но так как vertical shift выставляется автоматически самой камерой кнопкой guess vert, то думаю у вас просто таргет от камеры на полу валяется, вот картинку и плющит. 2) в топку все уроки с вирей саном, как правило они все не настолько подробные, чтоб новичок в них разобрался. а сама технология выставления солнца+небо слишком капризна. но ваш косяк скорее всего опять же из-за настроек камеры. проверьте диафрагму, выдержку и чувствительность камеры. для новичков я всегда рекомендую сделать очень простую систему освещения: плейн за окном, плейн со скайпорталом после штор, и сфера с настройками невидимости по центру комнаты. из настроек камеры f-number 2,5, iso 400, shutter speed от 10 до 150 подбирается черновыми рендерами.
01.09.2012

Нереальные сроки

Над темой ржу нимагу!!! Если разбираешься в анимации - зачем тему создавать? Если не разбираешься - зачем браться? Майя, ментал .... ты еще синьку приплети разносторонне развитая личность По своему опыту (долго был режиером рекламы) могу просчитать время на средней паршивости региональный ролик: а) написание сценария и раскадровка, а так же согласование с заком - неделя. б) озвучка и написание подложки 3 дня в) в) туда-сюда и набирание решимости взяться за видео ряд - добивание по срокам до второй недели г) анимация rem-персонажа - неделя д) все остальное окружение 3 дня е) понимание что сроки горят, атоматическое нахождение быстрых и эффективных путей решения проблем, переделка всего сделаного, перерендер персонажа, изготовление всего остального в афтере, еще одна переделка и сведение конечного результата в афтере - 3 дня Это с учетом того что будет потрачено куча кофе, сигарет и пива. выводы делайте сами, но если знать свой предмет, то ролик изготавливается за неделю без всяких рендер ферм. разрешение телевизионного сигнала 720*576, что в этом разрешении вы собираетесь на рендер фермах обрабатывать? наверно супер блики и реалистику поведения меха бобра
19.08.2010

Вопрос по визуализации разреза/развертки срочно

насколько я помню ... вьюпорт клипинг на рендер не влияет ... клипинг надо настраивать у камеры, а не у вьюпорта.
16.08.2010

В какой программе проектировать деревяные дома?

Архикад ... палюбому Проектирование стен и перекрытийнастройка, внешнего вида стены как из оцилиндровки или из бруса, расчет смет, проектирование стропил и крыш ... все это архикад
18.03.2010

Как правильно сохранить сцену, чтобы открыть на другом компе

в customize -> preferences во вкладке files есть галка конвертировать пути в относительные, поставьте ее и живите припеваючи. она заменяет точные пути к файлу (например С:/ляля/ляля/текстуры) на пути расположение относительно файла макса (например .../текстуры). и неважно куда будет скопирована папка с рабочим проектом, хоть на соседний диск, хоть на соседний комп, макс будет будет находить все текстуры .... есть только один момент в этом способе ... надо привыкнуть все текстуры держать в папке с рабочим проектом.
22.02.2010

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

помоему проще накинуть модификатор свободной деформации, 2х2х2, и нужные грани поднять, и не важно сколько у тебя точек в верхней плоскости.
10.11.2009

Хелпыч ..непонятные шумы при рендере

обычно такое бывает: 1) смотри первый ответ 2) не хватает сабдивавов в сцене потому что светилка внутри закрытой люстры которая не исключена из освещения 3) на мате люстры присутствует рефракт и врей пытается сделать каустику, лечится отключением в настройках рендера галочек отвечающих за рефлективную и рефрактивную каустику
12.10.2009

что за глюки

Angel_13 Сейчас уже ушел с работы, послезавтра приду, посмотрю. LxXxS это уже последний метод ... нехотелось бы так радикально а версия арчика 9ка
05.10.2009

что за глюки

Не буду плодить темы, спрошу сдесь. У меня на работе какая то собака порылась в моем компе и сбила настройки арчика раньше при хватании какой либо точки, появлялось доп меню, с вариантами дальнейших действий, а сейчас это меню держится пока не отпустишь лев кнопку мыши ... тобишь говоря прямо не держится совсем ... это, мягко сказать, очень неудобно в работе. Как вернуть все обратно? Я как всегда пробовал порыться в настройках, но чего то ничего не нашел ... мож кто сталкивался с подобной проблемой
05.10.2009

Поиск моделей в классическом стиле

Cher-ry елки моталки ... у меня такой нет ... а времени отмоделить, помочь тоже нема несправедливо как то получается могу сказать однозначно - здесь надо из лепнины готовой куски драть, и приклеивать к простой по моделингу тумбе.
05.10.2009

Поиск моделей в классическом стиле

lerick нее, не подойдет ... но все равно спасибо
01.10.2009

Поиск моделей в классическом стиле

eroshik75 консоль кинь на ыло плиз
01.10.2009

Поиск моделей в классическом стиле

Cher-ry - словил eroshik75 doctor11 спасибки, уже смотрю и качаю ... не знал что на аллдей такие модельки лежат первым делом бы тогда туда ломанулся
01.10.2009

Поиск моделей в классическом стиле

Cher-ry оно самое!!! Я тебя люблю!!! моя почта: agaros@rambler.ru
01.10.2009

Поиск моделей в классическом стиле

Всем доброго времени суток. Не часто прошу о помощи, но тут припекло Нужны модельки в классике котедж в 2 этажа сдавать через неделю, а там столько завитков что мне на месяц работы. Буду очень благодарен за любую помощь, мож чего похожее есть, что можно "доработать напильником". Мож чего на обмен найдется. зеркало-1 зеркало-2 зеркало-3 комод-1 комод-2 консоль-1 консоль-2 кресло кровать кровать детская туалетный столик тумба
01.10.2009

Кто работает в "кризис" за копейки?

Ну че? все отвозмущались? Народ, ну че вы в самом деле ... будет и на нашей улице публичный дом ... халявный ... Просто работа дизайнера - мода ... это всю жизнь так было ... ну назрена борову в золотых цепях дизайнерский проект!? Да он вангога от шишкина не отличил бы, еслиб знал кто это такие просто работа дизайнера - это модно ... приходят друзья пиво попить, а он им грит это типа дизайнерская работа, и они прифигивают. А сейчас модно экономить ... со всех телеканалов орут типа кризис, всем опа ... цены на все услуги падают ... сейчас модно отсидеться всторонке и не высовываться, а если высовываться, то осторожно, и экономно. Вот заки и экономят. Вот поверьте, придет пора, по ящику путин скажет что все закончилось и снова настала пруха ... станет снова модно транжирить деньги направо и на лево ... никто не будет на кризис ссылаться Лично я пока не демпенгую, работы завались, но когда для профилактики даю очередную серию объяв рекламных, то кризис чувствую, тем что звонков в 15 раз меньше, и цену которую я называю, все считают дорогой. Но это скоро пройдет ... нам бы до весны продержаться
11.09.2009

Maxwell vs. Linux

Ну вот ... всю тему убил ... Вот помнится раньше были люди ... был здоровый дух экспериментаторства ... все жили весело ... а теперь ЭЭЭххх!!! ну елки
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

Я факты читал только в статье про физические расчеты ... чего там студенты считали хз ... мож просчитывали столкновения молекул при атомном взрыве да и на каких прогах тоже хз ... скорее всего что то свое писали насчет рендера ... это можно выяснить только одним путем - эмпирическим ... попробовать, померять, высказать факты Но если не пробовать то никто ничего не узнает ... а может мы стоим на пороге гениального открытия ... а ты задор убиваешь на корню
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

Как решится вопрос, отпишись ... у самого пока времени нет на смелые эксперименты Лично меня больше интересует можно ли под эмуляторами рендерить макс+вирей, но на крайняк менталом?
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

Идея не нова и очень прикольная. Конкретно для рендеров была у меня идея соорудить агрегатик под линухом на базе соньки, после того как натолкнулся на статью от масачусетского универа у америкосов, студенты которого соорудили рендер ферму из 20 сонек для обсчета сложных физических процессов. В статье на пальцах приводилась разница в цене между арендой рендер фермы из 20 супер компов и покупкой 20 сонек. Вот только так и не реализовал свою идею, потому как макса под линух нет, вирея тем более, да и оперативки у соньки чересчур мало. У меня друг, программист, решил попробовать помучать эту машинку ради спортивного интереса, но блин кризис сокращения зп и все такое ... короче идею отложили до лучших времен ... но он говорит что технических проблем для использования в качестве рендер ферм, у сонек нет, все решается, нужны только прямые руки и энтуазизм
07.09.2009

Ноутбуки для 3д макс

как вариант сейчас рассматриваю Asus g50 vt ... типа воть он: http://www.asus4you.ru/catalog/notebook/415/15479 за те же деньги, что самсунги с тошибами, но видюха 9800 gs ... в 2 раза мащнее чем 9650m gt или ati 4650. + типа дизайн корпуса необычный ... правда на грани с пошловатостью, но все же лучше чем серая коробка.
02.09.2009

W.I.P. Agaros

Просто дико бюджетно вся мебель 24т.р люстра 7т брашки 700р обои за 500р про пуфик забыл поставлю завтра новый вариант сделаю, с мебелью венге чего с визом? какие идеи есть по настройке света? Почему у меня обои бежевые
04.08.2009

W.I.P. Agaros

критикуем дизайн ... это предварительная арт подготовка для клиента ... завтра пойду по магазам выбирать что нить подешевле и цвета венге. ламинат пока думаю сделать какую нить светленькую разновилность дуба ... двери в цвет ламината. по визу: немогу понять почему все цвета вкривь и вкось уходят ... обои вместо серебристо серых ... какие то бежевые получаются ... да и все немного в желтизну уходит
04.08.2009

W.I.P. Agaros

Вот решил таки тоже завести свою темку ... че я хуже других буду потихоньку выкладывать картиночки, но сразу оговаривать, что критиковать. Бывает так что за виз не платят (в нашей деревне это запросто) и приходится делать, что называется, наотъе..отстань. А бывает делаю тока виз другому дизайнеру, так что вроде как дизайн не критиковать.
04.08.2009

Расчёт количества материалов

Продолжу тогда тему .... нужна простая прога для расчета смет и материалов ... подробнее: у меня прораб, не один десяток лет в строительстве и отделке ... в компьютерах мягко скажем не силен ... попросил прогу по расчету смет, надоело ему с калькулятором сидеть и отруки сметы составлять. Арчик ему предлагать мне страшно, чувствует моя пятая точка, заимучает меня потом вопросами. может есть что нить гораздо проще ... так сказать специализированое для прорабов была у меня идейка посидеть с ним пару дней и составить экселевскую табличку сформулами, но чето думаю не особо это поможет.
03.08.2009