Подробнее
Активность: 16
25
января
2018
Новичкам! (3ds max)
Здравствуйте, нужен совет, постоянно сталкиваюсь с такой проблемой, уверен есть какое то простое решение, есть модель вожно с турбо смузом или нет, но после удаления ребер, и на том же месте создания новых ребер у них пропадает эффект сглаживания,  незнаю как его вернуть !!!  возможно можно как то сгладить нужный участок, что то вроде меш смуза, ума не приложу как это исправить, изображение только для примера. в данной ситуаций все нормально 
6
января
2017
Новичкам! (3ds max)
Цитата ViacheGon: Спасибо огромное, да именно про Override Mtl я и говорил, теперь попробую через колор блидинг, Вариант с пост обработкой будет гораздо дольше чем через Оверрид... Цитата Agent_47: Можно изменить колор блидинг у стен, тем самым уменьшив его влияние на другие объекты. Материал имеется ввиду OverrideMtl как я понял. Можно на постообработке подкорректировать цвет стен, изпользуя маски. Также попробуй поиграть с балансом белого, возможно найдешь подходящую конфигурацию не меняя материалы отдельно.
6
января
2017
Новичкам! (3ds max)
Здравствуйте, у меня есть комната, в ней освещение,  потолок белый,  стены бежевые, при рендаре потолок приобретает бежевый оттенок, я знаю что есть какой то материал который позволит сохранить мне изначальный цвет. если кто знает подскажите пожалуйста, или возможно мне поможет другой какой либо вариант!? Здравствуйте, у меня есть комната, в ней освещение,  потолок белый,  стены бежевые, при рендаре потолок приобретает бежевый оттенок, я знаю что есть какой то материал который позволит сохранить мне изначальный цвет. если кто знает подскажите пожалуйста, или возможно мне поможет другой какой либо вариант!?