акакийакакиевич
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Так и есть, там еще много по мелочам намудрили
Т.е. убрать это никак нельзя? Дико неудобно ж.
| 25.09.2013 |
Только поставил 2014-й. Вопрос нубский: при включении привязок все оси гизмо выделяются и не реагируют на наведение курсора для выбора какой-то одной. ЧЯДНТ?
| 25.09.2013 |
ternal-stanislav
Спасибо.
У Irr. Map сейчас такие настройки:
Еще имеется такой вопрос. По какой причине вирей 2.0 может не отображать хейр н фур, хотя в настройках стоит mr prim.
| 26.01.2013 |
Никак не получается избавиться от пятен на стене и тумбе:
За окнами два вирей лайта по 20 сабдивов.
| 26.01.2013 |
krahus
Тифф искажается точно так же. Рендерю виреем, mr prim с ним работал месяц назад, как минимум.
| 26.12.2012 |
Странно. Проблема с цветом возникает даже при снятии скриншота:
http://images.netbynet.ru/imgs/c549f38ba018454dce92c0a30cb5a884.png
Слева фрейм буффер, справа сохраненный с искажением цвета рендер. Цвет исказился на левом один раз, на правом дважды.
Размытие на предыдущих возникло из-за хостинга, все файлы с разрешением .пинг
| 26.12.2012 |
Такие вот платиновые вопросы возникли:
1. Использую гамму 2.2. При сохранении возникают странные изменения цвета:
Во фрейм буффере выглядит вот так:
2. На ковре не отображается hair and fur, хотя mr prim включен:
| 26.12.2012 |
Quote:
Добрый Вечер!!!
Может кто поделиться ссылкой на проверенную, рабочую версию макса 2012 х64
Буду очень признателен.
как сказали выше, http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4021822
| 26.11.2012 |
Реквестирую наиболее простой способ вставить в оконный проем коробку и раму:
| 26.11.2012 |
Mr_Fluke, хдри с городом не нашел, к сожалению.
| 26.06.2012 |
Downpressor, благодарю. Впредь буду знать
| 26.06.2012 |
GodModeling, домлайт на земле стоит у домика. Его на скринах видно.
| 26.06.2012 |
GodModeling, да
| 26.06.2012 |
Поставил зеркальный плейн для прояснения ситуации с непонятной черной полосой в окнах, а на нем вот что:
Как быть?
| 26.06.2012 |
cactusss, вроде бы нет там ничего
Shizya, из бюджета не исходил, заказчик сам выбрал материалы. Пол, цоколь и кирпич там уже имеются, я занимался только панелями.
| 25.06.2012 |
Корректировка яркости солнца на HDRI карте в фш.
I_Designer, глубину резкости бы добавить)
| 25.06.2012 |
мур_, прошу извинить за платиновый вопрос, в таком случае
В офисное здание входная группа.
| 25.06.2012 |
Коричневый - алюкобонд (цвет заказчик выбрал), цоколь и ступени - гранит.
Непонятный мне глюк с отражением хдри карты — темная полоса. На сцене ничего не меняю, иногда она появляется, иногда — нет.
И природа вот этого явления мне тоже непонятна:
На полу и ступенях гранит матовым я зря, наверное, сделал. Выглядит как-то совсем уж невкусно.
| 25.06.2012 |
Корректировка яркости солнца на HDRI карте в фш.
stas1, http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=28593&postdays=0&postorder=asc&start=22
| 24.06.2012 |
Корректировка яркости солнца на HDRI карте в фш.
I_Designer, спасибо, сам разобрался и забустил солнышко
Grata2, для освещения сцены хдри картой требуется отсутствие других светильников типа вирей ская. А так твой метод, конечно, проще, но, касательно более хорошего качества и существенной разницы во времени рендера, инфа 100%?
| 24.06.2012 |
Environment Override (экстерьер)
I_Designer, одну я прозевал все-таки
Upd.
Хм, при изменении параметра horiz. rotation карта остается на месте. Да и перемещение камеры на нее никак не влияет. И с отражениями в окнах она не совпадает совершенно
| 24.06.2012 |
Корректировка яркости солнца на HDRI карте в фш.
Тематически вопрос относится к настройке освещения, так что, как мне показалось, и для раздела подходит.
http://www.screenr.com/XWps
Автор этого видео поведал мне, в чем отличие его отредактированной карты от оригинальной. Открыл я последнюю в ФШ и обнаружил, что моих ментальных способностей явно недостаточно, чтобы на хдри белый яркий кружок нарисовать. Не будучи нубом безнадежным в области владения ФШ, буду несказанно рад, если какой-нибудь добрый сеньор, не мудрствуя лукаво, вкратце обрисует мне сей незатейливый алгоритм.
Не получу от Downpressor помидор в лицо — буду рад вдвойне.
| 24.06.2012 |
Environment Override (экстерьер)
Sean, вы хотите сказать, нужен битмап вместо вирей хдри?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Z2G7AFAs6kQ
На 1:10 автор копирует на слот энвайронмент мэп тот же вирей хдри материал, что и на светильнике у него лежит.
| 24.06.2012 |
grol69
http://www.ronenbekerman.com/10-free-hdri-spherical-skies-maps/
вот тут лежат
| 24.06.2012 |
Taz-Mania, спасибо
| 24.06.2012 |
Environment Override (экстерьер)
Sean
Не было Но сейчас поставил, и все равно во вьюпорте её нет.
| 24.06.2012 |
Environment Override (экстерьер)
I_Designer
такие дела
И с обработкой хдри солнца в фш тоже не вкурил. В чем разница между оригинальной и обработанной автором урока картинками я понимаю, но как сделать солнце нужной мне яркости — нет. Признаюсь, до сегодняшнего дня я в фш только 16-битные картинки открывал.
| 24.06.2012 |
Environment Override (экстерьер)
sten, спасибо-спасибо, нашел уже глаза замылились от долгого сидения лицом к лицу с монитором. В уроке у него РТ справа, а слева перспектива. На РТ крутить небо тоже вполне удобно, просто интересно было, почему в окне перспективы оно не отображается у меня при полном соответствии галок.
| 22.06.2012 |
Environment Override (экстерьер)
I_Designer, да, урок хороший весьма. Но вопросы возникают незамедлительно. Например, кинул на environment (который по нажатии 8 вызывается) карту, а во вьюпорте она не отображается совершенно никак. Хотя, судя по видео урока, должна бы.
Downpressor, таки невнимателен, каюсь
| 22.06.2012 |
Environment Override (экстерьер)
Downpressor
так на оффсайте 50 евро просят, негодяи)
http://www.viz-people.com/index.php?page=shop.product_details&product_id=100&category_id=4&vmcchk=1&option=com_virtuemart&Itemid=29
cactusss
кстати, пытался, но интерфейс слишком мудреный
| 22.06.2012 |