акакийакакиевич

СообщенияДата

Environment Override (экстерьер)

cactusss, а я уж думал было, камнями забросаете нуба назойливого) но, видимо, еще все впереди http://www.ronenbekerman.com/10-free-hdri-spherical-skies-maps/ Кто-нибудь располагает данными картами? Обещали фри даунлод за сабскрайб, да слукавили.
22.06.2012

Environment Override (экстерьер)

I_Designer премного благодарен
22.06.2012

Environment Override (экстерьер)

Downpressor вы, должно быть, подумали, что перед вами интерьер, и это, в конечном счете, стало причиной потери самообладания. Спешу вас уведомить, данная сцена освещена строго в соответствии с изученными уроками, за последние сутки коих было изучено не менее трех только по картам hdri. Увы, блестящим результатом я пока порадовать себя и вас не могу, а упомянутые вами мелочи весьма серьезно тормозят мой учебный процесс.
22.06.2012

Environment Override (экстерьер)

вот такая вот ерунда получается: осветил таргет дайректом, тени он дал какие-то размытые, а ХДРИ карта в окнах отражается как-то совсем непонятно
22.06.2012

такая-то брусчатка

Подобной брусчатки ни у кого не валяется? Все, что нашел, или слишком ровные, или слишком неотесанные :3
22.06.2012

Vray HDRI

Никак не могу разобраться, как такими вот картами пользоваться. В редакторе отображаются в виде такой же развертки, хотя меппинг стоит сферический. Кроме того, если у кого есть какое-нибудь годное и универсальное сферическое небо (не обязательно хдри) под архитектурные визуализации, буду премного благодарен.
22.06.2012

настройки материала для краски "металлик"

вы об одном из тех трех шейдеров, что томятся в свитке в разделе BRDF?
21.06.2012

настройки материала для краски "металлик"

эмм кинул нойз на RGlossiness, и вопрос сам себя исчерпал
21.06.2012

настройки материала для краски "металлик"

Как настроить нечто вот такое вот?
21.06.2012

Новичкам! (3ds max)

господа, поясните, почему у меня лофт так коряво выходит
21.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: Quote: из-за чего случается подобная оказия? 1)Посмотрите нет ли сглаживания 2) может случайно за точку или грань потянули.посмотрите на других видах проекции все ли точки находятся в нужном месте Окошки всё таки булем делали? Активных групп сглаживания нет, авто тоже выкл. Вообще это происходит в пределах одного фейса, где все точки в одной плоскости находятся. При детаче все становится нормально, но при присоединении обратно и сваривании вершин опять возникает. Вот даже тут: Окошки я вручную полигонами обводил, как слайсом пользоваться — не вразумею Точнее, одно обрисовал и далее множил и вершины правил, где надо.
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

из-за чего случается подобная оказия?
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

а для слайса какой алгоритм действий? я совсем зеленый нуб :3
18.06.2012

Новичкам! (3ds max)

и еще не менее дурацкий вопрос: каким образом будет удобнее перенести на поли фасаде окна, которые существуют в виде сплайнов?
18.06.2012

Новичкам! (3ds max)

почему-то не срабатывает команда Remove, и Connect для двух соседних с ней тоже.
18.06.2012

настройка материала

Start, да вроде отражает теперь, беда вся была в шумности карты бампа нормалей
14.06.2012

настройка материала

Джамшутик, благодарствую, сейчас опробую Может, нужна хитрая спекулярная карта? Полоски на фоне бликуют куда сильнее основного рисунка. Quote:
13.06.2012

настройка материала

Romaneus, (временно) висит над потолком, по площади чуть меньше помещения поменял карту бампа: на менее шумную но как надо все равно не блестит
13.06.2012

настройка материала

вот настройки вот бамп карты задействована только последняя на значении 90, и, вроде бы, надо значительно больше поставить
13.06.2012

настройка материала

tkozodaev они и стоят одинаковые, только на этой вирей нормал бамп, а на той обычный Quote: акакийакакиевич Показали бы настройки рендера со светом, быстрей бы проблему решили. Глядишь и на другие неточности указали бы. Это я мигом. Но какие вкладки показывать? Не особо смыслю, какие именно на свет влияют.
13.06.2012

настройка материала

ну вот, окна вместо шарика) с цветами все такая же матовая а хотелось бы вот такую
13.06.2012

настройка материала

Romaneus, в Type стояло Linear multiply
13.06.2012

настройка материала

tkozodaev, плитка мне нужна совершенно конкретная
13.06.2012

настройка материала

Downpressor, сделал все, как вы сказали Как быть?
13.06.2012

настройка материала

tkozodaev, вы совсем меня запутали разве не для реалистичности отражения он нужен?
13.06.2012

настройка материала

GodModeling, так пробовал бамп вообще убрать. В МЕ видно, что отражает, а на рендере нет. TRU-1, карта в рефлекте разве не для разного коэффициента отражаемости нужна?
13.06.2012

настройка материала

Почему-то не хочет плитка блестеть, рендерится матовой. Настройки вроде бы вполне блестящие:
13.06.2012

Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять

Почему-то не хочет плитка блестеть, рендерится матовой. Настройки вроде бы вполне блестящие:
13.06.2012

серые пятна на рендере

Downpressor, благодарствую
13.06.2012

серые пятна на рендере

На раме лезут такие-то серые пятна. Где я напортачил?
13.06.2012