СообщенияДата

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

m1dn1ght кто так договорился? если фрилансер любит пощекотать себе нервы - его право, тем более для упрощенки налоги смешные 7% при сумме годового прихода сверх 300т.р из которых можно еще вычесть часть взносов, если платить ежеквартально
09.07.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

m1dn1ght по договору надо работать, как ИП и кидалово сведется к минимуму, на а за сколько получится продать услугу - тут уж отпродаванских умений зависит, кто то может любое Г продать за огромные деньги, видел пару примеров, а то то шедевр еле может продать за 3 копейки
09.07.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

Spark ага а потом старый начальник потопит студию, если он при связях, особо не напрягаясь, если человек уволился и увел у него часть команды, но с другой стороны откуда у него деньги, если он офисный работник на организацию студии, копить пришлось бы очень долго на помещение, оборудование и софт
09.07.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

orion27 в офисе есть потолок по ЗП, будучи ИП нет никакого потолка, все зависит от продаванского навыка и собственных знаний + умения найти подрядчиков толковых, если есть такая необходимость
09.07.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

главное чтоб за пьянку из офиса не поперли)
09.07.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

streetmagic нервное истощение, упадок сил, утрата мотивации, переработки знаете ли вредны для здоровья, сколько бы за них не платили, у некоторых еще и психика расшатывается, а если вдруг у человека еще в период такой работы появляется личная жизнь - то это все, труба
09.07.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

основная проблема в офисе - у тебя нет выбора заниматься определенным проектом или нет, работать с конкретным заказчиком или нет, либо ты работаешь, либо тебя увольняют) и независимо от скорости твоей работы получать будешь столько же, что и остальные +/-, работа в офисе хороша для людей которых надо постоянно подпинывать и которые не могут самоорганизоаться совсем, или же которые хотят сбежать от домашних, или же для людей у которых маловато опыта чтоб работать на себя и выполнять сложные проекты без помощи более опытных коллег есть и другой вариант, когда спецу в офисе платят больше чем остальным, но в этом случае на него накидывают существенно больший объем работы и ответственности и работник выгорает за год-полтора, а потом восстанавливается полгода
09.07.2019

Полосит coronasky - в чём может быть загвостка?

varalis дело не в разработчиках, а в математике
09.07.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

dontpiter если учред, то не рабство, все остальное подневольщина, особенно в случае если платят много (для наемного работника)
09.07.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

Euphoria2 проц и мать точно под замену
08.07.2019

Черный список работодателей и исполнителей

lizavis3d вы бы хоть приложили скрины переписки, а то пока это не выглядит убедительно без пруфов и конкретики
08.07.2019

Как смоделировать браслет (Цепь) ?

если цепи еще надо задать форму, то это можно сделать через skin wrap к сегментированному плейну, который через cloth повешен на руку, поищите на ютубе уроки по skin wrap
08.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

freezemaximus vrayscatter это вообще сторонний плагин, который к chaosgroup не имеет никакого отношения
06.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

freezemaximus ну например у вирея своего скаттера нет
06.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

novenkiy можете кстати фри версию фореста с оф сайта попробовать, там ограничений теперь довольно мало, ну и по сроку действия она бессрочная
06.07.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Ben-Hur ну тачки вообще довольно просто проверить присланные, ищем тачку на сквире или hum3d, там и сетки всегда показаны и по названиям все легко на их сайтах ищется, дело 5 минут, а если тачка с треугольной сеткой и автор не может предоставить версию с преимущественно квадами, то это сразу залет, это либо forza, либо CARS, либо Asetto Corsa, при моделинге AntiNURBS всегда большая часть квадов остается нетронутой и течение лупов корректное, кроме мест острых ребер и швов, а сконверченная из cad формата модель, например из алиаса на гейм модель после теселляции вообще не похожа из-за неравномерной сетки
06.07.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Ben-Hur там сетка идентичная была, какие могут быть еще вопросы))) на сайте производителя был рендер с сеткой и на глаз сразу видно, что сетка одинакова, а замоделить эти тачки можно с оооочень разной топологией и у 2х разных авторов топология одной и той же тачки будет отличаться даже при беглом взгляде на сетку, этож не боксики, а модели сложной формы
06.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

novenkiy можно чуть больше поставить на 5-10 градусов, чтоб не палились края прорисовки по правому и левому краям ракурса
06.07.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Ben-Hur речь вообще не об этом была, я писал о том, что модельки со стоков тут с завидной регулярностью заливаются с разных акков, с довольно похожими превью, поэтому и предположил, что это делает 1 человек с разных акков, чтоб если заблочили акк, то хотя бы 1 а не все сразу
06.07.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата xpp_nd_ruphus: у кого есть прошка проверьте вот этого пользователя, на предмет сходства со сквировскими, сетка у сквировских моделей есть по обеим позициям https://squir.com/chevrolet-tahoe-2015-vray.html  https://squir.com/tesla-model-x-prototype-2012.html  https://3ddd.ru/users/robin_85  Цитата Sawamura: [[link:image_uri:283832,]][[image:283832,sky_image_forum]][[/link]] Цитата xpp_nd_ruphus: Сейчас гляну. Ну проде похожее что то. Но на сайте там применено 2 итерации при сглаживании. А тут 1, скорее всего, но общее очертание сетки схожее. И стек схлопнут.   [[link:image_uri:283833,]][[image:283833,sky_image_forum]][[/link]] Тахо вроде один в один. Даже шов посредине модели имеется. Правда на модели он закрыт номером и не так приметен. И протекторы колес вроде одни и те же. Могу ошибаться, пусть модератор принимает решение. Салон почищен (элементы всякие отсутствуют, какие есть в модели), по салону ничего не могу сказать. кстати доказанный нарушитель так и не понес наказания моделька мерса тоже скорее всего сквировская, проверить несложно на сайте сквира есть рендеры сетки
06.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

я им не пользовался, смотрите методом тыка которая крутилка ограничивает дальность, и так же должно быть что то вроде ограничения прорисовки по fov камеры
06.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

novenkiy лучше используйте проверенный multiscatter по sini scatter посмотрел видео, то что вам надо крутить находится в первую очередь в camera clipping
06.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

novenkiy уменьшите дальность прорисовки травы, оно так виснет из-за того, что количество распространяемой травы очень велико, оно развиснет и начнется рендер, у меня такое было, когда форестпаком засаживал травку травинками (не пучками) с дальностью в 1,5км, висело минут 10-15 примерно на updating geometry (в вирее) и может у вас не включено ограничение прорисовки по камере
06.07.2019

Рендер зависает когда добавляю траву, которая размножена скаттером

а сколько процентов оперативки у вас съедается в этот момент?
06.07.2019

Материал фотосферы Солнца

MONSTER.666 чтоб добиться эффекта выбросов это нужно делать симуляцию в fumefx или phoenixFD
06.07.2019

Шум при рендере белой 3d панели

ну вот отсюда у вас и пятна, ибо нет источников прямого освещения, свет у вас только через GI, а без прямого света ирмапе очень тяжело отрендерить что то внятное без накручивания настроек ирмапы, чтоб при таком раскладе пятен не было надо сабдивы ирмапы выкручивать под 200, или еще adaptive amount придется понизить до 0.5 up на практике оказалось, что даже adaptive amount в 0 и сабдивы 1000 в ирмапе не решают проблемы с пятнами при освещении только через GI и решается только включением Detail Enhancemet, что по сути является брутфорсом (почти)
05.07.2019

Производительность при сетевом рендеринге в Corona.

а правильно ли вы считаете соотношение пассов между машинами, он как пишет 100 (30 DR), это значит что общее число пассов 100, с ноды пришло 30 пассов, а голова отрендерила 70
05.07.2019

Производительность при сетевом рендеринге в Corona.

recviem94 рязань 1700х рендерит бенчмарк короны за 1:50 разница в 2.4 раза это не на 60%, а на 140% быстрее
05.07.2019

Производительность при сетевом рендеринге в Corona.

recviem94 ну вы еще учитывайте, что когда машина рендерит самостоятельно, то она сразу включается в процесс, а когда др, то она сначала качает ассеты с головы, потом ей тоже нужно сделать самостоятельно все предпросчеты, как парсинг, uhd и прочее, т.е. в работу машина может включиться с существенной задержкой, отсюда и просадка на 10 минутном рендере по пассам, на длинных рендерах такое будет незаметно и баланс производительности выравнивается ПС вообще ДР использовать для коротких рендеров не совсем оправдано ППС чем проще сцена и чем меньше она весит, тем быстрее машины по ДР включаются в работу
05.07.2019

Производительность при сетевом рендеринге в Corona.

у меня машины все одинаковые и в зависимости от того, как долго подгружается сцена на ноды прирост от каждой машины 90-98% а сеть у вас гигабитная?
05.07.2019