Сообщения | Дата |
---|
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
stepa922 нерабочая тема и это убьет конкуренцию, в итоге будет сильно меньше приток моделей и меньше прибыль сайта, короче никому это не будет выгодно
да и в некоторых разделах чтоб найти есть ли модель уже в базе нужно будет потратить кучу времени, не все удосуживаются грамотно теги и названия делать, на других стоках никто не ограничивает по повторам, если сетка оригинальная
| 21.06.2019 |
arsentev точно так же как и для статики) разве что uhd надо переключать в режим animation, но если вы хотите рендерить анимацию на одном компе, то можете сразу эту идею забыть, чтоб отрендерить анимацию в вирее или короне за адекватное время - это только на рендер ферму обращаться
| 21.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Sawamura по тахо сходство 1 в 1, у теслы сетку в паре мест чутка приукрасили , но характерные места оставили нетронутыми
ПС такое ощущение будто это все один человек с разных акков выкладывал модельки, чтоб если спалиться, то хоть не все сразу, но такое слишком очевидно
причем заметил тенденцию, что если модель тачки круто сделана, но превью слабенькое, то 90% подлог
| 21.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
у кого есть прошка проверьте вот этого пользователя, на предмет сходства со сквировскими, сетка у сквировских моделей есть по обеим позициям
https://squir.com/chevrolet-tahoe-2015-vray.html
https://squir.com/tesla-model-x-prototype-2012.html
https://3ddd.ru/users/robin_85
| 21.06.2019 |
я помню такие схемы освещения с фейковыми светильниками во весь потолок использовали году в 2006-2007, но потом как то от этого ушли по мере совершенствования вирея и выхода более производительных процов, а в то время это было оправдано, у большинства были двухядерники без HT
а если по конкретному вопросу, то просто скрываете все светильники и потолок перестанет быть черным, у вирея то по дефолту светильники светят независимо от того скрыты они или нет, если соответствующую галку не снять конечно в global switches
| 20.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
FunMaker если человек купил модель, то он не имеет права ее перепродавать, об этом четко написано на всех торговых площадках
при покупке модели человек покупает лишь права на использование, а не авторство и не право на перепродажу
[[link:image_uri:283748,]][[image:283748,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Predator84 ага, подвеска и днище 1 в 1
| 20.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
brick скорее всего где то на китайских сайтах мелькнула та цешка, на всем известных трекерах я ее не встречал
| 20.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Predator84 потому что автор на этих модельках заработал алмаз и он есть на этом сайте, в галерее один из тех меросв есть и это не тот же человек, что опубликовал недавно эту цешку
вот акк автора тех мерсов с турбика https://3ddd.ru/users/vadims_pm
кстати модельку посмотрели без сглаживания? сетка та же?
| 20.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
вот эту модельку тоже стоит проверить, уж больно сглаженная сетка похожа на сетку с турбика, да и по детализации тоже
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mercedes_benz_c_63_2
https://www.turbosquid.com/3d-models/mercedes-c63-amg-coupe-3d-max/1003568
напрямую сравнить к сожалению по картинкам не могу, ибо на 3ддд сетка сглаженная, а на турбике без сглаживания
| 20.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
моделька автора идентична сквировской модели, если сравнить сетку на рендерах у автора с рендерами с сайта
https://squir.com/dodge-charger-2015.html
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dodge_charger_2015
у меня сквировская моделька есть, вот скрин с 1 итерацией, как у автора с 3ддд
[[link:image_uri:283688,]][[image:283688,sky_image_forum]][[/link]]
вот эта моделька тоже взята с просторов торрентов
https://3ddd.ru/3dmodels/show/audi_a7_sportsback
[[link:image_uri:283690,]][[image:283690,sky_image_forum]][[/link]]
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-audi-car-model/885512
обращаем внимание на сетку у покрышек и вырезы для омывателей фар и номерной знак
| 20.06.2019 |
(_-=ZhekA=-_) самый простой вариант для пакетного рендера - поставить все варианты в ряд и заанимировать камеру, чтоб каждый ключ камеры соответствовал ее положению перед вариантом объекта, и отправить на рендер через бекбернер, ну или локально запустить анимацию, если машина всего одна доступна, в этом случае получится всего одна задача с кучей фреймов, если же отправлять так же через батч, то получится 250 задач, каждая из которых будет занимать место при постановке в бекбернер, ну и настроить будет сложнее и дольше это через батч
| 20.06.2019 |
Актуальные конфигурации компьютеров
jurijkotov на обычной прошке двухсокет прекрасно работает, прошка воркстейшен нужна для 4процных систем
idi81 на обычной прошке можно через командную строку добавить тип электропитания Ultimate Performance
| 19.06.2019 |
автоматизация создания бордюров в экстерьере
серый_прямоугольник так точно тек же без проблем можно рендерить и огромный городской массив с полной детализацией абсолютно всего без необходимости дербанить все по отдельным сценам, если просто сделать грамотную оптимизацию, все по максимуму в прокси и 0 проблем, по современным требованиям памяти конечно побольше понадобится, но 64 гигов в большинстве случаев хватит за глаза по крайней мере для вирея
| 19.06.2019 |
автоматизация создания бордюров в экстерьере
серый_прямоугольник вы просто не умеете оптимизировать сцены) у меня был проект на 160га, десякти корпусов многоэтажек и сотни корпусов малоэтажки и все делалось одной сценой без каких либо проблем и это во времена когда у меня было 24 гига оперативки, рейлклон тем и хорош, что памяти не ест, так же как и форестпак, потребляет минимум памяти при засадках на квадратные километры
кстати вот, откопал его, 2013 год
https://www.youtube.com/watch?v=rYWegiAcJ-Y
| 19.06.2019 |
Актуальные конфигурации компьютеров
idi81 вот когда поставил с оф сайта образ, то сразу стало и норм по синебенчу показывать, как и должно и дрова все нормально встали, естественно прошка
| 18.06.2019 |
Актуальные конфигурации компьютеров
motnahp1 там видимо видеокарта именно внешняя, а не та которая в PCI-E втыкается
и кстати насчет дров на видюху, у меня система на 3647 нормально завелась только на оригинальном образе десятки, на типо чистой сборке у меня была дикая просадка в синебенче и при установке дров на rx580 вылетала синька, а когда поставил официальный билд, то сразу стало все как надо, возможно еще в этом дело
| 18.06.2019 |
TRAFFIC_rus в короне шансов все запороть не меньше, и проблема что в вирее, что в короне не в настройках рендера вовсе, а в корявых настройках материалов и в постановке света у людей, регулярно вижу так себе работы, сделанные, как в короне, так и в вирее, тут все от прокладки зависит, а не от инструмента) а сложность по настройке матов и света, что в вирее, что в короне одинакова
| 17.06.2019 |
Dogeva если в офис то там все понятно, работодатель выбирает корону как минимум потому что это сильно дешевле
| 17.06.2019 |
sicandr 1 сервер делает 1 кадр и рендерится параллельно столько кадров сколько серверов использовано, дистрибьютедом анимацию никто не рендерит
| 17.06.2019 |
paz корпоративки они так продавать не могут, ибо их вроде не бывает OEM и продаются юр лицам
| 16.06.2019 |
paz это OEM ключи, этого добра полно на ебее, это полностью нормальная лицензия, если домой ставить, но вот в офис не советую, например в РФ надо обязательно покупать у официальных дистрибьютеров и иметь все бумажки о покупке софта, если ставится в офисе
вообще эти ключи предназначены для ретейлеров готовых компов и ноутбуков, лицензии для предустановленных операционок, но правда еще в комплекте с компом наклеечку выдают и документ о покупке, тут ничего такого не выдается
| 16.06.2019 |
sicandr смотря какая ферма, смотря какие сцены и насколько грамотно они настроены
| 16.06.2019 |
sicandr все зависит от хронометража, если это короткометражка до 10 минут, то возможно, если полный метр, то нет
| 16.06.2019 |
Archim0deller заказчику глубоко фиолетово, в каком софте что делается если только потом все материалы с вас не требуют передавать, а не только рендеры
| 16.06.2019 |
чтоб сделать анимационный фильм вроде кингслейва нужно иметь под сотню специалистов, нехилую рендер ферму (200+ серверов на платинумах) и соответственно бюджет, в одиночку такие проекты нереализуемы в принципе
| 16.06.2019 |
Перенос текстур с реального объекта на 3d модель.
SergeiIra вам же написали загуглить фотограмметрию, т.е. 3д фотосканирование, там маппинг автоматически назначается из фото по которым строится 3д модель, по софту например Agisoft Photoscan
| 15.06.2019 |
UPD есть один способ обойти эту проблему, если у зеркала шероховатости задавать не через глосси, а через нойз в бампе, т.е. по сути как оно в жизни и есть, а глосси оставить 1.0
кстати стеклу матовость точно так же можно через нойз в бампе задать
| 15.06.2019 |
freys2011 нет, у вирея таких проблем нет
| 15.06.2019 |
freys2011 возможно это баг, надо сравнить, с тем, как в 2.0 выглядитUPD в 2.0 та же проблема
| 15.06.2019 |