Сообщения | Дата |
---|
потолок с лопастями (эффект капли дождя)
смоделить форму, накидать section объектов из раздела сплайнов с равным шагом и экструднуть
| 26.02.2019 |
grdesigner с видюхами игра будет только на повышение, пока не прикрутят к большинству рендеров поддержку openCL и пока nVidia будет оставаться монополистом по части GPU рендеров, в RT 3.60.03 поддержка openCL есть, нооооо на rx580 скорость рендера сливает очень сильно CPU версии, карточка рендерит раз в 15 медленнее (при том что видеопамяти свободной оставалось очень дофига), чем пара 8160ES, ну и ограничения RT версии тоже стоит учитывать по части тех же процедурных карт и ограничений по форесту и РК
| 26.02.2019 |
Forest Pack - рендер на ноде с использованием пресета. Проблема
Solodoff вот этими пресетами никогда не пользовался, обычно все в библиотеку добавляю кастомное, либо из проекта в проект через merge
вполне возможно, что баг версии, советую на оф форум об этом сообщить, либо скажут, что с этим делать, либо в следующем патче поправят, мне там довольно часто помогали с решением проблем и достаточно оперативно
| 26.02.2019 |
Forest Pack - рендер на ноде с использованием пресета. Проблема
кастомные форестовые библиотеки должны быть либо на всех машинах, либо пути к библиотекам должны быть сетевыми в настройках самого фореста, а не только ассет трекера
да, еще нюанс в том, что библиотеки должны быть сохранены не в пользовательскую папку c:\users\"username", а в любую другую, которую можно без лишних шаманств расшарить, если библиотеки только на одной из машин
| 26.02.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
Zub0 в этом случае система бы вообще не стартовала, а сразу уходила бы в защиту
| 26.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
nasu совершенно неважно, на которой машине запущен менеджер, задачи можно запускать с любой машины в сети, из-за чего на головной машине теряет ноды - неясно, возможно какие то настройки сетки, или файрвола, тут на вскидку не скажешь
| 26.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
nasu оставшееся время анимации он начинает показывать вроде после 10 просчитанных кадров, показывает в job summary
| 26.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
nasu а при дистрибьютеде ноды не отваливаются периодически?
еще как вариант можно попробовать запустить менеджер не на головной машине, а на одной из нод, возможно это решит проблему
| 25.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
nasu сервер не может найти менеджер, проверяйте, чтоб у вас на нодах не был виндовым брандмауэром не был заблочен сервер ББ, при первом запуске сервера винда спрашивает, разрешить доступ или запретить, надо нажимать - разрешить
и следующий момент - как организована сетка? интернет кабель воткнут в свитч/роутер, а к нему подключены все компы, или же инет воткнут в рабочий комп и во второй порт рабочего компа воткнут роутер, в который воткнуты ноды?
ПС можно попробовать перезапустить менеджер и серверы
| 25.02.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
AlexHappy у меня стоят свеновские фильтры https://www.mvideo.ru/products/setevoi-filtr-sven-fort-pro-1-8-m-6-rozetok-black-50039045/specification
максимум к чему приводят у меня скачки напряжения с этими фильтрами - ребут серверов
хотя, возможно дело еще и в том что дому всего 10 лет, свежая проводка и хорошая автоматика на распределителе
| 25.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
nasu проверяйте логи на серых машинах у BB сервера
| 25.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
nasu лучше, чтоб версии BB были одинаковыми, но у меня например прекрасно все работало, когда на части компов BB был 2018, а на части 2017, версии максов должны совпадать полностью в том числе по установленным сервиспакам и хотфиксам.
почему конкретные машины не цепляются при рендере надо смотреть в логе сервера на тех машинах
в мониторе все машины отображаются, или же часть машин отображаются серыми?
| 25.02.2019 |
motnahp1 мусора в wireframe не наблюдал, ни на 480, ни на 580
| 25.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
nasu у BB подвисать нечему, видимо что-то не так делали, и подвис рендер, а не BB, BB лишь раздает задачи и контролирует их выполнение и если что то идет не так, то он пишет в логе и в мониторе, что именно пошло не так
оперативки на всех машинах должно быть достаточно для рендера сцены
можете вместо BB попробовать Deadline, но он сложнее в настройке и легко с ними накосячить, а BB работает сразу как надо из коробки, и Deadline совершенно нетерпим к кириллице в названиях файлов и путях, BB без разницы латиница или кириллица
| 25.02.2019 |
Сетевой рендер анимации по отдельным кадрам.
гуглите, как пользоваться backburner, он по дефолту вместе с максом ставится
| 25.02.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
AlexHappy при скачках напряжения может стать плохо только БП, если БП хреновый, то он тащит за собой комплектующие на тот свет, в случае такого подозрительного поведения надо менять не мать а БП и смотреть оживет ли система, в вашем случае скорее всего он просто по выходной мощности деграднул.
ПС комп включен сразу в розетку или через норм сетевой фильтр с предохранителем и защитой от импульсов?
| 25.02.2019 |
Разгон железа под стабильную работу с 3d графикой
Earanak современные серверные процы способные работать в двухсокете увы не способны на разгон множителем совсем, максимум что можно сделать - на некоторых материнках погнать шину незначительно и сделать анлок туробуста с кастомным биосом, но анлок это только у e5 26хх v3 QS/OEM, у платинумов ES на супермикро гнать нельзя вообще ничего, на других матерях они вообще не заведутся, насчет QS и финальников не в курсе, но вероятнее всего только по шине чутка гнать можно на отдельных матерях, либо на кастомном биосе
| 25.02.2019 |
вылет при выборе Сorona Render
IGotAPoison если лицензия куплена, то пишите в службу поддержки и на оф форум, разрабы то точно скажут в чем дело
| 25.02.2019 |
Как создать библиотеку своих элементов в RailClone
Dmitriy.Bogachev разумеется дело в пиратке, itoo в этом плане хорошо постарались, или с крякерами у них соглашение за какие то ништяки, чтоб те в свободный доступ не вываливали понлофункциональные кряки
| 25.02.2019 |
Разгон железа под стабильную работу с 3d графикой
Po3Dnyakov а игры то тут причем?) скорость рендера очень даже решает, когда рендерить надо постоянно и много
| 25.02.2019 |
вылет при выборе Сorona Render
а при установке корона писала, что все ок и все поддерживается?
| 24.02.2019 |
Берут ли оплату визуализаторы за измененый дизайн?
Sergviz пусть оплачивает работу в полном объеме и только после этого приступайте к новому варианту, который должен отдельно оплачиваться по полному прайсу, то что дизу что то не согласовали - не ваша проблема, если диз не способен согласовать, а если согласитесь бесплатно переделать, то можете и 10 вариантов за бесплатно переделать, а у диза будет отмазка, "ну мне же не согласовали", точно также, что если дизу заказчик откажется платить, то вы все равно должны получить деньги за свою работу от диза, ибо он ваш заказчик, а не собственник недвижимости
| 22.02.2019 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Bonmucho если у вас серверная платформа на зеонах то все ок, если у вас простой десктоп, то вам нужна нерегистровая память, у нее максимум 16 на планку
| 22.02.2019 |
Рендер анимации 3d max,corona renderer
staskenig uhd предварительно просчитывать и не нужно, оно и без этого прекрасно рендерится, особенно если есть динамические объекты или динамический свет
| 22.02.2019 |
Carpenter_M причем тут вообще ГИ? ГИ занимает наименьшую часть времени от просчета рендера и почти неощутим, если ГИ зависает, то это скорее всего баг, который решается остановкой и повторным запуском рендера, случается с периодичностью 1 раз на 500 кадров примерно, при условии достаточного количества оперативки
Crion тут несколько вариантов, если сейчас у вас корона 2.0, или выше, то есть определенная проблема если сцена делалась в ранних версиях короны целиком, или же присутствуют материалы сделанные в более ранних версиях и как раз выдает неадекватное время рендера, решается запуском корона конвертера и после конверта надо нажать кнопку "pbr on" и bitmap -> coronabitmap, в 90% случаев это решает проблему в корона 2.0 со сценами сделанными в ранних версиях (1.5 и ниже) со сценами из 1.7 в 2.0 как правило подобных замедлений не наблюдается
второй вариант - нехватка оперативки, в этом случае замедление рендера может быть многократным, смотрите не ругается ли корона в логе на недостаток оперативки
третий вариант - перегрев проца и как следствие троттлинг с понижением частот и соответственно существенное замедление рендера
| 22.02.2019 |
Рендер анимации 3d max,corona renderer
staskenig PT+PT сильно медленнее, чем PT+UHD даже в случае экстерьера
| 22.02.2019 |
Вопрос к экспертам по RailClone
demkin посмотрите на оф сайте уроки по рейлклону и все будет понятно, и почитайте там же в хелпе как работает l2s генератор, хотя если помещение не прямоугольной формы то скорее всего придется делать двумя генераторами l1s для контура и l2s для заполнения
DizArtWork в RC такое делается довольно быстро, если знать инструментарий
| 22.02.2019 |
Рендер анимации 3d max,corona renderer
zs2011 это почти никак не сократит время, GI просчитывается допустим 2 минуты, а рендер идет 2 часа после этого, в короне предварительный просчет GI вообще ничего особо не дает
в вирее это давало преимущество на ирмапе, но с приходом быстрого брутфорса и денойзера, ирмапа ушла в прошлое, лайткеш просчитывать заранее в вирее было также лишним, ибо рендерится он очень быстро и на время кадра почти не влияет
| 21.02.2019 |
Рендер анимации 3d max,corona renderer
GreatWhiteShark 2.7 конечно избыточно даже для статики и при снижении шума время растет почти по экспоненте, но тут все зависит от того,что именно надо рендерить, чем больше всяких мелких деталей, тем меньше возможности оставить высокий шум, если это экстерьер, то 5% шума вообще не проблема, а если сложный интерьер с кучей мелкого декора, то при денойзе будет весьма заметный флик, типо как при ирмапе в вирее, из-за того, что денойз несогласован между кадрами и для каждого кадра уникален, и чем меньше шума в оригинале тем чище работает денойз между кадрами
| 21.02.2019 |
Рабочие станции на intel xeon по России и не только.
orion27 на 3647 поворот кулера на 90 градусов невозможен из-за особенностей крепления и прямоугольной формы проца
| 16.02.2019 |