Сообщения | Дата |
---|
mrhomedesign что то не сходится, сначала говорите что 3000р за такой объект норм цена, а теперь говорите, 33000р) в 11 раз ценник увеличился
а скульптурный портрет может быть оптимизирован и с нормалмапой, и по факту там будет 1000полигонов, но за счет нормалки он будет смотреться хайпольным
| 11.08.2018 |
mrhomedesign модель из кад софта будет по определению с хреновой сеткой на выходе, которую надо оптимизировать и с кучей лишних полигонов, ибо в кад софте невозможно контролировать полигонаж, поскольку любой кад софт это NURBS моделинг, либо солидами, либо поверхностями, а это принципиально другой тип геометрии, который при теселляции в полигональную модель без ретопологии будет иметь кривую сетку, непригодную для нормальной развертки и кучу лишних полигонов, чтоб иметь нормальный шейдинг без видимых артефактов на криволинейных поверхностях
| 11.08.2018 |
mrhomedesign вы декор мелкий видели? там же не грубую форму надо повторить а с полной детализацией, с текстурами и настроенными матами, и оптимизировано по полигонам, модель из ревита такой не будет, так что не стоит бить себя пяткой в грудь
| 11.08.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
akkoxe ну если на vrm есть радиатор, то им этого более чем достаточно, у vrm опасными считаются температуры выше 120 градусов, а под радиаторами vrm редко выдавать будут более 60 градусов
да и при 6 фазном питании камня там нечему греться, с учетом, что камень всего 105W, у меня зеоны 2698v4 es были, так вот у них 135w, и при 5 фазном питании на камень температура vrm под обычным алюминиевым радиатором не поднималась выше 60 без какого либо обдува вообще, а тут на фазу больше и потребление проца почти в полтора раза меньше, значит и врм греться будет слабее, да и радиатор vrm тут вроде поинтереснее, чем гребешок из толстых пластин
| 11.08.2018 |
Di06 да, совсем неадекват, нолика точно не хватает как минимум)
| 11.08.2018 |
Tema001 у нас в РФ стоматолог это высшее с довольно большим конкурсом при поступлении в норм мед вузы
| 10.08.2018 |
valwizard всегда есть к чему стремиться и куда расти, границы мы сами себе придумываем)
| 10.08.2018 |
valwizard тоже могу себя к таким отнести, в офис я больше ни ногой, если это будет не мой собственный офис, но дома как то комфортнее
| 10.08.2018 |
X_N а если еще условия NDA нарушены визером по серьезному проекту, то можно вообще и без штанов остаться, при условии, что все было официально оформлено разумеется
| 10.08.2018 |
такой робот без присмотра может и делов наделать, например анестезия начала проходить, пациенту адски больно, но робот то его не понимает, он действует согласно программе, или человек как то шевельнулся и усе, врач среагирует, а роботу то нужно чтоб человек был полностью статичен, роботы пока полноценным ИИ не обладают, только его имитацией
| 10.08.2018 |
сколько нужно времени чтобы обучится 3d визуализации на профессиональном уровне
Firdavs1987east макс ничего не рендерит, рендерит рендер движок, которых что к максу, что к майке можно подключить довольно много, тот же вирей есть как под макс, так и под майку
| 10.08.2018 |
akkoxe знаю множество примеров студий, которые организованы людьми не поварившимися в CGI, итог грустный, на большой рынок и на многомиллионные обороты такие студии не выходят, по крайней мере из тех, что на территории РФ, а студии организованные художниками работают с топовыми застройщиками, прям мегадорогое железо на всех машинах и не нужно, достаточно для работы и 6 ядерного проца на быстрых ядрах с 8 гиговой видюхой, а рендер тестов через ДР с машинами из студийной фермы, все крупные студии имеют свои фермы
| 10.08.2018 |
сколько нужно времени чтобы обучится 3d визуализации на профессиональном уровне
grdesigner я таких визеров еще не видел за весь свой стаж))) больше на манагера похож, который к большим боссам на поклон ездит в строительные компании
| 10.08.2018 |
akkoxe обычно студии работают иначе, просто проекты целиком раскидывают между людьми, могу сказать по опыту работы в 2х крупнейших архвиз студиях, или части проектов, если надо прям срочняком, один моделить окружение, второй делает наполнение, еще несколько человек моделят основные здания и здания для окружения, постом при любом раскладе всегда занимался отдельный человек, который может только пост и цветокор и дип композ, но опять же, всегда задачи были нестандартные
| 10.08.2018 |
akkoxe а потом еще повторить все косяки и несовершенства реального мира, т.е. неровно прибитые доски, потеки в правильных местах (с точки зрения физики), всякий хлам накидать, травку сделать не ковром, а с проплешинами, грядки, в общем такие мелкие нюансы которые сожрут много времени, и без серьезного багажа знаний такое воспроизвести не получится
X_N стандартные проекты эт наверно деревянные домики пилить пачками для продавцов готовых проектов, там да, мозг не нужен пили себе по шаблону и все, там да производительность труда может быть бешеной
| 10.08.2018 |
akkoxe с экстерьеркой одинаковый чеклист для всех проектов не прокатит, слишком много нюансов и под каждый проект нужно делать новый чеклист
"насчет того, как делать не надо" если это виз интерьера без моделинга, то схема рабочая, если есть моделинг и что-то сложнее выставления простого освещения и мерджа в сцену готовых моделей и наложения готовых матов, то не работает, ибо вариантов накосячить слишком много, чтоб каждый из них рассматривать, это и про моделинг и про маты, проще знать, как делать правильно
насчет тру фоторила, ну тут все достаточно сложно, особенно в экстерьерке, слишком много нюансов надо учитывать, чтоб получилась правда жизни со всеми недостатками и несовершенставми реального мира, даже реальный дачный участок полностью воспроизвести, как он есть в реале - титанический труд, не говоря уж о городской среде
| 10.08.2018 |
сколько нужно времени чтобы обучится 3d визуализации на профессиональном уровне
mirambekabdrakhimov насчет оценки уровня учителем - сомнительное утверждение, ибо уровень учителя человеку неискушенному может казаться эталоном, а для человека разбирающегося это будет днище, оценить уровень может только CG сообщество в галереях на разных тематических сайтах
| 10.08.2018 |
hqroom вы понимаете, что в соцсетях искать клиентов на проекты по рекламному экстерьерному архвизу - равносильно, что рекламировать бентли в макдаке?
| 09.08.2018 |
hqroom да вот что-то не работает это с визом, совсем, для интерьерщиков может и прокатит, а рекламные агентства и застройщики другие места посещают, профильные ресурсы и площадки с галереями/портфолио, опять же профильные
| 09.08.2018 |
Arch-magic за пару баксов можно купить обычную лицензию под персональные проекты, лицензия для рекламы стоит существенно дороже
| 08.08.2018 |
на шаттере коммерческая лицензия на 1 картинку стоит 100$
| 08.08.2018 |
norwaytoday при использовании в рекламе без письменного разрешения вас за это могут неслабо засудить, если у рекламы широкая аудитория, рекламные агентства всегда выкупают права на использование в рекламных целях на все изображения, которые принадлежат сторонним авторам, чтоб избежать возможных проблем
| 08.08.2018 |
в икее отличные столы есть 200х60, с женой 2 таких купили, сдвинули у стены и туда все помещается и 4 ультрашироких моника и 2 системника горизонтально EATX и еще место свободное остается, а еще эти столы оч дешевые
[[image:176066,]]
| 07.08.2018 |
Распределенный рендер, проблема с работой сервера(простой работы)
dreamdancer ну бакеты не мгновенно появляются, там сначала плавно все загружается в оперативку нод, потом ноды начинают те же предрендерные процессы вроде преобразований геометрии подгрузки эмбри, рендерить лайткеш (видимо) и через какое то время появляются бакеты, если это быстрый рендер, то порой бакеты появляются в самом конце рендера, например если картинка рендерится в пределах 10 минут, но сцена очень тяжелая с кучей скаттеров/форестов, если сцена легкая то подцепляются почти мгновенно, так что для быстрых но тяжелых сцен применение ДР нецелесообразно, для долгих хайрезов тяжелых сцен профит безусловно есть, если рендеров надо сделать много, то рациональнее использовать бекбернер
видеокарта не имеет значения, у меня на нодах видюх нет, только встроенная графика в материнки для администрирования
| 07.08.2018 |
Влияет ли процессор на скорость интерактивного рендера?
shinodem так в короне же multithread parsing
| 07.08.2018 |
Распределенный рендер, проблема с работой сервера(простой работы)
может просто роутер накрывается? и не обеспечивает достаточной пропускной способности? роутер гигабитный?
у меня например через гигабитный хаб сцены весом под 4 гига отправляются на ноды где то за 2-3 минуты, если не последовательность кадров рендерить, если последовательность то отправка идет только при рендере первого кадра
ПС может быть проблема в вирее, была версия таблетки одна из ранних, на которой ДР некорректно работал, убедитесь, что таблетка последняя стоит от irv4n
DizArtWork при нехватке оперативки на вин7 сначала выжирается она на 99%, потом выжирается виртуалка, а дальше либо вылет спавнера, либо винда намертво зависает, либо рендер таки стартует, но с минимальной загруженностью ядер
| 06.08.2018 |
streetmagic с такими ценниками - это дичь какая то за хилый 6 ядерник
| 06.08.2018 |
n3wone ответ в сообщении выше
| 06.08.2018 |
Ошибка Corona Render 1.7.2 (Hair and Fur)
Anton_Anton_ для ковриков лучше например тот же coronaScatter использовать
| 06.08.2018 |
Цена создание сложной 3d модели
shinodem пока ИИ не научат делать чистый логичный ретоп - не будет и чистых сканов, пусть хоть за миллиард баксов сканер, модель получится мегаточной, но топология все равно будет отвратной
| 05.08.2018 |