Сообщения | Дата |
---|
теряются материалы в каждой модели!
ну пути к текстурам надо в любом случае перепрописывать, если откуда то скачана
| 18.04.2018 |
в корона скаттере нельзя, можно только в Forestpack Pro и в свежих версиях Multiscatter
| 17.04.2018 |
dudefromrussia по идее ничего плохого не случится от такого уменьшения, но в фш надо выбрать правильный метод при редактировании image size, там в скобочках подписано, какой метод для чего лучше, но смысла в этом мало, сильной разницы не будет между уменьшенным рендером и если бы отрендеренно было бы изначально в таком разрешении, если конечно настройки выставлены нормально и при рендере нет мыла и артефактов
у западных клиентов требования зачастую ниже чем у наших, по крайней мере в экстерьерке, за исключением востойчной европы, а наши порой хотят кино, пока не узнают, что для этого потребуется и какой будет бюджет
| 17.04.2018 |
5000 пикселей делается всегда за дополнительную плату, поскольку это разрешение под печать для наружной рекламы, либо для глянца, как правило для обычной текучки не требуется больше 1920х1080, под сайт к примеру самое оптимальное, а чаще вообще 1280х720
| 17.04.2018 |
Backburner ошибка из-за карт *.dds
Всем привет! Приключилась оч странная ситуация, отправляю через бекбернер на просчет сцену и на рандомных кадрах вылетает эта ошибка, причем кадр то нода досчитывает, а потом в логе сервера и менеджера выдает вот такую радость ну и отрендеренную картинку он разумеется не сохраняет, а перезапускает макс и начинает рендерить заново тот же фрейм
[[image:102827,sky_image_forum]]
при рендере через ДР никаких проблем не наблюдается
есть какие то решения данной проблемы, кроме отказа от карт в формате dds?
рендер вирей, везде на машинах все одинаковое по софту
| 14.04.2018 |
Reiiishi у 2696v4 3.6 буст на ядро, у 2696v3 3.8 буст на ядро, +по шине можно их немного погнать например на z10pe d8 WS
| 13.04.2018 |
Reiiishi эм, 2696v4 потолок для этого сокета, а он как бы один будет как триппер в макс разгоне, который недостижим на воздухе, да и на водичке в обычных условиях и тут еще должно повезти на удачный камень и подобрать правильную оперативку и мать, а поставить этих зеонов можно 2шт + как бы регистровая память решает, по части стабильности работы системы, ценник на зеоны правда пока временно невменяемый, но кто успел купить летом/осенью, тем повезло
| 13.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
dikinov под них оперативка нужна серверная ddr3 ecc reg
| 08.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
orion27 какой-нибудь жесткий кЕтай вроде хуана? за 6т.р то двухсокет, или мать снятая с делловского блейда, к которой БП только проприетарный подходит, в силу экзотичности коннекторов?
| 07.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
dikinov на бенчмарки короны или вирея
| 07.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
dikinov на вот такие бенчмарки, как по ссылке можете не смотреть, к реальной работе они не имеют отношения
| 07.04.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
ну по такому рефу смоделить то не проблема, проблема в том, что точностью будет никакая
| 05.04.2018 |
[Администрация] Народная модерация ПОРТФОЛИО
Nightt что является "неконтекстной" работой?
| 04.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Truan сейчас самое оптимальное под ноду 2 2698v4 ES, ценник на ебее около 50т.р вместе с доставкой за штуку, по скорости рендера в вирее 2698v4 ES равен неанлокнутому 2696v3 OEM, в короне чутка проигрывает по скорости, при этом почти вдвое дешевле
память DDR4 ECC Reg сейчас можно найти по 12-15т.р за 32 гиговую плашку на авито или юле, но для двухпроцной машины плашек нужно минимум 2, ну либо брать 16 гиговые, на них ценник 6-7т.р за штуку
| 01.04.2018 |
Давайте соберем самые топовые лайфхаки по работе в 3DS Max
Yehat эх, мне бы так, но куча скриптов забита на кнопки в доп панелях
[[image:84166,sky_image_forum]]
| 31.03.2018 |
скорость памяти и тайминги вообще разницы почти ноль, а вот видюха сильно влияет и частота проца на одно ядро
| 31.03.2018 |
Давайте соберем самые топовые лайфхаки по работе в 3DS Max
самое главное - сохранять почаще и не в тот же файл, а всегда в новый (Save As -> +), чтоб была история изменений и всегда можно было откатиться к старой версии сцены, ибо автобеку веры нет, особенно если открыты несколько сцен сразу
если макс начинает странно себя вести, то его надо просто перезапусти, к странному поведению мжет относиться что угодно, например если перестали вдруг нормально работать привязки в процессе работы
если вьюпорт начинает тупить даже на очень легких сценах, к примеру просто боксик в сцене, то скорее всего нужно просто прогнать виндовый клинап
| 31.03.2018 |
marten_kun1001 а если поставить полуобнаженную или обнаженную барышню, то точно авард будет))))
| 31.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
BlessOd ну смотря для чего, с тем же успехом можно озвучить что-то из разряда 3ds ALIAS, или например 3ds ZBRUSH))
| 31.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
tzar ну так только один доктор производит лечилки под весь софт от автодеска еще до его релиза, и вполне возможно, что под личиной этого доктора скрывается отдел маркетинга самого автодеска, и люди ставят официальные образы с сайта автодеска, о каких сборках речь то вообще?
| 30.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
то, что я писал насчет вылетов в 14 максе на некоторых сценах при открытии редактора материалов, оказалось, что повинен в этом вовсе не последний сервиспак, в этом виновен сканлайн, который включен в качестве рендера в некоторых стоковых моделях, и оказывается, что сканлайн не способен корректно работать на машинах с более чем 32 потоками, в итоге просто перед открытием редактора материалов просто нужно переключиться на вирей или корону и макс вылетать не будет
| 30.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
shinodem нет того же ghosttown и batzal, первый полный функционал дает только до 14 включительно, второй после 14 перестали апдейтить, аналогов первого плагина нет
| 30.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
Yehat такое может происходить если не отрубать в таск менеджере процесс dwm, отрубать надо дважды, эта тема появилась еще с висты и макс из-за нее порой странно себя ведет
grdesigner на 2696v3 никаких фризов и вылетов на 14 и 16, у 17 макса проблема на любом железе, об этом многие уже писали до меня
| 30.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
grdesigner была и не раз, 2017 например так и недофиксили, вылеты на ровном месте постоянные, причем ладно бы на каких то сложных операциях, так просто к примеру выбрал объект, бах и вылет, причем без рекавера, а просто "приложение будет закрыто" у 16 макса на тяжелых сценах ФПС ниже, чем на 14 максе
14 на данный момент наиболее стабильный
ПС только настоятельно не рекомендую ставить SP6 к 14 максу, этот сервис пак вносит баг, из-за которого в некоторых сценах при открытии редактора материалов происходит вылет, лечится только мерджем в пустую сцену, без этого сервиспака все работает на ура
| 30.03.2018 |
Проблема со сборкой железа для работы в 3DSmax
Stan_SK а файл подкачки у вас есть? если его отключить, то такие тормоза запросто могут наблюдаться, но вообще, как ранее вам писали - самый действенный вариант ставить минимальный приоритет максу ну и на крайняк можно одно ядро с процесса скинуть, в случае с короной, с виреем скидывание потоков не пройдет, он их автоматом заново активирует
ПС при рендере памяти сколько съедается из ваших 32 гигов?
| 29.03.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
warlamow совершенно разные принципы построения, у 111111 сетка правильная под сглаживание, у вас же есть ошибки в виде многоугольников, без обид
| 27.03.2018 |
nekrobul и что тут такого, платинумы на вторичке оч сильно просели, ES платинумы уже по 400 баксов найти можно, но за 15 штук бакинских такую штуку покупать неразумно, дешевле собрать парочку двухголовых систем на 2696v3 OEM, которые по производительности его разорвут, выйдет сильно дешевле, даже с учетом поднявшихся цен на v3 на вторичке, а если только для рендера, то будет еще дешевле с той же производительностью в случае пары нод на двойных 2698v4 ES, которые в рендере равны двойным 2696v3 OEM без анлока
ПС там не 8180, а 8173М, видимо это OEM процессор который чисто для HP делают под готовые сервера, на арке его нет
| 27.03.2018 |
kkorobeinikov0908 именно так, в случае если от вас требуется виз и не планируется продажа сцены на стоках, то все ок, собсно эти сцены и создаются как раз для этой цели
| 26.03.2018 |
kkorobeinikov0908 если вы хотите продавать именно максовскую сцену на стоках вроде турбосквида, то нельзя, если просто требуются рендеры, то никаких проблем
| 25.03.2018 |
очень странный заказчик, но вообще докопаться к вам вряд ли смогут, тем более, что там сплошной варез, т.е. часть моделей эверовских, часть китайских, часть еще чьих то, так что проблем у вас в принципе возникнуть не может, поскольку в оригинале это все продается на стоках для коммерческого использования, но никто не отслеживает, купил человек или нет
| 25.03.2018 |