СообщенияДата

ForestPack

ну для этого не надо геометрию бордюра использовать вообще, для этого есть режим edge
22.06.2020

ForestPack

оч странно, кидайте скрин из area и distribution в effects что то настраивали?
22.06.2020

VRay 5 Beta Available

imFeodor да, никто не понимает, видимо от того, что ни у кого из отписавшихся таких проблем нет ПС и причем тут собсно видюха, если вирей ее не использует, так же как и корона? ну кроме vrayGPU
22.06.2020

ForestPack

akamaru999 так это как? покажите скрин пучков, которые используются для рассадки
22.06.2020

ForestPack

не сажать квадратными участками травы, засаживать травинками или более мелкими круглыми пучками можно конечно еще вариант, включить соллигии с 50% проникновением и уменьшить размер distribution map
22.06.2020

VRay 5 Beta Available

.Kin для архвиза экстерьера у вирея тоже есть преимуществ, форестпак в вирее перед рендером подгружается в память многократно быстрее, тогда как в короне парсинг может занять и 10 минут и парсит только 1 ядром и приходится колдовать с ограничительными зонами, чтоб ускорить процесс, у анимы в короне тоже долгий парсинг при большом количестве актеров, у рейлклона в короне нет поддержки нативного инстансного движка, что увеличивает потребление памяти и время рендера, growfx в короне тоже парсится оооооооооочень долго и тоже на одном ядре, тогда как в вирее это происходит оч быстро и всеми ядрами, в короне есть проблемы с использованием оверрайда HDRI для отражений, если например схема освещения sun+sky+hdri на отражения и бэк, если использовать одну hdri для всего то проблемы нет, проблема давняя, разрабы о ней знают, но рекомендуют либо hdri использовать для всего, либо на оверрайды ставить ldr, в вирее так же удобнее управление hdri через vraylight dome, в короне ориентация hdri управляется только циферками в карте, либо через вайр к дамми корона неплоха, но не универсальна и с рядом недостатков для экстерьера, приходится ей пользоваться, когда присылают на доделку проекты, не переделывать же все в вирей
22.06.2020

VRay 5 Beta Available

imFeodor использовать чужие пресеты бездумно - путь в никуда, поскольку пресет может быть дико корявый, да и зачем использовать какие то пресеты, если вирей давно однокнопочный, надо крутить только порог шума для регулирования качества рендера, остальные настройки давно уже трогать не надо
22.06.2020

VRay 5 Beta Available

imFeodor вы просто не умеете им пользоваться и все тут,  пользуюсь и виреем и короной и оба рендера работают без каких либо проблем и результат  +/- одинаковый, как по времени, так и по качеству картинки ПС у короны и вирея один и тот же владелец
22.06.2020

стоимость правок в визуализации интерьера

ну правки бывают разные, если исполнитель невнимателен и прокосячился, то в любом случае бесплатно, а если заказчик что то хочет изменить по своей инициативе, то тут зависит все от масштаба бедствия
21.06.2020

Не работает displacement ковролины с короновской библиотеки.

накинуть на этот  бокс модификатор subdivide, и проверить не выключен ли дисплейсмент в настройках рендера
21.06.2020

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

zifir а модерам в личку писали? так реагируют оперативнее
20.06.2020

Апгрейд/сборка нового клипа для Houdini

Evilis везде, где работал композом занимались отдельные люди и занимались они исключительно композом
19.06.2020

Апгрейд/сборка нового клипа для Houdini

Ultracore изучите для начала возможности софта, а потом уже выбирайте, на данный момент, судя по тому, что вы пишите - возможностей софта вы попросту не знаете и если вы хотите делать какие то кинематографичные ролики, то будьте готовы к тому, что вам потребуется либо сделать свою рендер ферму из десятка компов весьма неслабых, если рендерить на ЦПУ, либо парочку компов с кучей видеокарт уровня 2080ti если рендерить на ГПУ, или отдавать немало денег за услуги рендерферм
19.06.2020

Апгрейд/сборка нового клипа для Houdini

Ultracore гудини для этого избыточен, все это есть в максе, копайте Craft Director Studio, Particle Flow, tyFlow, PhoenixFD, FumeFX, MassFX
18.06.2020

Апгрейд/сборка нового клипа для Houdini

но в первую очередь надо смотреть, какие именно задачи будут стоять и скорее всего использовать для них гудини - это как забивать гвозди микроскопом, многое из моушен графики с легкостью решается максом/майкой/синькой, в том числе симуляция транспортных средств, дым, огонь, вода и т.д, а гудини для чего то посложнее все же, но в освоении они куда проще, чем гудини
18.06.2020

VRay 5 Beta Available

alexnoza просто многие забывают о том, что AL нельзя использовать с subpixel mapping и что это как раз вызывает артефакты в виде темных или светлых областей прямоугольной формы иногда, об этом еще в 3.6 было написано в мануале и остается по сей день ко всем последующим версиям
18.06.2020

Апгрейд/сборка нового клипа для Houdini

Ultracore памяти чем больше, тем лучше, для симуляций минимум 64 гига для оформления телеэфира гудини не нужен, достаточно макса или синемы, а гудини надо для чего то посерьезнее, кино например
18.06.2020

Подвисание макса при поиске отсутствующих сетевых текстур.

Vltsvetkov2 в студиях просто сцены обычно на сервере хранятся и сервер зачастую выступает одной из рендер нод, т.е. полноценный комп
17.06.2020

VRay 5 Beta Available

финалка не успела выйти, как ее уже сломали
17.06.2020

Каждый раз рендер запускается с другой альфа маской

причина в мультискаттере, либо сносите его совсем, либо ставьте другую версию
16.06.2020

VRay 5 Beta Available

GreatWhiteShark да, теперь такой фреймбуфер
16.06.2020

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

ладно бы еще повторно выкладывались модельки под корону, это понять можно, как например выкладывают тачки отдельно версии под корону и версии под вирей, но тут оба раза вирей
16.06.2020

VRay 5 Beta Available

tangatta в бетке нет возможности переключиться на старые шарики
15.06.2020

VRay 5 Beta Available

grdesigner в бетке вот такие шарики и там не настраивается качество отображения через крутилки, ну может и настраивается как то через командную строку [[image:383382,]]
15.06.2020

VRay 5 Beta Available

Thomas01 этож бэтка, думаю или в следующей бэтке допилят, или только к релизу
15.06.2020

corona 5 белые точки на рендере

видимо речь идет о бликах на траве, видимо мат настроен некорректно
15.06.2020

Aston Martin DBS Superleggera 2019 3D Model для свободного скачивания

bismark777 за варез, моделька дернута из игры
14.06.2020

После смены планок памяти рендер стал медленнее

Yehat амд не плевать на частоту памяти, плевать только интелу, у амд на памяти завязана межчиплетная шина IF
14.06.2020

96гб ОЗУ

значит можно 4 канал будет, если установить плашки согласно рекомендациям, и ваших старых 4 и новых будет 4
14.06.2020

96гб ОЗУ

MickeyMM максимально 4 канальный режим, в 4 канальном могут работать либо 4 плашки на этой матери, либо 8 плашек, вас канальность заботить вообще не должна, для рендера канальность почти не имеет значения на интеле, это больше архиваторам важно и играм ПС частоты памяти и тайминги на интеле также для рендера безразличны главное в мануале проверить возможно ли на этой материнке смешивать плашки с разной частотой
14.06.2020