Сообщения | Дата |
---|
Помогите сделать ковер с длинным ворсом)
спасибо кладите в репутацию
| 02.10.2007 |
№2 ВЫБОР ЛОГОТИПА ДЛЯ САЙТА,ГОЛОСОВАНИЕ И ОБСУЖДЕНИЕ
Не буду Рутут с тобой дискутировать по этому поводу, но честно, смысла не вижу зачем вешать на время, тем более чужое или мы куда-то спешим???. Как уже было здесь сказано
Quote:
нет ничего более постоянного, чем временное...
И думаю нужно спросить у Нико, согласится ли он на это (повесить лого под своим авторством), ведь вокруг этого лого уже столько накручено, если он уважающий себя художник и ценящий труд других, то думаю нет, я бы по крайней мере не согласился. А если он согласится? - то те кто приняли решение повесить лого, подведут его под венец лжи и плагиата, и частично примут вину на себя. И потом пользователи будут тыкать мышью по нику Нико и говорить про него разные пакости, ущемляя его профессиональные качества и достоинства, «мол украл чужое, а придумать не смог?». Рурут у тебя классный сайт, с замечательными жителями и мне лично не хотелось бы такого инцидента здесь! Хотя может, это я один так воспитан?
В общем, не хотел спорить и решать всё же тебе!
| 02.10.2007 |
отображение материала в эдиторе
ставиш стандартный, а потом опять врай, и все настройки обнулятся
| 02.10.2007 |
№2 ВЫБОР ЛОГОТИПА ДЛЯ САЙТА,ГОЛОСОВАНИЕ И ОБСУЖДЕНИЕ
так такой будем вешать? я не так и не понял.
Может подарить Нико сборник, (хотя :roll , а повестьт логотип который на втором месте после Нико. По логике Нико длжен был быть дисквалифицированным и сойти с у дорожки участия и следовательно победителем должен стать участник занявший второе место ИМХО.
А вобще мне ни один не понрпвился, хотя идеи есть классные, нужно чтобы авторы занялись дороботкой и сделать второй тур выборов.
| 01.10.2007 |
Помогите сделать ковер с длинным ворсом)
tigrica
на правой клавише мыши есть VRay mesh export сохраняеш на жостком, потом выбираеш в геометрии VRay proxy и вставляеш в сцену из места куда сохранила
| 01.10.2007 |
Помогите сделать ковер с длинным ворсом)
разобрался всем спасибо
Kovu а ты немог бы выложить скриншотик с настройкми (думая не мне одному пригодится), а то по тем что ты написал какойто он жиделький получается
| 01.10.2007 |
baiker
3d картинка это просто фальсификация фактов. 3д макс разработан не для физических опытов. дя этих челей надо проводить широкомасштабные и специализированные мероприятия, или денег немалых жалко
| 01.10.2007 |
Помогите сделать ковер с длинным ворсом)
Quote:
опиши, шо именно делал, потому как процедура всего в четыре действия и шо там может быть не так предположить трудно.
когда отключаешь модификатор, то ворс изчезает (естественно) и пиходится экспортировать в прокси просто плейн. нет ворса в прокси объекте
| 30.09.2007 |
Помогите сделать ковер с длинным ворсом)
Quote:
По моим наблюдениям стандартный хаир и фур плохо работает с тенями и светом,
Вобщем я разобрался почему плохо, Кову и Мракобес правы, но перед всеми этими операциями что они описывали надо в Эффектах Hairs поменять с Bufers на Geometry , тогда ворс будет просчитываться не пост процессом, а на стадии рендеринга и соответственно тени будут ложиться корректно(собственно Кову это и описал). Но эта модель начинает весить мама негорюй, тогда есть резон в прокси конвертнуть.
не получается перевести в прокси, переводится но рендерится просто плоскостью. Что я делая не так, на какие подводные камни напоролся???
| 30.09.2007 |
нужно нщё грязней и грубей, как после пожара
| 30.09.2007 |
надо типа такого, но старей, грубей, грязней ....
| 29.09.2007 |
Друзья! Мне нужна текстура офсетной бумаги. Старой, потёртой, возможно подгаревшей, с всякими древеснывми стружками, опилками вобщем старинной.
очень нужно
спасибо!
| 29.09.2007 |
Помогите сделать ковер с длинным ворсом)
По поводу V-Ray Fur : Количество волокн регулитуется количеством полигонов на моделе ковра
По моим наблюдениям стандартный хаир и фур плохо работает с тенями и светом, точнее вобще хреново по сравнению с V-Ray Fur.
V-Ray Fur тоже можно мять и расчесывать с помощью карт.
| 28.09.2007 |
alearts
зачем тебе это?
| 27.09.2007 |
Помогите сделать ковер с длинным ворсом)
Стандартный Hair and Fur или чучше Vray Fur, он лучше с тенями работает, спрашивай конкретней, что непонятно.
| 27.09.2007 |
Как сделать объемные буквы (вывеску)?!
Quote:
а вы как открываете AI в максе
Импортитуем!
| 27.09.2007 |
pellgrim
Quote:
Grikat писал(а):
стандартный материал с Self-Illumination
это плохой вариант , он очень ограничен в возможностях. Так например Self-Illumination максимальной яркости = VRaylightMtl -1mult. Следовательно VRaylightMtl допустим с мультом 20 не ставнится с Self-Illumination
Белый цвет не намного отличается от 100, ровно на 50%, а дальше?, а если надо ярче, то что делать, какой ещё цвет ставить??? Гипер ультра белый, чтоли? Есть класный материал, специально придуманный для врая(он коректен) и помоему глупо использовать другие
| 27.09.2007 |
amsoft прав, только в этом случае текстура отобразиться!
| 27.09.2007 |
Отбрасывание цвета на обьекты в V-Ray
вобще-то потолок в этом случае никогда небудет чисто белым :!:
| 26.09.2007 |
нажми на материале в материал едите
| 26.09.2007 |
Причин может быть несколько!
Первое, что подскажу проверить, а белый ли у тебя предмет в материалах? ты мог случайно запутаться если сложный материал (у меня недавно была похожая проблема и этот вопрос оказался дляменя ответом )
Второе, проверь белым ли цвером у лебя светит источник света и какова его мощьность?
Третье, проверь и использовать свиток колор мапинг в настойках врая выбири Експоненшел
И наконец четвёртое, белое в природе и в врае никогда не будет белым если ты используеш GI, т.к частицы света отражаются, преломляются и окрашивают предмет в цвета стоящих рядом предветов, и поэтому, чтоб хоть както исправить ситуацию, есть резон использовать в настройках камеры боланс белого!
Решений может быть ещё больше поэксперементирй сначало с этими настройками.
А вобще честно говоря незнаю о чём ты говоришь, выложил бы свою проблему в виде картинки чтоли.
| 26.09.2007 |
Mariha1
так ты же просила для восьмёрки, а не девятки, тнбе ещё нужен???
| 26.09.2007 |
Не за горами праздники - 2Декабря и 3Декабря =)
а давайте устроим вот что : в нескольких городах (например Одеса, Питер, Москва,Киев, Е-бург, Самара и т.д где много собирётся народу сайтовского), устроим тусыи и сделаем интерактивный мост по инету со всеми этими городами. Так мвы все и перезнакомимся и работы покрутим. Короче суть такова - несколько кучек народу в разных уголках бывшего союза пянку пьянствуют и общаются по инету через веб камеры! Ведь нам всем встретится не удастся, а праздники празднывать хочется.
| 23.09.2007 |
Не за горами праздники - 2Декабря и 3Декабря =)
На мой взгляд обменяться опытом можно в форумах, и презентации показать можно в галереях, что вобщем мы здесь и делаем.
А на этих праздниках лучше знакомиться по ближе и общаться на отвлечённые темы(налюбые впринципе) наслаждаться живым общением, слушать музыку и пить! Разве вас не достало каждодневное общение про 3D Можно же пообщяться про кино, музыку, искусство, шутить, наканец рассказывать истории и анегдоды, да каких только нет тем.
| 22.09.2007 |
диван и кресло (ну очень нужны)
у меня такое раньше тоже было, но непомню к сожалению как вылечил
а переименовать можно PHP на RAR
| 21.09.2007 |
да Nicko может быть прав, всё зависит матов. кидай сюда описание сцены, и настровки врая
| 20.09.2007 |
Не за горами праздники - 2Декабря и 3Декабря =)
2 декабря - 2D
3 декабря - 3D
| 20.09.2007 |
всем спасибо!
Grikat, значит твои скрины сделаны finaltoon, утебя есть дистрибютив или поделись ссылочкой пожалуйста!? Последние две вещи вобще то что надо!
я его шашёл!!!!!!!
Illustrate! 5.4
кому набо
:arrow: [url=хттп://mo3del.ru/index.php?newsid=43] тут[/url]
| 20.09.2007 |
Не за горами праздники - 2Декабря и 3Декабря =)
пьянку пьянствовать
| 19.09.2007 |
Какая версия крякнутого VRay работает под 3D MAX 9
все работают, только 4ку не встречал
| 16.09.2007 |