Подробнее
Aleks_inc
1 подписчик
Активность: 374
Подробнее
Активность: 374
1 подписчик
18
августа
2016
Модели для экстерьера
Привет всем. Не знал куда написать, такую тему, решил сюда) Всегда интересовал вопрос по определению  статуса «про», для моделей экстерьера. Вот наткнулся на работы одного автора, который залил несколько моделей сооружений, для застройки района, и я понимаю, что модели я буду юзать по полной, много лет, и не я один. Автор постарался, все оптимизировал, сделал рандомность  фасадов, облегчил все для удобной работы, как это и должно быть, но вот проблемка, автора не ОЦЕНИЛИ, и моделям не присвоили «ПРО». А человек постарался на славу, и его модели по важности и юзабельности не хуже моделей полиформ  на сто тыщ полигонов. Работы человека  тут: http://3ddd.ru/users/citizensnip Почему такая дискриминация? Хотелось бы услышать комментарии моделеров и визеров, ну и администрации.
5
ноября
2015
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Цитата V1ktor_Z: Можно соеденить тему Нового года и экстерьера. Например загородный дом Деда мороза,  или его транспортное средство в любом виде фантастическое, волшебное, под старину (может было, несмотрел). Все мы работаем с композицией. Может и устроить конкурс на лутшее формообразование.  В библиотеки такое не пойдет, но пользоватся можно когда начинаешь проект. Вот пример: Прикольная картинка-схема, а в чем сделано????
7
февраля
2015
Ночной экстерьер, просветы сквозь стену.
Провожу тесты над сценой, по инфе с нета, люди советуют на вторичку ставить брутфор. на привюшках результат частично удовлетворительный, но есть потери во времени  виз 1 лайт кеш 2,50мин виз 2 брутфорс 3,19мин По некоторым советам в место виреевскиз источников света ставлю стандартные омники стало хуже)  лайткеш на вторичке 2,45мин Хитрым путем, частично, проблема решена). В параметрах источника света исулючена вся геометрия, кроме штор и внутянки (серые стены и потолок) рендео лайткешом 3мин.
6
февраля
2015
Ночной экстерьер, просветы сквозь стену.
Здравствуйте уважаемые! Возникла такая проблема, при визуализации ночного вида, я розставляю рандомно источники света (любые, плейн, сфера, омни) по этажам здания, для подсветки внутрянки. Результат таков, свет от них пробивается на наружный фасад (русты, нишки, подоконники, швы фасадной плитки....), местами такой проблемы получалось избежать накруткой параметров рендера, но вот вторая проблема, это просвет источников света через перекрытия этажей. Если я ставлю 1 источник света на этаже, то он мне просвечивает 2-3 этажа вверх и низ(. При рендере ночного вида юзал разные варианты изуализации: рендер вирей домом с картой exr, рендер с подсветкой куполом с вирейлайтматом,  рендер с вирей скай..... Самое печальное, результат один и тот же. Вся моя геометрия с архикада имортируется через дин 3д, или через 3дс. Что-кто может посоветовать? Похожую тему я уже как-то проглядывал тут на форуме, но не могу ее найти, так что пришлось создать новую. Вот нашел темку схожую, но там  проблема не решилась нормально( http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=97280&st=0 Вот нешел тут в галерее кртинки участников форума, люди поделитесь опытом!!! http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/537a3f24e3f12.jpeg http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/54202dbdae117.jpeg http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/541a92ff73780.jpeg http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/53cfc36abdae3.jpeg