Ночной экстерьер, просветы сквозь стену.
Здравствуйте уважаемые!
Возникла такая проблема, при визуализации ночного вида, я розставляю рандомно источники света (любые, плейн, сфера, омни) по этажам здания, для подсветки внутрянки. Результат таков, свет от них пробивается на наружный фасад (русты, нишки, подоконники, швы фасадной плитки....), местами такой проблемы получалось избежать накруткой параметров рендера, но вот вторая проблема, это просвет источников света через перекрытия этажей. Если я ставлю 1 источник света на этаже, то он мне просвечивает 2-3 этажа вверх и низ(.
При рендере ночного вида юзал разные варианты изуализации:
рендер вирей домом с картой exr, рендер с подсветкой куполом с вирейлайтматом, рендер с вирей скай.....
Самое печальное, результат один и тот же.
Вся моя геометрия с архикада имортируется через дин 3д, или через 3дс.
Что-кто может посоветовать?
Похожую тему я уже как-то проглядывал тут на форуме, но не могу ее найти, так что пришлось создать новую.
Вот нашел темку схожую, но там проблема не решилась нормально(
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=97280&st=0
Вот нешел тут в галерее кртинки участников форума, люди поделитесь опытом!!!
http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/537a3f24e3f12.jpeg
http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/54202dbdae117.jpeg
http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/541a92ff73780.jpeg
http://back.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/53cfc36abdae3.jpeg