Светятся стыки между стенами и перекрытиями
Всем привет! У меня на рендере в "глухих" местах, где должно быть темно, как-то просачивается свет окружения. Использую irr map+light cache (настройки ниже), когда ставлю brute force - свечение исчезает, но рендерит либо шумно, либо долго.( Хотелось бы остаться с иррмапой, но я уже не знаю, что в ней можно покрутить. Помогите, пожалуйста, разобраться, что не так и как же быть?!
P.S. Щелей там нет, группы сглаживания на геометрии стен, потолка и пола стерла, нормали проверила. Рендерила и с HDRI в dome, и с просто цветом в GI environment, и с VRaySky.