СообщенияДата

Реалистичная лужа

Quote: как то не вяжется ослепительно яркий свет с лужами .... ИМХО ... да и если будут лужи надо будет еще мокрый асфальт с мокрыми стенами делать и капельками на траве и деревьях ... а это еще как минимум два вопроса на которые надо будет искать ответ ИМХО ... Зачем Вы вообще пишете, если по делу ничего сказать не можете??? Слава богу, на сайте есть и другие участники! Вместо таких глупостей лучше бы объяснили, как лучше сделать.
25.02.2010

Реалистичная лужа

Quote: довольно реалистичную лажу сделать довольно просто - в отражение добавить карту с почти 100% отражением (светло-серым цветом пятен по форме луж), прозрачность можно не трогать. А вот на диффузе надо добавить в текстуре ещё и боле тёмные пятна болmit чем лужи - это где вода не высохла. Получится примерно так http://3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=3953 Как более продвинутый способ - сделать асфальт реально неровным и бокс с материалом воды поставить так, чтобы он вылезал только в этих неровностях. Но потемнение вокруг луж и не совсем высохшие лужи надо рисовать на текстуре асфальта Большое вам спасибо... я не все еще поняла... но буду пробовать делать.
25.02.2010

Реалистичная лужа

Quote: AlenaM надо разобраться с фонарями - а то по одному фасаду их 3,а по другому ни одного, дом без труб - странно, машины все одинаковые - и не понятно благоустройсво участка - фонари что - прямо на проезжей части стоят, или это парковка? Окна на доме одинаково черные..может небо...или растяжечку какую-нибудь? Некоторые места мне кажутся черезчер засвеченными - но, может, и монитор у меня так показывает крайний левый и крайний правый фонарь у меня одинаково "рассеяны" - а на разном от нас расстоянии. Спасибо за советы. Без труб - просто забыла, быстро надо было сделать. Засветы от пост обработки появились. Фонари - да, на проезжей части... это мое упущение. Теперь переделаю потихоньку для себя в свободное время.
25.02.2010

Реалистичная лужа

Почему?
24.02.2010

Реалистичная лужа

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как сделать реалистичную лужу? И вообще - про все ошибки и недочеты напишите. Только с советами как устранить Буду благодарна.
24.02.2010

Дождевые капели по стеклу за окном

Quote: AlenaM Нужна текстура этих самых капель. Чёрно-белая Далее материал VrayBlendMtl - подробнее о нём ищите поиском Основной принцип - делается материал стекла и материал капель (то же стекло, но мутнее и с бампом можно) А текстура определяет где стекло чистое, а где капли и подтёки Спасибо, вроде понятно... Буду искать текстуру и пробовать... А как сделать чтобы стекло еще и запотевшим было?
24.02.2010

Дождевые капели по стеклу за окном

Здравствуйте! Уважаемые ПРОФИ, подскажите пожалуйста, как сделать эффект дождевых капель по стеклу за окном? Если можно поподробнее.
24.02.2010