Сообщения | Дата |
---|
Шум по всей сцене или на отдельных элементах? Проще было бы на картинку посмотреть , а навскидку- увеличивать сабдивы на источниках света и на глосси-поверхностях.
| 02.03.2010 |
4rwd В Global Switches Галка на Glossy Effects стоит? Если нет- надо поставить.
| 02.03.2010 |
Сделал как nailgun рекомендовал- легко все получилось , резать ниче не надо. Вопщем зачет )
| 26.02.2010 |
Кусок цилиндра ( вырезается булями) копировать при повороте. Как вариант...
| 25.02.2010 |
Порвал бубен пытаясь кармически увидеть настройки) Придется автору скрины выкладывать. И камеру тоже.
| 11.02.2010 |
Не слабо) Только все равно чтоб она светила power крутить надо...
| 08.01.2010 |
Дык про VRayLight в хелпе сказано "Обычная 100Вт лампа накаливания излучает около 1500лм света" Это если мощность в Lumious power (lm) ставить. С иесками таже беда. У готовых иесок разброс power 4000-14000 не редкость. Меряется тоже в люменах судя по хелпу.
| 08.01.2010 |
Меню File/View Image File
| 08.01.2010 |
Про оперативную ) На 32битной Оси частые проблемы с сохранением из-за нехватки оперативной памяти.
| 08.01.2010 |
Памяти не хватает. Сохранять через Vray Raw image file во вкладке Vray Frame Buffer. Только придется по-новой пересчитывать.
| 08.01.2010 |
Либо в Global Switches галочку на Glossy Effects поставить.
| 05.01.2010 |
Понадобилась модель из категории Profi, оплатил через Webmoney разовую скачку. Во время закачки Download Master завыделывался- в результате ни модели, ни денег. Че делать, кому жаловаться?
| 26.12.2009 |
Проблема 3ds max fog с картой Opacity.
Fusion в помощь
| 30.11.2009 |
Quote:
Quote:
а не проще плинтуc просто линией а сверху bevel profile повесить?
велосипед с квадратными колесами изобретаете
100% правильно, но это не прокатит с, например, гаудиевскими, фентибоберными карнизами.
Может и прокатить. Если взять модельку гаудиевского карниза то видно что его можно разбить на сам карниз и "фентибоберы". Соответственно можно выдернуть профиль карниза , сделать карниз с помощью bevel profile и навесить на него декоративные элементы. Как вариант имхо...
| 27.11.2009 |
Архив распаковать. В максе через Меню MaxScript/Run Script запустить файл Setup из архива. В меню установки выбрать Install. После установки новый пункт меню появится в Tools. Там через ml_plagins/ArchiCad importer указываете нужный файл 3ds. На мой взгляд скрипт работает корректно , во всяком случае больших косяков импорта не замечал .
| 27.11.2009 |
Я к тому что можно экспортировать в макс через плагин. Косяков меньше получается.
| 27.11.2009 |
А как файл из архикада в макс импортировался, если не секрет?
| 27.11.2009 |
На торрентс.ру посмотри. Там был .
| 09.11.2009 |
VrayDisplacementMod эт хорошо конечно, но для близких планов "не айс". Попробуйте GroundWiz, возни чуть больше зато и результат неплохой. и комп сильно не грузит...
| 09.11.2009 |
Переименование ПУТЕЙ к текстурам, прокси и др.
Есть скрипты которые делают переименование , сбор текстур и пр. Но они платные ...
P.S. Скрипты не мои , не сочтите за рекламу )
| 07.11.2009 |
помогите понять это глюк или что??!!
Снести надо файлы AutoCamMax.gup,SceneExplorerView.gup которые находятся по адресу Crogram Files/Autodes3ds Max 2009/stdplugs ( либо для начала просто переместить их из этой папки куда-либо ). И под шумок еще можно infocenter.gup снести, из той же компании он .
| 28.10.2009 |
не могу сохранить отрендеренную картинку
Не хватает памяти . Можно сохранять через Vray Raw Image File ( vrimg )
| 15.10.2009 |
Для начала можно первых два параметра не трогать , изменять только ISO по принципу:"Темно получается- чуть добавим значение ISO". И экспериментировать...
| 03.10.2009 |
Есть такое впечатление...
| 01.10.2009 |
Лады , поправлять будем...
| 01.10.2009 |
То есть на фасаде должны присутствовать синие оттенки окружения , то бишь более холодной картинка должна быть? Попробую . А фонтан не фотошоп , модель , из монтажа только небо на картинке.
| 01.10.2009 |
Решился таки сделать свой wip, не похвальбы ради (нечем хвалиться пока ), а только ради получения ценных советов .
Сейчас по мере возможности осваиваю пост-обработку ( впечатлили Mentor и BlackAgate с одного известного сайта ), интересует мнение форумчан что можно исправить или переделать в работах .
Тренируюсь на файле с работы , дизайн не мой , занимался только визом . Куча не моих готовых моделек ( время очень поджимало ) . Что можно поправить в посте и в сцене чтоб совсем хорошо было?
| 01.10.2009 |
макс под 64-ую винду(вопрос такой))))
Пути к файлам и имена самих файлов на латиницу переписать надо . Тоже такое было - чуть не поседел
| 25.09.2009 |
Спасибо всем кто откликнулся . В связи с тем что ближних планов скорее всего не будет решил остановиться на таком варианте .
| 20.09.2009 |
Да с процедурными картами я мудрю уже второй день , тока охота и пузырьки сделать . Думал с помошью Cellular сделаю , в редакторе материалов вроде ниче так выглядит - при наложении ничего не видно . Будем искать ©
Пысы В виреевских матах посмотрел - вроде нет похожего ...
| 19.09.2009 |