Сообщения | Дата |
---|
Советы по созданию мебели своими руками
Фрезер ( фрезерный станок, ручной в этой теме имеется ввиду) - аппарат для выборки пазов, создания фигурных кромок и т.п. Используются вертикальные фрезы с различным профилем.
| 07.07.2010 |
Советы по созданию мебели своими руками
Для дома, имхо, чтобы корпусную мебель собрать кроме дрели и не надо ничего. Раскрой проще заказать, там и кромку поклеят на необходимые торцы. Собирать на конфирматах можно ( мебельные такие саморезы) . Если нет в планах бизнеса своего этим можно обойтись, а экономия денег по сравнению с покупной мебелью будет солидная.
ЗЫ Раскрой рисовал в программе Cuting, сама по листу детали раскидывает.
| 07.07.2010 |
Quote:
дорогие визуализаторы можно высказать свою претензию к вам от имени дизайнеров: вот вы пишете что вам не дают информации по проекту и вы сами чтото выдумываете и чувствуете себя рабом и тд могу сказать из своей личной практики а какаво например нам дизайнерам когда у нас встреча с заказчиком вы неделю назад выдали все задания расказали что и как будет какие материалы и даже приготовили кое-какие карты а вам говорят сори... комп завис или еще чтонибудь в подобном роде и вы как полный идиот извиняетесь перед заказчиком переназначаете встречи а заказчик за это время передумавает что по дизайну вы снова готовите материалы снова отдаете визу снова надеетесь что все будет вовремя а вас снова по одному месту. давайте скажем честно что и среди вас и среди нас есть люди с большой буквы ратующие за свой труд а есть людишки готовые просто сорвать куш за нечего делать
Хочу ответить на претензию дизайнеров от имени визуализаторов: представьте каково нам, визуализаторам, когда ночами не спишь, пытаешься из фотографии обоев сделанной дизайнером на бегу и в прыжке сделать более-менее приличную текстуру, когда дизайнер вносит кардинальные изменения в проект несчастной спальни площадью 20 кв.м. 3-4 раза подряд мотивируя это тем что " ну а что я могу сделать заказчик решил поменять все вот так ", когда за пол-года сотрудничества с дизайнером приобретаешь много геммороя на свою голову, гораздо меньше денег и совсем нечего положить в портфолио, потому что на дизайн страшно смотреть.
Ну а в общем согласен что все зависит от людей, профессионалов действительно мало, как среди визуализаторов так и среди дизайнеров.
| 02.07.2010 |
У кого-нибудь есть обои Версаль?
Если еще нужно- пишите в личку желательно. Есть немного версаля, выложу куда-нибудь.
| 29.06.2010 |
Насчет громадного спасибо- присоединяюсь, действительно замечательный плагин.
| 24.06.2010 |
На главной там ловить нечего, а чтоб в личку постучались с конкретным предложением и хорошей ценой надо иметь отличный портфель и желательно быть в "топе".
| 21.06.2010 |
Поучаствовал бы с удовольствием. Современный или классика в принципе без разницы.
| 11.06.2010 |
Таких глюков у меня еще не было!
Как вариант попробовать Customize/Load custom UI Scheme и по адресу crogram FilesAutodesk3ds Max 2009ui подгрузить файл DefaultUI .
| 04.06.2010 |
Навряд ли. Это ж проект на главной странице ресурса. Большинство проектов которые публикуются на главной странице- публикуются в расчете найти работника готового работать за еду. 5000 за картинку в этом проекте не заплатят, еще и минус в карму сунут. Серьезные заказчики на том ресурсе в личку стучатся.
| 28.05.2010 |
Как создать карту для Normal bump?
ShaderMap Pro неплохая программа. В том числе и карты Normal Bump создает помимо других. Плюс тонкая настройка таковых.
| 25.05.2010 |
Quote:
денсити базет
Overlapping такие шумы должен убирать, еще Салюто об этом писал.
| 15.05.2010 |
В Irradiance Map в Sample Lookup- Overlapping выбран или что другое?
| 15.05.2010 |
На штору мат 2хсторонний кинуть и исключить из портала ( из теней ). Ну и шум практически на все поверхностях с глосси - накрутить сабдивы на рефлекте в материале и на порталах. Навскидку вот так.
| 12.05.2010 |
Покажите картинку целиком, не кусочек, можно будет корректнее оценить проблему. И настройки скриншотами не помешало бы.
| 12.05.2010 |
На порталах в окнах попробовать сабдивы увеличить до 40.
| 12.05.2010 |
Памяти мало скорее всего.
| 06.05.2010 |
Трава )
| 03.05.2010 |
Ссылка вот http://3d-kstudio.com/vraymultistagerender/
Насчет кряка- скрипт стоит 300 рублей, нет ни одного 3dшника которого разорит такая сумма, поэтому проще купить, тем более что сделал его наш практически соотечественник.
Успешно пользуюсь дома и на работе.
| 03.05.2010 |
3ds Max 2011 - "ЗА" и "ПРОТИВ"
Пока сервис пак на 2011 не выйдет, посижу на 2009 с 4м виреем. Тем более не все плагины еще под 11й макс вышли.
| 14.04.2010 |
Спасибо всем)
| 07.04.2010 |
Спасибо, может что то подойдет...
| 06.04.2010 |
Чет мне сейчас провайдер не дает их скачать, но в любом случае спасибо
| 05.04.2010 |
Поделитесь у кого есть, нужны модели ружей охотничьих- двустволка и помповое ружье сиречь дробовик. Желательно не лоуполи.
| 05.04.2010 |
ну ни как не могу сделать текстуру(((((помогите, плиз
На 3dcenter подобное видел, только там геометрией делали.
| 05.04.2010 |
Advanced Poly - для облегчения моделинга и текстуринга
Мне понравился, хороший плагин. Для работ в 2009 максе очень удобен, да еще и бесплатен ). Автору большой плюс.
| 30.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
Quote:
опс... сорри. в описании есть только это:
"материалов Standard, Raytrace, Brazil Advanced и fr-Advanced в материалы V-Ray (VRayMtl и VRyLightMtl)."
а у нас задача как раз наоборот сделать - из Врея в стандартные отправить.
просто уже интересно есть ли способ кроме как в ручную все это делать?
Не надо описание читать, надо поставить конвертер и посмотреть. Наоборот он тоже конвертирует.
| 08.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
Конвертер от 3DZver. Лучший на мой взгляд.
| 08.03.2010 |
Vray 64й или 32й?
| 02.03.2010 |
Маловато света. Смотреть надо настройки материалов и рендера.
Можно почитать http://render.ru/books/show_book.php?book_id=604
| 02.03.2010 |
У меня такого рода проблемы были в последний раз из-за какого то глюка макса. Помогло удаление солнца и ская и настройка источников освещения заново.
| 02.03.2010 |