Сообщения | Дата |
---|
Vitrite, всегда поверх окон с прозрачностью.
смотрел тут мэйкин оф айрон мэнhttp://3ddd.ru/blog/post/making_of_3d_modielirovaniie_shliema_zhielieznogho_chielovieka, в общем вот прога для прозрачности окна и всегда поверх других вроде бесплатная вроде работает, может кому понадобится https://vk.com/topic-23533449_26643942
ctr+shift + 1,...,9 степень прозрачности
ctr+shift+ "+" поверх окон
| 17.09.2016 |
может кто знает фирму стула, или мысли какой может быть, хотя их же наверное тысячи фиг найдешь
Aleks_inc спасибо огромное :) о как даже модельку скачать мона, хотя уже сам половину сделал)
| 31.08.2016 |
может кто знает фирму стула, или мысли какой может быть, хотя их же наверное тысячи фиг найдешь
https://hqroom.ru/kvartira-v-kieve-ot-svoya-studio.html
| 31.08.2016 |
офф канал уроки смотрите на youtube, еще немного спасает (от переноса цвета от ярких предметов на белые)незнаю как явление это называеться:) , если альбедо выставить правильно, в v ray saturation помоему можно крутить в корона только альбедо видимо, ну и цветокор в nuke можно сделать какой угодно на установку проги и изучение для композа пасов 2 ве недели заняло.
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=1099
http://cg-school.org/nuke/(хотя бы первых неск уроков посмотрите, еще можно от засветов проф. способом запросто избавиться а не фотошопом мучать 32 бита)
| 13.08.2016 |
In Corona, it is the sum of material's diffuse, reflective, refractive and translucent components
https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/5000515614-what-is-albedo-
| 20.04.2016 |
Режимы повтыкайте realistic и menu view show material with map ставьте последнюю галочку, может поможет, тоже ищу где укачать Bitmap2Material ссылки битые все выше
вроди оно http://rutracker.online/bitmap2material.sbsar.html
чето пока не понравилось особенно bitmap3, вот еще ссыль
http://www.cgramp.com/bitmap2material-b2m-download-free-plugin-for-3dsmax/
| 01.04.2016 |
https://yadi.sk/d/SN5aReZWqXBdY
BIdir рендерит, но вот прогрессив нивкаую у меня, по пасам собрать что ли так это 2 раза рендерить (рендер селектид как минунум бассейн и води а если еще на стенах нужно))?)и как еще этот пас называеться в короне.Думаю тоже фейкнуть лайтом с картой проще будет.О ))Может запечь мона карту от каустики на плэйн)что б типо от этих волн карты была)Bidirt для Direct лайта, сори не можна bidir не поддерживает рендедр ту тектур.
///Как выриант переключить тумблер на vray, порендерить vray, выгнать v ray caustics pass, а дальше на посте наложить.http://www.cg-blog.com/index.php/2011/12/27/vray-caustics-setup-tutorial.htm
/// В короне этот пас выгнать из Bidir не получилось все черный они,а это из Vray Beauty и Caustics.
Для быстроты можно его в сермате попробовать. Способ может и муторный:) но вроди как в прогрессив не работает каустика в короне!)
| 28.03.2016 |
А как насчет черного цвета? какой максимально черной то?бывает текстуры слишком темные например для мата кожи, если как то коллор корректом высветлять, то ето как то на глаз получается, может ставить силу диф карты проц на 95 и 255 Dифюз белого, тем самым подмешивая белого 5 проц теоретически) особенно актуально для сцен с маленькими окнами, слишком черными маты некоторые смотрятся. Из всего прочитаного понял что меньше чем 30 RGB черный это практически порог для природного черного, может тогда выставить 30 RGB в мат эдитре и под него на глаз черный цвет текстуры уже подгонять.
| 22.03.2016 |