alexalkom
Сообщения | Дата |
---|
W.I.P. Quasar UE 4.22 Released!
Текст.
| 05.03.2018 |
22.04.2016 | |
27.03.2016 | |
Как такое стекло правильней будет сделать.
| 10.03.2016 |
В апреле в Казани, а денег нема(
| 08.03.2016 |
Texture search | Ламинат и паркет
Talliya, далеко не айс, конечно. Если нужно получше, пишите в личку.
https://drive.google.com/file/d/0B1Vbw1pgXXSXWV9FckE2M0VzYzQ/view?usp=sharing
| 07.03.2016 |
Marvelous Designer, помогите разобраться интерфейсом
ParshIrina, альт + ср. кнопка мыши. Это с 3ds Max пресетом во View Controls.
| 06.03.2016 |
ParshIrina, нойз на бамп.
| 06.03.2016 |
Несущие стены в квартире. Как определить?
А в 3х этажном доме 42го года постройки, кирпичном, с перегородками/потолками/полом из досок с дранкой снос перегородки в два метра вообще возможен? Без переезда соседей сверху на этаж ниже, конечно.
| 05.03.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Westen, тот же, что и здесь.
| 03.03.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Westen, добавляй в други) Захожу иногда туда.
http://store.steampowered.com/app/355840/?snr=1_7_15__13 10 ресинков из 10.
| 01.03.2016 |
Классно получается. Захотелось левый стик вперед подергать глядя на картинку)
| 21.02.2016 |
Liberti2307, по бликам пасс рефлекта в рендер элементс.
| 15.02.2016 |
Стыд. Бергман, Ульман, Сюдов. Отношения, война, душа, что тут еще сказать.
| 15.02.2016 |
Лютейшее из современного гоа.
| 13.02.2016 |
Дигитальная архитектура,нужна ваша помощь!
markartist, поищите уроков по параметрическому моделированию. Поймете как в вашем случае применить.
| 10.02.2016 |
Дигитальная архитектура,нужна ваша помощь!
markartist, я бы с помощью морфера делал.
| 10.02.2016 |
09.02.2016 | |
Может есть у кого такое?
| 04.02.2016 |
Нажимаете, потом в окне CoronaAO. Ну и настраиваете потом в мат эдиторе ее как вам угодно. Либо уже настроенную переносите туда же. Назначите карту и корона станет просчитывать ctexmap.
| 02.02.2016 |
xcdavids если я правильно понимаю, на texmap вам надо настроенную карту coronaAO кинуть.
| 02.02.2016 |
02.02.2016 | |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
От себя тут хочу порекомендовать прошлогодние Soma и Stasis. От обеих при прохождении получил удовольствие, хотя в стазисе были затыки в некоторых моментах такие, что потом думал, то ли у меня, то ли у разрабов с логикой что-то не то.
Рублюсь сейчас в MechWarrior.
| 31.01.2016 |
Natysss, может быть дело и в драйверах на видеокарту. У меня на ноутбуке макс вылетает с последними драйверами.
| 29.11.2015 |
OSCAR.UA, вам надо создать два разных материала, один для глянцевой части, другой для матовой. Каждый мат настраиваете как вам необходимо (цвет, отражения, глянцевость). Два материала заводите в бленд, картой для бленда будет служить ваша текстура обоины. Какой материал у вас будет черным, а какой белым, в вашем случае вообще не важно.
| 20.11.2015 |
OSCAR.UA, текстуру в чб и на маску в бленде.
| 20.11.2015 |
booka80, получается 1.3 стала больше памяти кушать? Или столько же?
| 17.11.2015 |
Спасибо за ответы. Попробую что-нибудь другое из этого сделать.
Стало ли так лучше/хуже? Или применима аксиома Эскобара?
UPD. Что можете сказать по поводу картинки, если не обращать внимания на общую пустоту? Адекватная и неадекватная критика приветствуется)
| 16.11.2015 |
DoCentttt, впервые эту работу увидел.
| 16.11.2015 |
DoCentttt, да нет, спасибо, просто копировать желания нет.
| 16.11.2015 |