Сообщения | Дата |
---|
Способы скрытия объектов в 3д максе
Цитата reyragnaryok:
Или это у настройках у него прозрачность и сама текстура это пнг?
Неужто за месяц вы так и не смогли открыть материал и посмотреть?
| 20.12.2024 |
IOR, Reflection и их связь с насыщенностью цвета объекта
k1226, Если вы хотите азобраться в вопросе, вам надо окончить какой нибудь институт по физике, а если картинку выдать красивую, то просто настройте так, как красиво, а не как правильно с точки зрения физики.
3dвиз - это по умолчанию фейк. То чего не существует. Даже фото реальных объектов рекламные и то фейк, делают кучу всего, чтоб выглядело красиво.
| 20.12.2024 |
TRAFFIC_rus,я вот еще заметил, что почему то в каждом втором фильме или сериале с недетским рейтингом последние лет 10 обязательно показывают мужской член. Вот прям обязательно надо показать, даже если фильм какая то нудная заумная тягомотина про чей нибудь "поиск себя". А уж если в сюжете есть драки, мафия, секс, то обязательно жди на весь экран. А вот женские прелести - ни за что, запрещено. Могут показывать секс, грудь, член, но "там" - нини.
Вот в 70-е -тире 90-е всё было наоборот.
| 19.12.2024 |
Цитата Dogeva:
И других называю только в редких случаях.
А как? Эй, человек!
| 19.12.2024 |
Yehat, Блин мы ж не про датацетр гугл говорим. А один домашний комп. У меня домашний комп не выключался (если исключить запланированое отключение, поменять, почистить) с начала 2000-х, когда я узнал что такое "осёл". Сам себе облако, сервера и т.п.
Всякие ситуации бывают и с компами и слюдьми, кирпичи на голову падают даже иногда, а то и метеориты. Но это же редкость.
| 19.12.2024 |
Цитата Yehat:
А если комп завис?
За долгие годы у меня была только один раз такая проблема, при каком то жёстком отрубе энергии, многократном, биос решил сброситься, и при перезагрузке выдавал сообщение о том что он сброшен и его надо посмотреть, окошко yes/no. Что конечно же удалённо не нажимается. Пришлось решать. Это был только один случай.
А так - "завис" это что то из windows 95 millennium
| 19.12.2024 |
Цитата csandra:
то есть нужен человек который приедет включит настроит
Вообще во всех биосах есть настройка - при возобновлении питания включить комп обратно. Выручает.
| 19.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
GorillaZ, про batch load - он там еще и ID из имени назначает. Т.е. Если в например в total commander переименовать текстуры, чтоб там было ID### то он её в такой слот и вставит, точнее присвоит слоту нужный ID
[[link:image_uri:782896,]][[image:782896,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Устанавливаем корел с того места где и макс с vray брали. Открываем новый документ. Закидиваем все картинки из проводника. Выделяем их. Если они одинаковые, то выставляеем сверху размер сохранив пропорции.
[[image:782893,]]
Например 15 ровно.
Тперь в меню "окно - окна настройки - выровнять и распределить "
Там выставляем по размеру , вбиваем 15 и тыкаем вторую слева кнопочку - распределить по центру.
[[image:782894,]]
Они все встанут в ряд с расстоянием 15.
[[link:image_uri:782895,]][[image:782895,sky_image_forum]][[/link]]
Всё, теперь нужно этот ряд выделять частями и с привязками двигать к друг дружке, пока не выйдет то что надо. Потом выделить всё - файл экспорт и вывести в нужный формат и разрешение.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Дык в кореле жеж. Я в начала привел пример.
[[link:image_uri:782892,]][[image:782892,sky_image_forum]][[/link]]
Вот тут можно распределить по расстоянию. Я так собрал вам карту. Если картинки разного размера, то чуть сложнее, но все равно, там их хоть вручную можно подвинуть, собрав как пазл, это не долго.
| 18.12.2024 |
OK_models, обновить страницу, скачать еще раз. счётчик не изменится
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата grdesigner:
потом их прицепить к multisubtex.
800 раз прицепить. Или вы о чем то еще говорите?
Цитата grdesigner:
high res'ы
Ну если это птичка, то там же не нужно такое разрешение. Вывести то можно и в пределах 8K. Если все же прям надо хайрез то да, делить на части.
Цитата grdesigner:
https://hqdetails.com/shop/droptoslate
Дропнуть в макс можно и без этих 11$ - спомощью той же мультитекстуры, просто удалив её после загрузки. Вопрос как потом эти восемь сотен прицепить с помощью хотя бы восьмидесяти движений
| 18.12.2024 |
Можно ли брать модель с рендером VRAY если у меня Corona?
Цитата Yehat:
Не знаю, как вы, а если беру модель, то я беру модель.
Если это декоративный набор, или какой то аппарат с 50 ID, то лучше с матами, хоть какими.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата grdesigner:
А, тогда это просто либо короновская мульти текстура, либо виреевская
Да, осталось только 800! раз пихнуть битмап в слот мультитекстуры :-) Я бы застрелился. Поэтому предложил сделать одну скомпонованную текстуру/картинку, мне показалось это проще.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата 2garyn:
то написать скрипт, чтоб брал имя(номер) файла текстуры и запихивыал ее в нужный айди мультитекстуры
Этого и ждал автор.
Цитата grdesigner:
В физических ограничениях.
Можно нескоько матов. К тому же как я понял по скрину - 800 это общее количество, а на одной фигуре около 100 только
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата grdesigner:
а почему нельзя создать 800 уникальных материалов?
Какая разница между 800 матами или 1 матом и мультисаб текстурой с 800 картинками? Ну то есть однотипные действия всё равно и там и там колбасить.
В любом случае - задачка не из разряда двухкнопочных.
Цитата GorillaZ:
говорю "геометрия сделана, все ID назначены правильно" - мне советуют "раскидать текстуру".
Справедливости ради, нигде вы этого не говорили, и объяснялись довольно мутно. Я пока скрин не выложили, ничего не понимал, его надо было в первом сообщении класть. Просто вы то знаете, что надо и вам кажется, что все остальные тоже понимают :-)
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата GorillaZ:
РАНДОМНО по ID,
Понятно. Штош, тут либо пихать в разные multisub либо делать одну картинку.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Берем мультитекстурой 800 картинок (если макс не рухнет). Они будут там по порядку. Назначем на поверхность у которой проставлены ID полигонам в нужном порядке. Т.е. Нужно просто 800 раз назначить ID. Не так уж и долго наверное
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
А то есть они не квадратом распределены, а черт знает как. Что приводит нас к выводу - только руками. Автоматизировать тут что-то сложно. Я то собрал из квадрата.
[[link:image_uri:782813,]][[image:782813,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:782814,]][[image:782814,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:782815,]][[image:782815,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Я вообще ло конца не понимаю что у вас есть и что надо сделать. До этого момента я думал что у вас есть 800 картинок, которые нужно собрать в единый паззл. А теперь вы вроде бы говорите что надо наоборот сделать массив из одной картинки. Я запутался.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Лучше корел. Там проще, удобнее. Ради интереса в шопе сделал из одной картинки 25 (5*5). Потом собрал в кореле обратно очень быстро, распределив по расстоянию.
| 18.12.2024 |
Делаю решетку, дыры образуются
Так делать нельзя. Один элемент сделать, потом клонировать, по рамке обрезать.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Может просто сделать 1 тестуру в шопе? Из кучи. Там есть arrange он по порядку разложит. В corel раскладывать более удобно. Довольно быстро.
| 18.12.2024 |
Распределение объектов по сфере
Цитата Lustru:
пошли по одной траектории, друг на друге.
Ничего не понятно. Уж не знаю как вы там извратились, у меня всё по умолчанию + collision
| 18.12.2024 |
Распределение объектов по сфере
Цитата Lustru:
Scatter просто ужасно работает с такой поверхностью.
Да вроде нормально он с ней работает.
[[link:image_uri:782661,]][[image:782661,sky_image_forum]][[/link]]Понятно, что если вам хочется какого то красивого узора, а не рандома, то придётся руками допиливать.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Чет я не пойму. А конечная задача то какая? Предположим у вас есть игральная колода с 800 карт. Нужно отрендерить каждую отдельно? Ну так сделайте анимацию. Вместо одного файла jpg подсуньте секвенцию и отрендерьте всё.
| 18.12.2024 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата greensco:
8000 картинок
Что ж это за изделия такие. Если меня попросить нарисовать 8000 не повторяющихся фигур я думаю что повторюсь на первой сотне.
Открыл похожий раздел в леруа -
[[link:image_uri:782557,]][[image:782557,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.12.2024 |
Какие планы на праздники, рассказывайте)
Вообще мне последнее время зашли настолки. Когда есть время для игр, а его как правило нет кроме выходных, и то не всегда, то играем с детьми. Кто нибудь увлекается?
У нас было(©) "Эволюция" с допами, Мачи коро, Гномы-вредители, Хранители, Золото императора, Спящие королевы, и еще кучка разных простеньких.
| 13.12.2024 |
Какие планы на праздники, рассказывайте)
[[image:781761,]]
| 13.12.2024 |
Цитата rudnikov2006:
для нужных мне команд прописал длинные хоткеи по типу контрол+шифт+клавиша, и их уже в макросах забил в клавиатуру.
[[link:image_uri:775027,]][[image:775027,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.11.2024 |