СообщенияДата

Ошибки в работе сайта

OK_models, обновить страницу, скачать еще раз. счётчик не изменится
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Цитата grdesigner: потом их прицепить к multisubtex. 800 раз прицепить. Или вы о чем то еще говорите? Цитата grdesigner: high res'ы Ну если это птичка, то там же не нужно такое разрешение. Вывести то можно и в пределах 8K. Если все же прям надо хайрез то да, делить на части.  Цитата grdesigner: https://hqdetails.com/shop/droptoslate  Дропнуть в макс можно и без этих 11$ - спомощью той же мультитекстуры, просто удалив её после загрузки. Вопрос как потом эти восемь сотен прицепить с помощью хотя бы восьмидесяти движений
18.12.2024

Можно ли брать модель с рендером VRAY если у меня Corona?

Цитата Yehat: Не знаю, как вы, а если беру модель, то я беру модель. Если это декоративный набор, или какой то аппарат с 50 ID,  то лучше с матами, хоть какими.
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Цитата grdesigner: А, тогда это просто либо короновская мульти текстура, либо виреевская Да, осталось только 800! раз пихнуть битмап в слот мультитекстуры :-) Я бы застрелился. Поэтому предложил сделать одну скомпонованную текстуру/картинку, мне показалось это проще. 
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Цитата 2garyn: то написать скрипт, чтоб брал имя(номер) файла текстуры  и запихивыал ее в нужный айди мультитекстуры  Этого и ждал автор.  Цитата grdesigner: В физических ограничениях.  Можно нескоько матов. К тому же как я понял по скрину - 800 это общее количество, а на одной фигуре около 100 только
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Цитата grdesigner: а почему нельзя создать 800 уникальных материалов? Какая разница между 800 матами или 1 матом и мультисаб текстурой с 800 картинками? Ну то есть однотипные действия всё равно и там и там колбасить.  В любом случае - задачка не из разряда двухкнопочных. Цитата GorillaZ: говорю "геометрия сделана, все ID назначены правильно" - мне советуют "раскидать текстуру". Справедливости ради, нигде вы этого не говорили, и объяснялись довольно мутно. Я пока скрин не выложили, ничего не понимал, его надо было в первом сообщении класть. Просто вы то знаете, что надо и вам кажется, что все остальные тоже понимают :-)
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Цитата GorillaZ: РАНДОМНО по ID, Понятно. Штош, тут  либо пихать в разные multisub либо делать одну картинку.
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Берем мультитекстурой 800 картинок (если макс не рухнет). Они будут там по порядку. Назначем на поверхность у которой проставлены ID полигонам в нужном порядке. Т.е. Нужно просто 800 раз назначить ID. Не так уж и долго наверное
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

А то есть они не квадратом распределены, а черт знает как. Что приводит нас к выводу - только руками. Автоматизировать тут что-то сложно. Я то собрал из квадрата. [[link:image_uri:782813,]][[image:782813,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:782814,]][[image:782814,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:782815,]][[image:782815,sky_image_forum]][[/link]]
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Я вообще ло конца не понимаю что у вас есть и что надо сделать. До этого момента я думал что у вас есть 800 картинок, которые нужно собрать в единый паззл. А теперь вы вроде бы говорите что надо наоборот сделать массив из одной картинки. Я запутался.
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Лучше корел. Там проще, удобнее. Ради интереса в шопе сделал из одной картинки 25 (5*5). Потом собрал в кореле обратно очень быстро, распределив по расстоянию.
18.12.2024

Делаю решетку, дыры образуются

Так делать нельзя. Один элемент сделать, потом клонировать, по рамке обрезать.
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Может просто сделать 1 тестуру в шопе? Из кучи. Там есть arrange он по порядку разложит. В corel раскладывать более удобно. Довольно быстро. 
18.12.2024

Распределение объектов по сфере

Цитата Lustru: пошли по одной траектории, друг на друге. Ничего не понятно. Уж не знаю как вы там извратились, у меня всё по умолчанию + collision
18.12.2024

Распределение объектов по сфере

Цитата Lustru: Scatter просто ужасно работает с такой поверхностью. Да вроде нормально он с ней работает.  [[link:image_uri:782661,]][[image:782661,sky_image_forum]][[/link]]Понятно, что если вам хочется какого то красивого узора, а не рандома, то придётся руками допиливать.
18.12.2024

Распеределение текстур строго по ID

Чет я не пойму. А конечная задача то какая? Предположим у вас есть игральная колода с 800 карт. Нужно отрендерить каждую отдельно? Ну так сделайте анимацию. Вместо одного файла jpg подсуньте секвенцию и отрендерьте всё.
18.12.2024

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата greensco: 8000 картинок Что ж это за изделия такие. Если меня попросить нарисовать 8000 не повторяющихся фигур я думаю что повторюсь на первой сотне.  Открыл похожий раздел в леруа -  [[link:image_uri:782557,]][[image:782557,sky_image_forum]][[/link]]
17.12.2024

Какие планы на праздники, рассказывайте)

Вообще мне последнее время зашли настолки. Когда есть время для игр, а его как правило нет кроме выходных, и то не всегда, то играем с детьми. Кто нибудь увлекается?  У нас было(©) "Эволюция" с допами, Мачи коро, Гномы-вредители, Хранители, Золото императора, Спящие королевы, и еще кучка разных простеньких.
13.12.2024

Какие планы на праздники, рассказывайте)

[[image:781761,]]
13.12.2024

горячие клавиши

Цитата rudnikov2006: для нужных мне команд прописал длинные хоткеи по типу контрол+шифт+клавиша, и их уже в макросах забил в клавиатуру. [[link:image_uri:775027,]][[image:775027,sky_image_forum]][[/link]]
07.11.2024

Ошибки в работе сайта

Кажется я понял. Это опять всеми любимый РКН.
07.11.2024

Ошибки в работе сайта

Может это в германии что то. у меня tracert такое показывает, что бы это ни значило 11 22 ms 22 ms 22 ms 213-133-114-9.clients.your-server.de [213.133.114.9] 12 23 ms 22 ms 23 ms core32.hel1.hetzner.com [213.239.224.26] 13 22 ms 22 ms 22 ms spine16.cloud1.hel1.hetzner.com [213.239.228.14] 14 23 ms 23 ms 23 ms spine1.cloud1.hel1.hetzner.com [213.239.228.46] 15 * * * Превышен интервал ожидания для запроса. 16 22 ms 22 ms 22 ms 13022.your-cloud.host [95.216.128.189] 17 23 ms 22 ms 22 ms static.86.212.216.95.clients.your-server.de [95.216.212.86]
07.11.2024

Ошибки в работе сайта

С утра очень плохо работает сайт, форум. Постоянно отваливается соединение, картинки не грузятся, логинился полчаса Пробовал с разных компов и браузеров. Чистил куки и кеш. Перегружался. Остальные сайты работают. Через vpn медленно, но работает без сбоев. С телефона почему то все нормально. Что ещё можно сделать? Или это у провайдера что то?  [[image:774996,]]
07.11.2024

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата ddd-maker: ряд отличий от старой версии Согласен, но только среди них нет наличия второго вентилятора :-)  Кстати на сайте noctua даже крутые графики есть. Смотрите, какая на диаграмме зашибенная разница [[link:image_uri:774705,]][[image:774705,sky_image_forum]][[/link]] Прямо смотришь на неё, и бежишь в магазин за новым g2. Потом возвращаешся домой и смотришь на число, с которого начинается график.
06.11.2024

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата ddd-maker: но не обычная версия, а двухвентиляторная Странно, я покупал еще в 2019 году d15 - вроде он всегда был 2-х вентиляторным.  [[image:774704,]]
06.11.2024

конвертация из короны в вирей

Да. Конвертер vray стандартный может. Где то может руками помочь придётся. Если там не больше 10 матов, то лучше вообще всё руками.
28.10.2024

Полный засвет сцены в 3ds max 2024

Речь про вьюпорт наверное. В настройках вьюпорта выбрать дефольтные источники, а не реальные
28.10.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

Цитата gunslinger: со спокойной совестью продаться Qualcomm Какие будут цены у AMD тогда интересно. На простенький десктоп. 
23.10.2024

Ноутбуки для 3д макс

Цитата Yehat: с телевизора на вас гляжу Извращенец.  Цитата Yehat: можно к любому телику Можно конено и к телеку, но тогда зачем ноут. Можно просто стационарник. У меня он уже есть. С подрубленным телеком. Хотелось ноут :-)
23.10.2024

как сделать фрезу по чертежу

Luka58, а вы попробуйте выдавить не линию сплайна, а дерево из которого сделано всё остальное. Для аналогии "Не дырку от бублика, а сам бублик"
23.10.2024