Сообщения | Дата |
---|
Цитата Motocat:
В максе есть привязка по нормалям полигона, они в 2 клика выравниваются.
Цитата Skorpionchik:
Normal Align и ручками, по локальным координатам.
Даже если выровнять полигоны, нужно их еще как то повернуть. А пивот у него не совпадает с плоскостями, и поворот в ручную тоже не точен. Так что если идти до конца, нужно не только полики совместить, но и грани. А такое лучше в кадах делать. Если не изменяет память для макса был плагин привязки по трем точкам.
Интересная задачка.
| 29.05.2017 |
Цитата alexfmos:
Еще можно создать Grid с размером ячейки в один шарик, активировать его и использовать привязку к grid. Еще можно создать массив из одного шарика, 10х10х10 и поудалять лишние.
Чет поторопился, фигню сказал. Ведь грани все под разным углом. Если нужно именно правильное расположение, что-то вроде 3d соты, где каждый додекаэдр, является гранью другого, то довольно сложно. Например в автокаде есть выравнивание по трем точкам.
Но это довольно муторно.
Ну а если не важно, пересекаются они или нет, то да, объем частицами закидать, или вообще просто размножить, рандомно раскрутить и расположить (что впрочем и делают частицы).
| 29.05.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Vitamin1971:
К сожалению (или к счастью)
А, пропустил что это не ваше, тогда поверьте - к счастью. Лучше делать с нуля, чем за кем то поправлять.
| 29.05.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Ну вот и озвучьте сумму соответствующую. Вообще там у вас геометрия в основном готова. Все упирается в маты, разнообразить текстурки. Деревья разные скаттером раскидать, машинки разнообразить, людишек впихнуть, можно даже максовских populate. Так что, назовите среднюю цену и среднее время от того диапазана, который вам видится. К тому же вы приобретаете опыт, в следующий раз сделаете за 1 неделю.
| 29.05.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Vitamin1971:
А поконкретнее?
Сколько времени у вас займет построение этого объекта в таком, например, качестве
https://3ddd.ru/galleries/gallery/bol_shoi_zavod
https://3ddd.ru/galleries/gallery/zhiloi_komplieks_gh_riazan_1
https://3ddd.ru/galleries/gallery/vizualizatsiia_zhilogho_raiona_chistaia_sloboda
Если время не исчисляется месяцами, то значит умножьте стоимость рабочего дня на кол-во дней ±, за которые вы это сделаете, и еще на на наглость. Хотя если ваш заказчик до этого всегда принимал вышеобозначенные картинки, видимо денег у него не много.
| 29.05.2017 |
Еще можно создать Grid с размером ячейки в один шарик, активировать его и использовать привязку к grid.
Еще можно создать массив из одного шарика, 10х10х10 и поудалять лишние.
Цитата vpredator:
думал может скрипт какой есть
Думаете кто-то специально создал скрипт для создания таких вот облаков, потому что есть тысячи визуализаторов, которым ежедневно приходится сталкиваться с построением таких вот облаков?
| 29.05.2017 |
Mus888, со временем вы поймете, что многие вещи во много раз быстрее сделать заново, с нуля, чем переделывать то что есть. Конкретно по стеклу. Вы путаетесь выдавить сплайн, т.е. в пространстве вы указываете положение только крайних точек, а, судя по тому что я понял, есть еще и точки в центре стекла, в другой плоскости. Вообем ваше стекло делается из поликов, под турбосмуут. Как то так например
| 25.05.2017 |
Цитата Mus888:
Правда гемморой тот ещё и что-то мне подсказывает, что это делается не так сложно
Да уж конечно....
То, что вы делаете делается за 5 секунд и без тем на форуме.
| 25.05.2017 |
Как включить тень с окна в VraySun?
Это самый эпичный вопрос за всю историю 3ddd. 25 шарик и пропавшие стрелки - ничто, по сравнению с этим.
Вот что в голове то интересно было?!
Это диск | это точка.
Это называется Sun | это target.
У этого есть куча параметров | у этого нет.
Ага, значит это цель | это солнце.
Всё правильно сделаль.
| 25.05.2017 |
проблема с импортированной моделью из Autocad
Можно конечно потихоньку в максе востановить, я вот один диван взял, там не хватало несколько фейсов, плюс некоторые части с вывернутыми нормалями, но 2 мин и готово. А можно просто использовать их как референс для размеров, и заделать с красивой сеткой, с много меньшими итерациями под турбосмут.
| 22.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
renderman, мне кажется, надо точно идентифицировать приходящих, как тех, кого вы хоть раз видели на форуме, а иначе понабредут разные личности, просто пожрать шашлыка нахаляву, и испортят праздник.
Я как то на Pikabu читал, товарищ один пригласил всех с помощью сайта к себе на новый год. Там устроили адскую вечеринку, после которой он пообещал больше не открывать pikabu.
| 19.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
Цитата renderman:
с меня весь замкнутый цикл шашлыкопроизводства. От базара до тарелки. И за мой счет
У тя небось позади рендерфермы еще не рендер ферма с парой хрюнделей?
| 19.05.2017 |
Цитата alacran:
дает 5 Тб
| 19.05.2017 |
Модель отображается в виде паутины
Поставьте макс не ниже 2014 и sp5. В старших версиях помню, такое было часто.
| 17.05.2017 |
Как бы тут
| 17.05.2017 |
Freedom55, вы понимаете, что тема и вопрос из 2009 года, видео которое вы скинули появилось на youtube в 2013, ну а сегодня 2017?
И собно чем плохие советы то были?
| 16.05.2017 |
15.05.2017 | |
Помогите сделать обои и паталь
Мама-Гама, покажите, что вы уже попробовали, на каком этапе сложности? Вы ведь что то пробовали, верно?
| 12.05.2017 |
Как наполнить дневным светом интерьер, при этом избавиться от сильных засветов в окнах?
anr72, возьмите фотоаппарат, зайдите в помещение с одним маленьким окошком. Лучше с балконом. Сфотографируйте комнату, вид на окно, с такой выдержкой, чтобы комната, её детали, были в нормальной экспозиции, т.е. достаточно светлыми. Получится что нибудь такое -
Вывод - понять что такое HDR foto или render.
И получить что нибудь такое -
| 10.05.2017 |
Да вроде и никак. Но есть костыль. Нарисовать полоску в 2 пикселя серым цветом на месте шва.
| 19.04.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Цитата boom146:
Да там проблема в первых сплошных рядах.
яничёнепонял
| 18.04.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Можно через skinwrap. А что с multiscatter не вышло? Он же не рандомно тоже прекрасно раскладывает по поверхности.
| 18.04.2017 |
18.04.2017 | |
Цитата Revered:
Окна булианом? Никуда не уходите, я ща вернусь с бочкой напалма.
И я про то же. Бред какой то. Что мешает сделать два бокса в проёме окна. Если проема нет, сделать его, потом два бокса...
Ладно, кто как хочет так и делает, всё же. Макс позволяет любую операцию сделать шестью разными способами, так что, кто-то, может, боксы из 6 плейнов делает, не будем их за это осуждать. Они заплатили за курсы "3DSMAX с нуля за 2 часа!" 1000$, и поэтому вправе делать как научили.
| 18.04.2017 |
18.04.2017 | |
Помогите ерешить проблему с модификатором Cloth
Цитата strong.archebald:
надо брать и изучать клоуз
Надо читать дату сообщений
| 18.04.2017 |
Помогите ерешить проблему с модификатором Cloth
Ага, вот поэтому и не стоит так делать сетку.
| 18.04.2017 |
Помогите ерешить проблему с модификатором Cloth
Цитата Motocat:
Может старый добрый ResetXform поможет )
неа
| 18.04.2017 |
Помогите ерешить проблему с модификатором Cloth
Воощем поковырял, но почему ему не нравится сетка, не могу вспомнить. Если применить мешсмуф, предварительно выделив все грани, а после мешсмуфа удалить те, которые появились, вы получите изначальную сетку, но она не "улетает". А вообще сетка сделана не хорошо. Фаски не так делают и не делают пятиугольников, но это придирки. И с ними работает.
| 18.04.2017 |
Цитата tony_mantana:
собственно , что я и сделал. Форум нужно читать перед тем как комментировать
Амм... Ну как бы последнее видео не 3ds max вроде бы, вьюпорта и редактора материалов там не видно, а видно выставку с лого. А ранее в теме вы долго пытались сделать, че то вроде вышло со скрипом, но показано это только на рендере. Так что после фразы "Кому интересно - вот как получилось" ожидается минитутор по 3dsmax.
Вот к чему мой совсем не фееричный коммент.
Мне тутор не нужен, я эту фигню в 2014 вроде рендерил
| 18.04.2017 |