СообщенияДата

0

Azazelo, на улице весна, из под снега повылазили какашки, старайтесь на них не наступать, а то потом целый день ботинки пованивать будут.
14.03.2017

Нужна HDRI космоса! Вид с Луны (должна быть Земля и Солнце)

Вариант - геометрией и постом.  Создаем новую сцену, unit изменяем на соответствующие, я для простоты расчетов выбрал 1 миллион км.  Далее лезем в википедию, и смотрим диаметры и расстояния между объектами. Тут надо внимательно, т.к. где то в метрах, где то в км, а где то в попугаях. Выставляем камеру так же на нужном расстоянии. Применяем материалы. (в данной картинке использовался scanline). Дальше надо AE ну или фотошоп по вкусу. Я выложу чистый рендер без поста. И вьюпорт.  (мда, вот так я пью кофе по утрам в вскр... )
12.03.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Открыл тему vray 3.5, с ожиданием инфы о новых плюшках, видео, или даже новой таблетке... а тут - 2 страницы галки invisible.
11.03.2017

Черный список работодателей и исполнителей

Чет я не пойму схему. Оплачиваем услуги моделлера и получаем статус pro на 3 месяца. Дальше снова оплачиваем. А не проще ли тогда модели купить?
06.03.2017

Первая встреча в Польше

Цитата Voronovskyi: Я обязательно буду!Будет очень хорошо если кроме визуализаторов прийдут все дизайнеры интерьтерьеров и архитекторы) Бить будете? 
14.02.2017

рилакс зона в ресторане

Например, ковер самолет, 3 литровое вино, белые канты на объектах перед бэком.
10.02.2017

Vray 3 SP1

А, наверное речь про fresnel glossy, это как добавить falloff в Reflection_glossiness. Под разными углами разные степени глянцевости.
10.02.2017

Vray 3 SP1

Цитата Charlyxxx: Они что-то там еще с отражениями по Фринелю сделали Вот кстати, почему даже в видео vray 3.5 при демонстрации IPR, визер делает вместо fresnel - falloff кривой на глаз? 
10.02.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Цитата Earanak: Чет не впечатлило А что может впечатлить? 
10.02.2017

светильники Lussole опрос (модели от производителя)

Вот вам ваша оцифрованная люстра. Моя первая люстра в 3D. http://3ddd.ru/3dmodels/show/lussole_octopus
09.02.2017

Vray 3 SP1

Sanfoura, это типа бленд sss со стандартным? Что за sss123? 
09.02.2017

Vray 3 SP1

Цитата Sanfoura: RT работает на GPU а вот и нет  Ваши сведения ошибочны Т.е. как я понял, теперь нет нужды в RT, т.к. он какие то вещи не поддерживает, а IPR поддерживает всё. Цитата Charlyxxx: Даже сам Владо говорит это в комментариях, когда задают тот же вопрос Не я один не въехал. Ну круто че, мне вроде бы скоро лицуху обещают, буду в первых рядах пробовать новые фичи, а не с торрентов через полгода :-)
09.02.2017

Vray 3 SP1

Sanfoura, так а в чем отличие от RT? Он тоже интерактивный и тоже работает на CPU
09.02.2017

Vray 3 SP1

Что то я не понял что такое IPR. Чем он отличается от active shade Vray RT?
09.02.2017

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата skyjack: Студия KISKIS-DESIGN До чего же все хитропопые. 
09.02.2017

Неясность со specular в reflection

02.02.2017

Неясность со specular в reflection

Kenty, как то смутно понятно, но не понятно :) sxela, нет 
02.02.2017

Неясность со specular в reflection

Цитата Kenty:  это у вас отражения ИС в отражении в полу У ИС выключены отражения, тут видно что это именно specular. Если отключить specular у светильника, то с пола он исчезает. Еще раз. Это отражение в полу specular'a, который на дереве. Но на дереве его нет. ArchSpideR, прочитайте внимательнее, вы напутали всё полностью. 1.0 на полу. Я показываю и spec и refl 
02.02.2017

Неясность со specular в reflection

Видимо никто не читал пост. Тут есть про?
02.02.2017

Неясность со specular в reflection

Итак, есть пол. Он слегка отражает Glossiness 1.0. Отражает он дерево. Дерево слегка матовое. Specular у светильников включён. Вопрос, почему в отражении на полу появляется specular от дерева, если на самом дереве его нет. Что за оптическая иллюзия? Советовать как убрать specular не надо. Задача выяснить откуда он взялся. 
02.02.2017

Предложения по улучшению сайта

kobzevgroup, от продажи у меня никогда не загоралось. (If you know what i mean)
27.01.2017

Новичкам! (3ds max)

Earanak, я всегда (хоть и не самый удобный способ) делаю так. Для удобства select instance у меня на хоткее (ctrl+Q). Открываем группу, выделяем любой в ней объект, жмем хоткей, выделяются этот объект, и все закрытые группы с его инстансами, закрываем группу. Выделены все группы.
25.01.2017

Многослойное стекло

Может поместить в стекло вторую рыбу поменьше?
25.01.2017

Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур

ilia.garbuzov, тут совершенно другая задача. Не задать/собрать пути, а выяснить статус. 
24.01.2017

Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур

Цитата ygoryan: Цитата alexfmos: Просто интересно, как оно включилось впервые за несколько лет само может на refresh нажал случайно? пересканировал и они появились. При чем тут refresh и статус Network path. Он от этого не меняется. Я постоянно жамкаю refresh послe shift+T. И переоткрытие файла = refresh. Тут дело именно в переменной, указанной xiruim. Либо проверяем че там по сетке, либо оставляем без проверки. (Что, повторюсь, логично, мало ли сейчас сеть недоступна, а во время рендера - будет) Вот почему это так запрятано не ясно. В help'e по asset tracking ничего такого нету. Только по maxscript.
24.01.2017

Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур

xiruim, да, это само собой. Просто интересно, как оно включилось впервые за несколько лет само. В меню можно жамкнуть случайно, а вот набрать в листенере такую команду - вряд ли 
23.01.2017

Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур

xiruim, ух ты круто, спасибо. А как оно само то? Где то должен быть аналог в менюшках?
23.01.2017

Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур

metalman, не лежат они локально. И сцена лежит тоже не локально. Нету локально ничего. Место как сетевой диск не расшарено.  Цитата metalman: Для дистрибутива -= переназначить на сетевой.. Чего?
23.01.2017

Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур

Я всегда думал, что если используется сетевой путь, то статус в asset tracking всегда будет неизвестен, а точнее "network path". В принципе логично, ведь сетевой диск может быть временно недоступен, но очень неудобно, т.к. пока не нажмешь рендер, не ясно, есть текстуры или нет. Но ничего, я смирился.  И тут, совершенно случайно, в одном файле при установке путей, увидел и не поверил своим глазам. Одной текстурке написал file missing, а остальным OK. На всякий заскринил, и не зря, в других файлах опять "network path" Собственно вопросы, как этот статус оставить навсегда и везде? Что я сделал, чтоб он появился? Или это как то от настроек сети зависит, что-то глюкануло, и он подумал что это не сетевой путь?
23.01.2017

3D Max 2014 слетают настройки

ruil, библиотеки материалов подгружаются пользователем самостоятельно, так что, что означает слетела? Загрузите заново. Open Material Library. И если у вас макс 16, почему выбрали тему 2014, специально чтоб всех путать?
23.01.2017