Развертка к пиксельной текстуре
Вот, мне нужно чтобы рёбра объекта были ровно по пикселям, чтобы не выходили
Цитата shinodem:
нет и не нужно для это существуют отсупы чтобы таким не заниматься и пиксели могли слегка выходить.
Не ясно почему точно не можете сделать. покажите скрин