Подробнее
Активность: 8
25
июня
2014
Путь к материалам
Цитата StukalovStudio: Цитата Zom6ie: На заметку админам - если от данного пользователя поступят какие-либо модели в базу - желательно их тщательнейшим образом проверить - как и вообще самого пользователя. я вижу чёткие несовпадения в вашем описании ваших же навыков.в связи с чем - заострил на этом внимание модераторов сайта. Что за бред, в конце концов? Заняться нечем? Доносы на подозрительно тихих соседей мистер детектив тоже пишет? Я смоделировал просто кучу мебели и ни разу не вставал вопрос о том, чтобы прописывать где-то пути к текстурам, разве что для того, чтобы выложить их на этом сайте (и то я просто кидаю все текстуры в папку с моделью). Знаю кучу моделлеров, которые никогда вообще не занимались текстурированием. И главное - всё когда-то бывает в первый раз. Жутко не вежливо. По теме - просто соберите в одну папку все текстуры. Если в этой же папке будут сами модели, переназначать ничего не придется. Если же нет - то при открытии на другой машине Макс сам попросит указать эту папку. В случае, если моделей немного, и текстуры не повторяются - можете сохранять модель с помощью "Save As > Archive", только следите за тем, чтобы в названиях путей и файлов не было русских символов.  Благодарю за дельный ответ. Именно на этом сайте спросила, потому что периодически захожу и читаю вопросы других и ответы, мне казалось, что здесь очень адекватные люди и никто не станет задевать спрашивающего. Я нигде не утверждала , что я все знаю и у меня много заказов. Возможно для опытных дизайнеров мой вопрос показался глуповатым или еще каким-то. Но разве форум не для того ,чтобы спрашивать. 
25
июня
2014
Путь к материалам
Цитата Yehat: Куда бы вы не положили текстуры, у человека, который откроет модель на своём компе, путь всё равно будет не такой, как в вашем файле. Точнее, там будет ваш путь, который не стыкуется с его организацией файлов с вероятностью 99,9%. Переподключить их - его задача, а не ваша. Ваша задача сложить все текстуры в одну папку, можно с моделью вместе. Хорошо бы ещё дать им названия, чтобы их можно было идентифицировать с моделью. Большое спасибо за ответ
25
июня
2014
Путь к материалам
Цитата Zom6ie: Цитата Alinbay: Если так сильно раздражает вопрос, в конце концов можно не ответить ничего и тогда "клянчяющий" не получит ответ и никто не получит ваших знаний за бесплатно. Но спасибо всем, кто ответил. По вашему нельзя хорошо моделировать, но при этом не очень хорошо знать как работать с материалами? Моделирую я вообше не в 3д максе, а в rhinoceros. 1. где вы увидели какое то раздражение? 2. нет разницы в каком пакете вы моделируете. 3. интересно то что при хорошем уровне моделирования - и имеющихся у вас коммерческих заказов по вашим же словам - вы хотите сказать что заказчик после вас нанимает отдельного человека чтобы текстурировать то что вы понастроили?!?!? ))))))))))) ну давайте не будем нам здесь всем впаривать мозги )))))))) смешно!   В чем вы меня подозреваете не пойму я что-то? Кто вам говорит ,что после меня кто-то текстурирует. И кто вам сказал, что у меня куча заказов. Я смотрю вас это задело очень, что у меня они есть.
25
июня
2014
Путь к материалам
Кто знает и может подсказать. Я делаю модели для компании. Модели затекстурировала, материалы сохранила в одной папке, а модели в другой. Вопрос такой: если я положу материалы в папку к моделям, то получается путь материалов изменится и файл с моделями будет искать материалы там, где их нет и придется заново накладывать материалы? Есть ли способ чтобы не переделывать все? Надеюсь, вы поймете мой вопрос. Спасибо заранее за ответы. Алина
4
июня
2014
3д модель. Прошу вас помочь мне разобраться.
Здравствуйте, дорогие участники форума! Прошу вас помочь мне разобраться. У меня задание, я должна сделать 3д модели с материалами и текстурами для одной мебельной компании. Но это мой первый опыт такого характера. Сейчас не могу сама разобраться, что к чему. То есть в каком формате лучше всего лучше сохранятъ модели , чтобы потом дизайнеры, скачавшие мои модели были довольны и им не пришлось заново текстурировать объекты. Нужно ли освещение в файле, комната какая-то? Сама по себе сужу, мне лично достаточно самой модели и неплохо если будут материалы.  Спасибо всем заранее!