Амалия К
Сообщения | Дата |
---|
Peter_Stone спасибо! да я использую Vray, в настройках карты не могу найти Overall mult, скажите как вкладка называется я их все прошерстила 3 раза?
| 20.06.2017 |
Прошу рассудить, поделиться мнением, открыть глаза
заказчик был натурой творческой, но таланта не было, но желание было. Можно понять и простить... точнее проститься
| 20.06.2017 |
шикарно, мне таак нравится!!! Ленину и Сталину материал нужен потертой бронзы!
| 19.06.2017 |
sette777s СПААСИБОЧКУ ВАМ дарю!!!
что покрутить чтобы убавить шум и зернистость?
к своему стыду пользуюсь готовой сценой, которую мне дала коллега.
| 19.06.2017 |
Mirfen линия сгиба посерединке, вот я обвела их белым мелом
| 19.06.2017 |
Mirfen уже не знаю как вас благодарить!!! попробовала, работает! Урааа!!!!
после модификатора Symmetry место стыковки видно, как можно это избежать?
| 19.06.2017 |
Прошу рассудить, поделиться мнением, открыть глаза
у меня был заказчик, который каждый день менял стиль, менял расстановку, менял всё что только можно и когда пришел срок сдачи, он сказал что я не уложилась в срок и он не заплатит остаток 70%. было очень обидно, но это был мне урок. так что теперь когда начинается подобное я сразу предупреждаю что это скажется на сроках и на доплате.
| 19.06.2017 |
sette777s сама не нашла я такой кнопочки "загрузить модель", решила спросить. всем кто мне отвечает я очень благодарна, желаю чтобы и вам встречались такие отзывчивые милые людипосле модификатора Symmetry место стыковки видно, как можно это избежать?
| 19.06.2017 |
sette777s у меня есть некоторое количество моделей (мои проекты), а как их сливать сюда?
| 19.06.2017 |
Bestviz, сhamfer-ом?
MountainTrooper, ого! не догадывалась даже о существовании такого!!!
| 19.06.2017 |
Цитата Bestviz:
Для выпрямления угла добавьте ребра в тех местах где хотите острый угол.
поняла, спасибо! я выделяю грани и делаю коннект. а как называется команда, чтобы дополнительные грани появлялись сами?
Цитата MountainTrooper:
Параметр Weight вертекса. Для того, чтобы заломы не скруглялись, дайте полигонам разные группы сглаживания иназначьте режим сглаживания по ним в Turbosmooth.
не поняла, а как назначить weight вершине? и что такое разные группы сглаживания?
| 19.06.2017 |
еще, применяя модификатор Symmetry появляется четкая грань посередине, как ее убрать?
Цитата dftd:
Grant Warwick Hard Surface Modelling
спасибо, хорошие уроки на ютубе, буду смотреть!!!
| 19.06.2017 |
Mirfen когда увеличивала интерации прямоугольные края и угла округляются, а салфетка должна быть прямоугольной! Вообще как "закрепить" вершины, чтобы они после Turbosmooth не съезжали со своего места?
| 19.06.2017 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Фонтаны и водопады интересная тема!
| 19.06.2017 |
Peter_Stone и вы скромничаете! Мне очень нравится такой свет и маты, красотища! Скажите а куда именно вы кидаете hdri?
просто в Enviroment ? а солнце не ставите? и как сделать чтобы hdri так светилась,у меня она тусклая?
| 19.06.2017 |
dedora да я как раз думала с чего начать, вот например такую салфетку хочу сделать
только ума не приложу как правильно? можете посоветовать каким методом?
Просьба администраторам перенести тему в раздел "моделирование"
Попробовала сделать так: extrude-ла линию, потом конвертировола в poly, потом тянула грани, где надо было резала cut, делала collapse вершин, bridge граней и create и т.д. Тут применила Turbosmooth, при этом верехняя точка посредине ушла с места. Пришлось вручную ее подтянуть. Потом дала толщину shell. Получилось не очень.
ребят, а есть еще какие способы? Почему после турбосмув 3-конечные полигоны стали 4-конечными?
Чтобы модель не была граненной и ломанной надо было сделать Tessellate перед Turbosmooth?в следующий раз буду делать по референсам
| 19.06.2017 |
VladimirG так это уже понятнее! плюсик вам от всего сердца! начала читать.30msv ииииху! кажется это то что я искала! спасибо вам и плюс жирнющий!
Цитата sette777s:
Вы ее глаза видели??? Это бездна с многоуровневыми синяками от недосыпа. И к тому же 3дехи её делали специально обученные задроты. Единственный способ хоть чемуто научиться - это понять все самой с нуля, постигая все методом проб и ошибок, а знания которые вы будете черпать по ночам в свободное от работы время лишь НЕМНОГО будут подкреплять то, что вы делаете. а ваше заявление заставляет кататься со смеху по полу да и только. Обидно за людей, которые будут вам искренне чтото предлагать и советовать, и в душе надеяться что из этого чтото получится вот так. Все только через самопреодоление годами.
ее глаза видела, большие добрые глаза))))) ничего легко не даётся, даже нынешний мой уровень очень низкий, но он дался мне с большиииим трудом. Хоспадя, как я ненавидела эту программу, как тыкалась как слепой котёнок по этим вкладкам и командам, как до сих пор тыкаюсь, но дорогу осилит идущий. Буду дальше тыкаться и вас буду мучить вопросами, заранее меня простите
| 16.06.2017 |
как-то здесь неуютненько
| 16.06.2017 |
Как текстурить землю, пустыню, плоские поверхности?
а девочкам можно отвечать? поищи бесшовные текстуры даже здесь их полно бесплатные, я себе скопировала парочку, ура!
| 16.06.2017 |
Kenzo80 спасибо тебе добрый человек!!!!!
| 16.06.2017 |
Egor_Verchoturov спасибки буду изучать
здесь буду делиться своими достижениями, консультироваться с вами))))))))))))))))
есть загвоздка одна у меня нет прав администратора на компютере, и установить марвиус дизайн не могу. Начну пока админ не установит делать всё средствами родного 3d max
| 16.06.2017 |
Исчезают объекты в окне перспективы
huligan010 поднимаю на пол миллиметра, объект режется всё равно. У меня дома душ такой чуть крутанешь кипиток, чуток назад холодно, вот и тут крутишь крутишь, а баланса не найдешь. Желаю разработчикам такого же душа как у меня!!!
невозможно работать! Я думала это видеокарта слабая, но смотрю даже на графстанции такое
Цитата Rebate:
Цитата Амалия К:
не помогает вооот
Масштабы сцены большие. Объект дороги нужно больше приподнимать от объекта травы. Либо вырезать в траве место под дорогу.
она итак приподнята на 100 мм. А как уменьшить масштаб сцены?
| 16.06.2017 |
grdesigner сложное моделирование, криволинейные объемы, симуляция ткани (не знаю как правильно назвать). Я еще только стажер. За хорошие уроки заплатить можно в пределах разумного.
| 16.06.2017 |
dftd вы извините, хотела от знающих людей узнать, в гугле ведь куча уроков, но как лучше могут сказать только профи. я начинала изучение макса с книги, потом смотрела в гугле, но в итоге не смогла сделать пройстейший проект, казалось это таак сложно. Потом мне на работе показали как быстро и просто поднять жилой дом при этом всё выполнялось так: обводили либо использовали автокадовские планы, экструдировали, потом слайсами и конектами создавали проемы, бевелы, экструды, нож. Минимальный набор. а не те тонны инструментов, что я изучала, но которые остались мертвым грузом в голове. Теперь я хочу перейти на новую ступень и научится моделировать шторы, скатерти, одежду и здания как у Захи Хадид. Надеюсь мне так же покажут то что нужно, а не воду из гугла... как-то так
| 16.06.2017 |
Исчезают объекты в окне перспективы
oleeg5566 не помогает вооот
если ползунок поднимаю то отображение становится нормальным, НО при приближении объект режется
| 16.06.2017 |
cgrumyantsev никогда не слышала Marvelous Designer - это такая программа или плагин для 3д макса?
| 16.06.2017 |
cgrumyantsev вам огроменное спасибо! думаю эта информация будет полезна многим!
| 16.06.2017 |
Цитата OtVint:
Цитата Nightt:
В этом бардаке все четко и упорядочено. Но женщинам это не понять
вы так хорошо знаете женщин?
у девушек порядок в квартире и бардак в багажнике, у мужчин наоборот!!!
| 16.06.2017 |
cgrumyantsev получается у полигона должно быть 4 вершины, чтобы не было артефактов?
| 16.06.2017 |
Цитата Mirfen:
Амалия К, артефакты - это та проблема, которую показывал автор темы в последних сообщениях. А правильная сетка на модели не должна иметь подобных проблем и позволяет накладывать итерации Turbosmooth или Subdivision Surface без искажений модели.
ой, у меня сегодня солнце не дает разглядеть картинки не заметила их
| 16.06.2017 |