СообщенияДата

W.I.P. Амалия К

Цитата kry: Все очень глянцевое, почините материалы. ок, а какие материалы починить? насчет глянцевости я сфоткала эти глянцевые МДФ панели в магазине, могу скинуть их. В реале они еще больше отражают. Цитата Jesselax092: не знаю как Вам, но мне кажется - что с геометрией не все в порядке и горизонт завален. Плюс вызывающие вопрос текстуры. Верю в их отражения, но не верю в фактуру. И соединение "стена-пол" - вызывает вопросы. Ну и пластик, или что это - не реалистичный. Все это ИМХО геометрия построена по обмерам, единственное балконная дверь с окном сделана на глаз и с помощью lattice (привыкла так экстерьеры делать), это я поправлю. Надо будет камере назначить уровень среза или как он там называется, а то помещение очень маленькое и мешает стена. Как называется этот параметр в физикал камере? В общем я поставила камеру в самый угол и чтобы охватить побольше пространства в кадр увеличила радиус обзора при этом появилось сильное перспективное искажение, чтобы вертикальные линии стали вертикальными нажала на галочке "auto vertical tilt correction" у камеры, но отражения так и остались искривленными, поэтому кажется что геометрия нарушена. Как это исправить я думаю. Горизонт завален, это вы хорошо подметили, а то я чувствую что-то не так спасибо, что показали. Опущу hdri чтобы горизонты совпали. А какие текстуры надо переделать? Соединение "стена пол", согласна надо плинтус найти подходящий. Пластик только на окнах  и витраже особо не прорабатывала, исправить надо. Спасибо вам за критику! grdesigner хорошие наводки, положила себе в закладки. я вам очень благодарна, что вы указываете каким путем надоо идти. Цитата grdesigner: сохраните как maxstart.max интересно, не знала. А куда его надо сохранить? Надо сфотографировать с места вид за окном, а то с этой фоткой не получается нормально горизонт выставить, пока сделала ночной вид:
23.06.2017

W.I.P. Arina.Gelfand

Стильно, мне понравилось! Очень высокий потолок - это то что сразу удивило. У паркета великоваты квадраты.
22.06.2017

W.I.P. Амалия К

смоделила примерно их светильники, поменяла цвета на более веселые. Вообще нужно сделать бар на балконе с шикарным видом на ночной город.  Хочу расти потому хорошо воспринимаю критику и по дизу и по визу. Друзья, критикуйте, предлагайте, я буду рада всему!
22.06.2017

W.I.P. Амалия К

Ta_tyana спасибо, буду потихоньку изучать! параллельно картинку буду улучшать )))) вот результат сегодняшних учений: еще есть косяки, но прогресс радует
22.06.2017

W.I.P. Амалия К

urka ОГРОМНОЕ СПАСИБО за дельную консультацию, ценю! реально мне глаза открыли!!!
22.06.2017

W.I.P. Амалия К

urka спасибо сейчас воспользуюсь вашим советом))))
22.06.2017

W.I.P. Амалия К

копала-копала и немного докрутила вечерний вид: шума меньше, но он еще есть. что еще сделать? dftd да, ждала советов профи)
22.06.2017

W.I.P. Амалия К

Всем привет! Решалась завести свой W.I.P. Интерьерами начала заниматься совсем недавно, до этого делала экстерьеры. Прошу не ругать если что не так))) Моя вторая работа в интерьере (некоммерческий проект по просьбе друга балкон его родителей), использовала настройки врея от своих старых сцен экстерьера, хочу с вашей помощью обнулить их и сделать специально для интерьера. В работе отредактировала эверовские светильники и стулья. Дальше буду всё переделывать, пока так: Итак я поставила Vraylight тип dome, дала ему текстуру HDRI (пока дневная ночного города нет). Увеличила ему яркость mult. до 5 и карте увеличила render mult . получился кошмар: как убрать зернистость? не проходите мимо, подскажите что там с шумом делать? что же, удалила ИС с hdri поставила связку солнца Vray+Vraysky, поставила портал по дефолту в проем витража вот что получилось: шума конечно меньше, что радует, будем копать дальше. Народ, помогайте!
22.06.2017

W.I.P. Peter_Stone

Mirfen вы правы Peter_Stone, простите меня.
22.06.2017

W.I.P. Peter_Stone

Цитата Peter_Stone: Да, нужно было просто поменять на сферу) Освещение будет таким. Мягким, как на референсе у меня оно совсем не мягким получилось, всё в зернах и шумах. Посмотрела 2 видео как сделать интерьер с нуля, всё повторила 1 в 1 и опять зернистость и черная вата 
22.06.2017

Как добиться реалистичных отражений в интерьерной сцене?

AlexLavrushin такие профи говорят, надо прислушиваться, им виднее.
22.06.2017

Кто из вас зарабатывает на 3D?

Цитата mrkitty: Кто из вас зарабатывает с помощью 3D? как ни странно: я)  советую устроится в хорошую компанию практикантом и там показать себя очень ответственным инициативным и целеустремленным. Потом через месяц попросишь минимальный оклад и там уже до специалиста недалеко. Наберешься опыту, сделаешь себе хороший портфолио и пойдешь в самостоятельное плавание.
22.06.2017

Научите делать тряпочки

Тошов думаю это был сарказм
21.06.2017

Продвижение для дизайнера-интерьерщика

Tema001 он скинул за объем + девальвация и в тенге там нормально получается
21.06.2017

Для позитива

21.06.2017

Научите делать тряпочки

VladimirG да есть к чему стремиться! Мои модели в основном здания и МАФы, боюсь даже их показать grdesigner спасибка, вчера весь вечер и пол ночи смотрела взахлёб. Поняла что задаю слишком много вопросов, всё моя нетерпеливость, буду теперь сначала искать в интернете и только если не найду спрошу здесь. Вот сейчас думаю может сразу корону начать изучать, так как врее хоть и работала, но не самостоятельно готовила рендеры и в настройках мало разбираюсь.
21.06.2017

Продвижение для дизайнера-интерьерщика

nikolart а что значить "не гапить"?
21.06.2017

Продвижение для дизайнера-интерьерщика

MountainTrooper если бы я написала, что художник убил дизайнера чтобы не платить тогда действительно вопиющий (а я мастерица писать сочинения), а так ничего удивительного в наше время кстати дизайнер даже не в курсе всего этого...
21.06.2017

Продвижение для дизайнера-интерьерщика

die_happy если хотите считайте выдумкой, предупредила, чтобы не отдавали рабочий проект без получения всей оплаты. Имена не назову, получится что я человека обвиняю за его спиной, а так без имен просто информация к размышлению. Художник из Астаны.
21.06.2017

Продвижение для дизайнера-интерьерщика

MountainTrooper не могу, это будет некрасиво с моей стороны. я написала чтобы предупредить такие ситуации у вас.
21.06.2017

Предоставлю 3D модели авто

Цитата rocoho: Покажите хоть примеры работ с ценами и сроками
21.06.2017

Продвижение для дизайнера-интерьерщика

Цитата garik-3d: Знаю о дизайнерах, с расценкой 6000/метр, которые не знают ни автокада ни макса, просто пальцами тычут на стройке и все, при этом результат на выходе крайне спорный, так как завязан на максимальных откатах поставщиков. И знаю очень талантливых , предоставляющих полный спектр качественных услуг , которым клиенты после 750/метр, говорят-"а почему так дорого за эти рисунки"? у нас и похуже бывает
21.06.2017

W.I.P. Peter_Stone

Mirfen eeeeh! помогло - поменяла  тип наложения на сферический и мир стал прекрасен!!! А тайлинг стоял 1 я его не будила.
20.06.2017

Как выровнять полигоны на-подобие Make Planar?

Ilgiz плоскости станут более ровные
20.06.2017

Как выровнять полигоны на-подобие Make Planar?

Ilgiz а если выделить все вершины плоскостей которые надо выравнить и нажать collapse?
20.06.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

Granyony slice plane? в вашем случае попробуйте cut можно insert vertex и потом connect. вам надо нарезать всё на треугольники тогда не будет кривизны. сегодня посмотрела ссылку основы полимоделинга от VladimirG https://www.youtube.com/watch?v=6lOWja2m4TM  посмотрите для начала Цитата Granyony: Slice Plane назывется. Ну на вогнутых поверхностях нудобно конечно работать, так как он лепит дополнительные ненужные линии по всему объекту. ХОтя конечно их иожно потом удалить чтобы соседние полигоны Slice Plane не задел нужно выделить на подуровне polygon (можно просто нажать цифру 4 и) только разрезаемый полигон(ы) и после этого применять Slice Plane. Весь объект резать не нужно!
20.06.2017

W.I.P. Peter_Stone

Peter_Stoneя так пробовала, получается жуткий тайлинг на фоне. Как можно исправить? почему hdri кинутая в envirement не растягивается, а так  много повторяется?
20.06.2017

W.I.P. Peter_Stone

Peter_Stone упссс, точно! спасибо вам! Скажите я правильно делаю: создаю Vraylight, type  для него ставлю dome потом в карманчик Texture закидываю VrayHDRI, в окне материалов переношу инстэнсом в слот и там уже увеличиваю overal mult? если не так не злитесь, я раньше не пользовалась hdri.
20.06.2017

W.I.P. Mstbwc

а может подсветку под и за кроватью яркую?
20.06.2017

W.I.P. Makasharip

я бы обои сделала однотонными тканевыми и арку убрала.
20.06.2017