Подробнее
Активность: 0
17
мая
2013
возможно ли создание видео с прозрачным фоном?
"Бритва Оккама используется по принципу: если какое-то явление может быть объяснено двумя способами, например, первым — через привлечение сущностей (терминов, факторов, преобразований и т. п.) А, В и С, а вторым — через А, В, С и D, и при этом оба способа дают одинаковый результат, то сущность D лишняя, то есть верным является первый способ." здесь понятие результат достаточно размыто. вот где может быть собака зарыта(дохлая конечно, не живая - что же мы, изверги какие)
16
мая
2013
как точно подобрать environement?
исходная задача стояла отрендрить объект с прозрачным альфа каналом и вставить куда нужно(там сплошной фон) но даже альфа канал не может полностью исключить фон например при анимации огня. поэтому мне нужно environement такое же как цвет фона куда потом этот объект вставляется. однако почему то я ставлю environement полностью такое же в цифровом цвете как и на моем фоне - но при рендринге там получается совершенно другой оттенок. render -scanline где я может пропускаю какие то коррекции. можно добится чтобы реальный цвет environnement фона при рендринге был такой же как и заданный?
5
апреля
2011
как сделать КАЧЕСТВЕННЫЙ спрайт из макса(прозрачный)
казалось бы - наиболее типичная задача - однако никак не могу получить нормального решения: вот смоделировал я что то в 3D max и хочу полученный объект использовать двухмерной картинке. но для этого этот объект надо ведь отделить от фона. там есть возможность сохранять в png с альфа каналом. но как только на сцене встречаются объекты с сиянием или освещенные - готовая картинка получается очень некачественной! картинка нормально выглядящая в максе -именно так выглядит после наложения получившегося пнг на любой фон(обратите внимание на неровные грани света по краям)