Anastasia_Neva
Сообщения | Дата |
---|
Подскажите, пожалуйста, что сделать, чтобы отображались несущие стены.
При попытке их начертить появляется сообщение: Ни один из созданных элементов не является видимым на виде План этажа: Уровень 1. Проверьте активный вид, его параметры и настройку видимости, а также все фрагменты планов и их параметры.
| 18.09.2023 |
После переустановки Corona не отображается hdri
Добрый день!
После переустановки Corona в рендере перестали отображаться hdri, генерируется просто темное изображение. Как с этим быть и что делать?
| 17.05.2023 |
[[link:image_uri:647755,]][[image:647755,sky_image_forum]][[/link]]
Добрый день, проблема такая. Установила 3ds max 2023, открыла файл с примененной hdri, в новой версии не отображается, только черное пространство. Как это исправить?Как со здания отключить режим, при котором все линии каркаса видны насквозь?
Извините, если глупые вопросы, я занимаюсь 3д макс не очень давно.Мне подскажет кто-нибудь?..
Данный сбой (с отображением каркаса) произошел после переустановки Corona Renderer.
| 31.03.2023 |
Цитата salat:
выделите ребра, которые должны быть углом карниза и нажмите hard в edit edge.
Спасибо, помогло!
| 30.03.2023 |
А если уже применено convert to Editable Poly, как исправить?Где именно убрать сглаживание?Извините, если глупый вопрос, я занимаюсь 3ds max не так давно
| 30.03.2023 |
[[link:image_uri:647382,]][[image:647382,sky_image_forum]][[/link]]
Доброго дня!
При создании карниза происходит вот такая ерунда. Часть карниза ни с того ни с сего уходит в тень, хотя геометрией это никак не обусловлено. Как это исправить?
| 30.03.2023 |
[[link:image_uri:587087,]][[image:587087,sky_image_forum]][[/link]]
Добрый день!
Подскажите, как правильно выполнить в 3D Max стул с подобной резьбой по дереву.
| 28.07.2022 |
Текстура накладывается не на все полигоны
Цитата giglen:
Возможно не все полигоны имеют одинаковый ID
[[image:580656,]]
Проверила, все полигоны объекта одинаковые.
| 30.06.2022 |
Текстура накладывается не на все полигоны
При наложении текстуры (простом перетаскивании из папки на объект) окрашиваются не все полигоны, только выборочно. Как это исправить?
| 30.06.2022 |
Посоветуйте, пожалуйста, уроки либо способы моделирования фальцевой кровли в 3ds max.
На данный момент есть просто крыша из обычных полигонов, нужно сделать фальцы.
| 14.02.2022 |
У людей может быть много разных причин
| 11.02.2022 |
Если я и регистрировалась лет 10 назад, это не значит, что я тогда же начинала изучать 3ds max
| 11.02.2022 |
Спасибо большое, отжала выбор полигонов в Editable Poly, все получилось!
[[link:image_uri:540444,]][[image:540444,sky_image_forum]][[/link]]У меня еще такой вопрос: как сделать текстуру более мелкой? поставить вместо 100х100х100 к примеру, 25х25х25? Или использовать цифровые значения в U tile, V tile, W tile?
| 11.02.2022 |
Спасибо большое, как попробую, отпишусь
Цитата VOLTage_DV:
1. отжать выбор полигонов в edit poly стены
2. накинуть модификатор uvwMap на стену, поставить режим box и размер 100*100*100см
какой выбор полигонов отжать?
сделала, как вы советуете, все по-прежнему
[[link:image_uri:540442,]][[image:540442,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.02.2022 |
Доброго дня
Стена тут
https://dropmefiles.com/xKq2Q
| 11.02.2022 |
Цитата Evilis:
У вас цоколь и стены один объект? Тогда полигоны цоколя должны быть выделены. Когда они выделены, не сбрасывая выделения, переходите в модификатор UVW. Можно в нем нажать ресет и фит (кнопки внизу). После крутить настройки размера тайлинга.
нет, это разные объекты
| 10.02.2022 |
[[link:image_uri:540238,]][[image:540238,sky_image_forum]][[/link]]
кубик шахматный, дом - нет(
| 10.02.2022 |
[[link:image_uri:540236,]][[image:540236,sky_image_forum]][[/link]]
опять белое(
| 10.02.2022 |
[[link:image_uri:540234,]][[image:540234,sky_image_forum]][[/link]]
Чекер поставила, теперь цоколь по всему зданию просто белый
| 10.02.2022 |
Цитата radli89:
Вместо своей текстуры прицепите чекер, шахматную доску наглядней будет
как его прицепить?
| 10.02.2022 |
[[link:image_uri:540231,]][[image:540231,sky_image_forum]][[/link]]
поменяла, все тот же оранжевый
| 10.02.2022 |
[[link:image_uri:540227,]][[image:540227,sky_image_forum]][[/link]]
нашла. параметры текстуры
Цитата radli89:
В каких единицах измерения работаете?
в сантиметрах
| 10.02.2022 |
[[link:image_uri:540204,]][[image:540204,sky_image_forum]][[/link]]
с примененным Box, ничего не поменялось
Реал ворлд скейл где искать?
Цитата radli89:
box пробовали нажимать тип наложения текстурных координат,
Вы показали не параметры текстуры а параметры короновского материала и почему у вас базовые свойства материала свернуты
поняла. где искать параметры текстуры?
| 10.02.2022 |
[[link:image_uri:540195,]][[image:540195,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:540196,]][[image:540196,sky_image_forum]][[/link]]
параметры текстуры
[[link:image_uri:540197,]][[image:540197,sky_image_forum]][[/link]]
применила модификатор uvw map, вот параметры
| 10.02.2022 |
Нет, такого не наблюдаю
| 10.02.2022 |
При работе с другим обьектом история снова повторяется.
Ставлю текстуру гранита в Slate Material Editor, тащу ее за хвост к нужным частям здания, на рендере вместо гранита выходит просто сплошной оранжевый цвет
Какие есть способы исправить это? подскажите чайнику хоть куда нажимать, в обучающих видео ничего близко подходящего не нашла
| 10.02.2022 |
Цитата AG.edits:
Цитата Anastasia_Neva:
я черчу её с привязкой к пересечениям на плоскости, но она вообще никак не отображается и нового объекта Arc в списке не появляется
Если делаете, как на гифке - то проверьте какой режим привязки стоит, в окне перспективы должна стоять не 2.5, а 3
[[image:537317,]]
Не вылезает меню с этими цифрами, при нажатии отображаются только настройки
| 04.02.2022 |
Спасибо огромное, буду разбираться!
Для меня единственное непонятно, как нарисовать эту арку на плоскости
я черчу её с привязкой к пересечениям на плоскости, но она вообще никак не отображается и нового объекта Arc в списке не появляется
| 04.02.2022 |
Цитата op111:
Цитата Anastasia_Neva:
С частью объектов справилась. Появилась ещё одна проблема. При исполнении ProBoolean объекты (и вырезаемый, и тот, который вырезают) вообще исчезают
Как это исправить?
рисуете два замкнутых сплайна на одной плоскоти - стену и проём.
аттачите их и накидываете модификатор экструд, ну и ув мап.
нафига вам гемморой с булеанами, вообще??
как корректно нарисовать проём на плоскости стены??? Особенно криволинейный
у меня этого до сих пор не получалось, только дополнительные рёбра командой Cut
| 03.02.2022 |
С частью объектов справилась. Появилась ещё одна проблема. При исполнении ProBoolean объекты (и вырезаемый, и тот, который вырезают) вообще исчезают
Как это исправить?
| 03.02.2022 |