Anastasia_Neva
Сообщения | Дата |
---|
Цитата alexfmos:
Вот так, благодаря таким советам, и остался человек при мнении, что окна булеаном надо делать... А мог открыть для себя удивительный мир editpoly
Раз сказали, поясните пожалуйста )
| 03.02.2022 |
Спасибо большое!
| 03.02.2022 |
Добрый день! Я новенькая в 3ds Max, поэтому вопрос, может, простой.
В чём отличие ProBoolean в выбранном в меню Compound objects и Boolean в Collapse (меню с гаечным ключом) ?
Результат похож, но при применении ProBoolean из Compound objects пропадают рёбра и появляются разные странности с полигонами, при применении Boolean из Collapse таких огрехов не происходит, но сами объекты то странно вырезаются, то нормально.
И вообще, как можно без Boolean сделать полукруглые окна?
| 03.02.2022 |
Пробовала с другими текстурами, та же ерунда.
| 31.01.2022 |
[[link:image_uri:536260,]][[/link]]
[[link:image_uri:536260,]][[image:536260,sky_image_forum]][[/link]]
собственно вот
| 31.01.2022 |
Добрый день, помогите, пожалуйста, с проблемой.
Есть модель дома, нижняя часть опоясывающая его и крыльца по задумке должны быть из гранита. При присвоении этого материала на рендере крыльца становятся тёмными, а рядом, на здании, светлее. Как сделать их одинаковыми?
| 31.01.2022 |
Планы будут средней дальности.
| 11.01.2022 |
Задача - из плоской стены сделать рустованную. Выступы простые, гладкие. Каким способом это лучше сделать? Вокруг окон необходимо изобразить "веер" и замковые камни. На ум приходит нарисовать на поверхности стены контуры рустовки и выдавить их наружу, какой модификатор лучше применить?
| 11.01.2022 |
Добрый день!
Проблема в том, что при рендере не отображается hdri.
Я ставила ее в Render Setup, в Environment - все равно не видно.
Что можно сделать, посоветуйте, пожалуйста.
| 21.10.2021 |
Не отображается фигура после перевода в Editable Poly
Подскажите, пожалуйста, как решить проблему. Не отображается результат перевода сплайна в Editable poly, фигура просто исчезает. Сплайн замкнут.
| 13.09.2021 |