СообщенияДата

IES. Тени.

Понятно. Но такие источники света не всегда и нужно размывать, тут же конкретный направленный свет с эффектом. Можно интенсивность регулировать. Но в стандартных иес картах (30 шт) редактирование работает) Не сильно часто пользуюсь и размытием теней, скорее подбираю необходимую карту)
14.07.2015

IES. Тени.

Беру обычный вирей иес, и даже если подгружать карту (1-30), то редактирование доступно. Немного не поняла про иеску от линейного светильника... Спасибо скорее человеку, кот рассказал мне эту фишечку)
14.07.2015

WIP generandrew

Постобработка действительно по вкусу автора, и уроков, правда, очень много хороших разных. Так что не знаю даже что посоветовать)
14.07.2015

В чем и как это делается?

Если ходить и рассматривать самостоятельно - то в движке делают. Закидываю 3д модель, текстурят по новой и настраивают. Можно сделать пролет камеры или подобные бродлки с разными эффектами (потрескивание огня, ветер, музыка, окрывание закрывание дверей. Unreal и Lumion - движки, можно выбрать один из них либо подобные. Есть альтернатива - 3д панорама, которую можно и в максе сделать.
14.07.2015

WIP generandrew

Картинка за окном (деревья) будет светлее. И можно от окна сделать обьемный свет. Если дневное освещение - можно люстру не зажигать, оставить закарнизную подсветку. Много разных материалов, немного дробит интерьер.  Некоторые ракурсы чуть светлее сдеть) Прикольное помещение)
14.07.2015

IES. Тени.

Можно. Параметр в источнике Override shape - ставите галку. Выбираете ниже в свитке сферу и увеличиваете ее диаметр. Чем больше диаметр, тем мягче тени. И нужно следить, чтоб источник  не начал пересекаться с геометрией.
14.07.2015

шум между стеклами в vray 3!

А с одним стеклом нет такой проблемы в 3м вирее? Без шума? Может на ближних ракурсах и нужен двойной стеклопакет, но не заморачивалась пока такими деталями. Вариант - может настройки требуют в 3м дополнительных параметров?
10.06.2015

С днем рождения, Romaneus!

Всего-всего хорошего!
10.06.2015

нужны советы по визу

Да, немного пересвет и паркетная доска крупновата.
02.06.2015

Нужны комментарии

Меня звездочки на шторках смущают, а так ниче) и если на полу не ковролин, а доска паркетная, то крупнее нужно делать. Можно маты немного усложнить, но это уже совсем другая история) + проконтролировать высоту камеры (сейчас вроде подскочила). Обычно высота 1.600
29.05.2015

не могу подсчитать объем

Кстати, для работающих в максе архикад (тем более его русская версия) - очень проста) Можно достаточно быстро самостоятельно освоить (до недели, а потом совершенствовать). Чертежи еще понадобятся.) Но эт так, на будущее   
26.05.2015

Гостинная

Классика переплелась с современным стилем (под минимализм). Классический столик у дверей и 2 минималистичных рядом с диваном. Сам диван - и потолки, панели на стенах, двери. Нужно разобраться) Так понимаю, целью есть современная классика? Нужно подобрать и мебель в этом стиле - и будет гуд + в декоре поддержать) Люстру немного меньше.
26.05.2015

Как избавиться от тайлинга?

Проще найти более крупную качественную текстуру.
26.05.2015

не могу подсчитать объем

Обычно обьем зданий и помещений считают в чертежных прогах, типа автокада и архикада... По планировкам, разверткам стен. И материалы можно проконтролировать - где и сколько. Никак не пойму зачем в максе считать площади....?
26.05.2015

WIP | nif

О, зетбрашик, прикольно) Хорошая девочка.
22.05.2015

Дизайн идея спальни для парня 20 лет. Увлекается физикой и математика. Стиль Hi-tech, Minimalism.

Точечный свет можно выключить, день за окном. Хочется немного светлее. Полки над диваном вместе с самим диваном очень активные и спорят. Можно или полки проредить, или диван немного успокоить. Противоположная стена с рабочим местом смотрится гармонично, понравилось. Бэк за окном светлее, и засветов, бликов хочется добавить от окна...) Тюль можно просто белую повесить, не примешивать фиолетовый (или торшер поменять по цвету). Так нравится, хорошая работа, и видна работа над матами. Немного фотошопа - и вообще отлично)
22.05.2015

Работа нуждается в доработке

Хочется чуть светлее и меньше бежевого в свете. В целом нравится)
21.05.2015

Градиентная мозаика. Как сделать?

В максе материал Tiles - в настройках есть варианты раскладки Standart Controls (прямоугольную можно сделать и задать сдвиг раскладки) + рядом ниже есть - задать цвет- и с помощью color variance и fade variance задать переходы по цвету. Можно в цвет подгрузить картинку (плитку необходимой формы и цвета) и тоже задать варианты по цвету.
18.05.2015

Тяжелая модель.

Если одна люстра рендерилась 1,5 ч..... то с наполнением в интерьере... часиков 12 ждать рендер? Есть вариант попробоать ее закинуть в прокси, поставить новый мат стекла и проконтролить, чтоб источники света не пересекались с самой люстрой. На лампы просто кинуть вирей мат с эффектом самосвечения. Это все может ускорить рендер) перевод в прокси - не страшно. Лучше сделать в отдельном 3дмаксовском файле. Отменить группировку, перевести в поли и выделить все обьекты в развернутом списке "аттач". Можно не все обьекты сразу аттачить, а разбить на 3 части. Так комп сам подумает и сделает за Вас работу, будет быстрее ручного присоединения обьектов. Это почти единственный вариант для нормального просчета и быстрой работы рендера.
15.05.2015

Подскажите что доработать в доме кухне.

Может просто не такой фонарь взять. Хочется пониже сделать и крепление само пошире. Щас немного смахивает на отмасштабированный уличный фонарь. И по стилю хочется чуть меньше деталей в фонаре. Так - прикольно. На первом визе хочется к одиночному камню второй поменьше докинуть... Но это все на вкус автора.
14.05.2015

В редакторе шарики не показывают карты, шарики серые? в чем дело, а во вьюпорте все отображается (16-ый max)

Там в Preference - general - в самом нижнем правом углу есть еще эта галка - Use World-Texture coordinates. Если она вдруг включена - то нужно выкл. - и будет все показывать на всех матах. Иногда она по умолчанию оказывается включена.
14.05.2015

не устанавливается ArchiCAD

Может, более новую версию попробовать поставить? Возможно не дочистили при удалениии файлы от 13 архикада, вот и не ставится. Можно попробовать с клинером проверить - почистить. И пробовать снова. То ли установочный другой 13й архикад попробовать. Новые версии проги по меню особо не поменялись, возможно актальнее будет поставить одну из них.
14.05.2015

365 текстур дерева.

Спасибо большое) Раньше не видела, скачала. Качество хорошее.
13.05.2015

Проблема с освещением интерьера.

Свет дневной на рендере, можно люстры не зажигать. Настроить освещение проще всего с серым матом. Есть галка в настройках рендера в глобал свитчес - Override mtl. Включаете галку и рядышком подтягиваете как инстанс сетло-серый мат. После этого сцена рендерит все в одном мате (если выключить галку - будет отображать все ранее натянутые маты). Если есть стекло в окнах - лучше исключить его в настройках всех светящих обьектов (Sun, light) - cтекло нужно только для отражения и там где нет штор, за шторами стекла можно и удалить. Настраиваете свет. После этого со спокойной душой можно донастроить материалы)
13.05.2015

День Рождения у Chen !!

Всего того, что уже пожелали + исполнения одного желания/на выбор!!!! С ДнЮхОй!!!!!)
13.05.2015

wip_torve_n

Очень живо получается.  Только б не брала идеально черный матовый на бэк. Так кольцо кажется подвешенным в пустоте. Но есть и плюсы в такой подаче по контрастности. Можно потестить с темным бэком http://3ddd.ru/3dmodels/show/704652_monile_osgona (похожим или темнее) и положить на плоскость с небольшим отражением. Как вариант. Для сережек было б интересно замоделить коробочку, и в ней их рендерить) Но, наверное, подача уже на вкус автора должна быть)
01.05.2015

wip_torve_n

Можно попробовать добавить HDRI на окружение и дополнительные источники освещения. Так можно добиться интересного отражения и бликов. С материалами - почитать, поискать, потестить. Моделька классная)
29.04.2015

С днём рождения, Коля (usov.80)!!!

С Днем рождения, спасибо за Ваши модельки) УДАЧИ и РАДОСТИ
20.04.2015

С Днем Рождения, Willfray!!!!

С Днем Рождения! И хорошо отметить)
20.04.2015

Нужна помощь! Подскажите, пожалуйста, как моделятся такие складки.на диване

видела как подобное делают в максе модификатором дисплейс наложенным на выделенные точки. Получалось реалистично)
29.03.2015