Сообщения | Дата |
---|
Понятно. Но такие источники света не всегда и нужно размывать, тут же конкретный направленный свет с эффектом. Можно интенсивность регулировать.
Но в стандартных иес картах (30 шт) редактирование работает) Не сильно часто пользуюсь и размытием теней, скорее подбираю необходимую карту)
| 14.07.2015 |
Беру обычный вирей иес, и даже если подгружать карту (1-30), то редактирование доступно. Немного не поняла про иеску от линейного светильника...
Спасибо скорее человеку, кот рассказал мне эту фишечку)
| 14.07.2015 |
Постобработка действительно по вкусу автора, и уроков, правда, очень много хороших разных. Так что не знаю даже что посоветовать)
| 14.07.2015 |
Если ходить и рассматривать самостоятельно - то в движке делают. Закидываю 3д модель, текстурят по новой и настраивают. Можно сделать пролет камеры или подобные бродлки с разными эффектами (потрескивание огня, ветер, музыка, окрывание закрывание дверей. Unreal и Lumion - движки, можно выбрать один из них либо подобные.
Есть альтернатива - 3д панорама, которую можно и в максе сделать.
| 14.07.2015 |
Картинка за окном (деревья) будет светлее. И можно от окна сделать обьемный свет. Если дневное освещение - можно люстру не зажигать, оставить закарнизную подсветку. Много разных материалов, немного дробит интерьер.
Некоторые ракурсы чуть светлее сдеть) Прикольное помещение)
| 14.07.2015 |
Можно. Параметр в источнике Override shape - ставите галку. Выбираете ниже в свитке сферу и увеличиваете ее диаметр. Чем больше диаметр, тем мягче тени. И нужно следить, чтоб источник не начал пересекаться с геометрией.
| 14.07.2015 |
А с одним стеклом нет такой проблемы в 3м вирее? Без шума?
Может на ближних ракурсах и нужен двойной стеклопакет, но не заморачивалась пока такими деталями. Вариант - может настройки требуют в 3м дополнительных параметров?
| 10.06.2015 |
Всего-всего хорошего!
| 10.06.2015 |
Да, немного пересвет и паркетная доска крупновата.
| 02.06.2015 |
Меня звездочки на шторках смущают, а так ниче) и если на полу не ковролин, а доска паркетная, то крупнее нужно делать. Можно маты немного усложнить, но это уже совсем другая история)
+ проконтролировать высоту камеры (сейчас вроде подскочила). Обычно высота 1.600
| 29.05.2015 |
Кстати, для работающих в максе архикад (тем более его русская версия) - очень проста) Можно достаточно быстро самостоятельно освоить (до недели, а потом совершенствовать). Чертежи еще понадобятся.)
Но эт так, на будущее
| 26.05.2015 |
Классика переплелась с современным стилем (под минимализм). Классический столик у дверей и 2 минималистичных рядом с диваном. Сам диван - и потолки, панели на стенах, двери. Нужно разобраться) Так понимаю, целью есть современная классика? Нужно подобрать и мебель в этом стиле - и будет гуд + в декоре поддержать) Люстру немного меньше.
| 26.05.2015 |
Проще найти более крупную качественную текстуру.
| 26.05.2015 |
Обычно обьем зданий и помещений считают в чертежных прогах, типа автокада и архикада... По планировкам, разверткам стен. И материалы можно проконтролировать - где и сколько. Никак не пойму зачем в максе считать площади....?
| 26.05.2015 |
О, зетбрашик, прикольно) Хорошая девочка.
| 22.05.2015 |
Дизайн идея спальни для парня 20 лет. Увлекается физикой и математика. Стиль Hi-tech, Minimalism.
Точечный свет можно выключить, день за окном. Хочется немного светлее. Полки над диваном вместе с самим диваном очень активные и спорят. Можно или полки проредить, или диван немного успокоить. Противоположная стена с рабочим местом смотрится гармонично, понравилось. Бэк за окном светлее, и засветов, бликов хочется добавить от окна...) Тюль можно просто белую повесить, не примешивать фиолетовый (или торшер поменять по цвету). Так нравится, хорошая работа, и видна работа над матами. Немного фотошопа - и вообще отлично)
| 22.05.2015 |
Хочется чуть светлее и меньше бежевого в свете.
В целом нравится)
| 21.05.2015 |
Градиентная мозаика. Как сделать?
В максе материал Tiles - в настройках есть варианты раскладки Standart Controls (прямоугольную можно сделать и задать сдвиг раскладки) + рядом ниже есть - задать цвет- и с помощью color variance и fade variance задать переходы по цвету. Можно в цвет подгрузить картинку (плитку необходимой формы и цвета) и тоже задать варианты по цвету.
| 18.05.2015 |
Если одна люстра рендерилась 1,5 ч..... то с наполнением в интерьере... часиков 12 ждать рендер?
Есть вариант попробоать ее закинуть в прокси, поставить новый мат стекла и проконтролить, чтоб источники света не пересекались с самой люстрой. На лампы просто кинуть вирей мат с эффектом самосвечения. Это все может ускорить рендер)
перевод в прокси - не страшно. Лучше сделать в отдельном 3дмаксовском файле. Отменить группировку, перевести в поли и выделить все обьекты в развернутом списке "аттач". Можно не все обьекты сразу аттачить, а разбить на 3 части. Так комп сам подумает и сделает за Вас работу, будет быстрее ручного присоединения обьектов.
Это почти единственный вариант для нормального просчета и быстрой работы рендера.
| 15.05.2015 |
Подскажите что доработать в доме кухне.
Может просто не такой фонарь взять. Хочется пониже сделать и крепление само пошире. Щас немного смахивает на отмасштабированный уличный фонарь. И по стилю хочется чуть меньше деталей в фонаре. Так - прикольно. На первом визе хочется к одиночному камню второй поменьше докинуть... Но это все на вкус автора.
| 14.05.2015 |
Там в Preference - general - в самом нижнем правом углу есть еще эта галка - Use World-Texture coordinates. Если она вдруг включена - то нужно выкл. - и будет все показывать на всех матах. Иногда она по умолчанию оказывается включена.
| 14.05.2015 |
Может, более новую версию попробовать поставить? Возможно не дочистили при удалениии файлы от 13 архикада, вот и не ставится. Можно попробовать с клинером проверить - почистить. И пробовать снова. То ли установочный другой 13й архикад попробовать.
Новые версии проги по меню особо не поменялись, возможно актальнее будет поставить одну из них.
| 14.05.2015 |
Спасибо большое) Раньше не видела, скачала. Качество хорошее.
| 13.05.2015 |
Проблема с освещением интерьера.
Свет дневной на рендере, можно люстры не зажигать.
Настроить освещение проще всего с серым матом. Есть галка в настройках рендера в глобал свитчес - Override mtl. Включаете галку и рядышком подтягиваете как инстанс сетло-серый мат. После этого сцена рендерит все в одном мате (если выключить галку - будет отображать все ранее натянутые маты). Если есть стекло в окнах - лучше исключить его в настройках всех светящих обьектов (Sun, light) - cтекло нужно только для отражения и там где нет штор, за шторами стекла можно и удалить. Настраиваете свет. После этого со спокойной душой можно донастроить материалы)
| 13.05.2015 |
Всего того, что уже пожелали + исполнения одного желания/на выбор!!!! С ДнЮхОй!!!!!)
| 13.05.2015 |
Очень живо получается.
Только б не брала идеально черный матовый на бэк. Так кольцо кажется подвешенным в пустоте. Но есть и плюсы в такой подаче по контрастности.
Можно потестить с темным бэком http://3ddd.ru/3dmodels/show/704652_monile_osgona (похожим или темнее) и положить на плоскость с небольшим отражением. Как вариант.
Для сережек было б интересно замоделить коробочку, и в ней их рендерить)
Но, наверное, подача уже на вкус автора должна быть)
| 01.05.2015 |
Можно попробовать добавить HDRI на окружение и дополнительные источники освещения. Так можно добиться интересного отражения и бликов. С материалами - почитать, поискать, потестить. Моделька классная)
| 29.04.2015 |
С днём рождения, Коля (usov.80)!!!
С Днем рождения, спасибо за Ваши модельки) УДАЧИ и РАДОСТИ
| 20.04.2015 |
С Днем Рождения! И хорошо отметить)
| 20.04.2015 |
Нужна помощь! Подскажите, пожалуйста, как моделятся такие складки.на диване
видела как подобное делают в максе модификатором дисплейс наложенным на выделенные точки. Получалось реалистично)
| 29.03.2015 |