СообщенияДата

Предложения по улучшению сайта

Цитата Rutut:   Будем рады услышать конструктивные предложения и пожелания по функционалу сайта ) А можно за комментарий "ницца" определенных одаренных граждан под каждой моделью предупреждать горчичником , а при повторном нарушении  - бан ?) ну невозможно же.
21.01.2021

Предложения по улучшению сайта

Цитата flash1706: Цитата blackrazor: а как теперь сохранять картинки с моделей? нажимайте по углам по клику на картинке она открывается на весь экран, и можно обычно сохранить как...
21.01.2021

[Администрация] Упразднение PRO аккаунта

А что с упразднением Pro аккаунта упразднили и правило, что модели без превью с сеткой не принимаются? Это не есть гуд, сетка очень нужна и важна. Просто смотрю много последних моделей сетка не показана.  https://3ddd.ru/3dmodels/show/luxxu_charla_stool https://3ddd.ru/3dmodels/show/set_of_dypsis_decaryi_palm_trees_triangle_palm_2_trees https://3ddd.ru/3dmodels/show/bath_room_accessories005 https://3ddd.ru/3dmodels/show/sculpture_101 https://3ddd.ru/3dmodels/show/design_meubel_barkruk_black_ray_1 и тд
21.01.2021

Помогите найти модель!

Цитата kolamba: Цитата Andreich670: Ищу модель детской кровати Altamoda  Happy castle коллекции Girl and Boy . Может хотя бы какие-то другие фото с других ракурсов, размеры., чтобы можно было замоделить. [[link:image_uri:414297,]][[image:414297,sky_image_forum]][[/link]] как Вы так ищите? спасибо за размеры. Но все таки больше интересуют другие виды кровати) размер то как то можно отмасштабировать потом... 
26.10.2020

Помогите найти модель!

Ищу модель детской кровати Altamoda  Happy castle коллекции Girl and Boy . Может хотя бы какие-то другие фото с других ракурсов, размеры., чтобы можно было замоделить. [[link:image_uri:414265,]][[image:414265,sky_image_forum]][[/link]]
26.10.2020

как вернуть обычные материалы в vray next

ну так выберете врей рендер , у вас сейчас скайлайн стоит
30.03.2020

Вопрос модераторам

Цитата sdru: House M.D 17 попробуйте открыть материал эдитор.Там выбрать любую мапу и по ней правой кнопкой мыши и из выпадающего меню выбрать Highlight Assets in ATS Dialog ... Выскочит меню Asset Tracking там будут указаны название ваших мап,путь к ним и их статус.Вот в статусе и будет указано нашёл макс мапу или нет. Достаточно нажать shift+t
03.02.2020

Вопрос модераторам

Цитата filist: Модератор. написала, что архив WIN RAR не открывается. Переустановил на более раннюю версию, залил обновлённый архив, но реакции модератора не увидел, уж который день. Печалька! выкладывайте в zip, зачем эта лотерея, откроется-не откроется. один раз меня завернули с раром, теперь просто в winrar выбираю zip, и не надо ничего переустанавливать
13.01.2020

Ошибки в работе сайта

Цитата Yoshi-yo: Добрый день! Почему не скачиваются модели? Oops! An Error OccurredThe server returned a "500 Internal Server Error и не загружаются в базу...
25.12.2019

Напрягающие вещи в 3d Max

Цитата Runc77: 2) Вот тут просто совет, может я чего-то не знаю. Скажем необходимо выделить какое-то количество лупов, выделяются они достаточно просто через 2-й клик, выделили. Далее поняли, что некоторые лупы лишние, как их убрать? Через alt+двойной клик их не убрать, приходится вручную по очереди, на высокополиганальной геометрии это может занять куда больше времени. (Опять же, ясно, что можно сменить ракурс на ортаграфический и просто выделить эти линии "выделением" если они расположены на 1 оси, но это не всегда так) [[image:331878,]] надо нажать , и с зажатом alt убирается выделение всего loop  Цитата Runc77: 3) Продолжаем про выделение лупов. Луп выделяется только если у вертикса не более 4 ребер. Поэтому подобные вещи уже не выделить, не горизонтальные, не вертикальные. Можно конечно поиграться с выделением через ctrl, меняя вершины, полигоны, ребра, но это тоже занимает много времени. Если кто скажет, что это не реализуемо, то я не соглашусь, есть программы, в которых это можно делать без особых проблем. Как минимум могли бы реализовать это в таком случае, тут вообще издевательство. [[link:image_uri:331881,]][[image:331881,sky_image_forum]][[/link]] выделяете loop, а потом стрелочкой вверх или вниз смещаете выделение
19.12.2019

Помогите найти модель!

Цитата zaicev1203: Где искать модели для вот таких вот сцен? или это полноценные высокополигональные модели? [[link:image_uri:331551,]][[image:331551,sky_image_forum]][[/link]] ну да, обычные модели с сайта или из сборников
18.12.2019

Corona 5

Цитата goldeditionzzz: Цитата goldeditionzzz: Подскажите, может кто то видел или напишет , если не сложно скрипт который бы менял Blur по выбранному значению в корона битмап  во всех материалах в сцене . апну, может ещё кто посмотрит и поможет. theCoronaBitmaps = (getClassInstances CoronaBitmap)for m in theCoronaBitmaps do m.filteringblur= 0.1 вместо 0.1, ставим блур какой нужен
18.12.2019

Помогите найти модель!

Цитата tvditbfi: Друзья, помогите найти модель икеевского светильника! Или что-то похожее. Спасибо! [[link:image_uri:322172,]][[image:322172,sky_image_forum]][[/link]] Вот ссылка на него https://www.ikea.com/ru/ru/p/grimsos-podvesnoy-svetilnik-belyy-20412830/   https://3ddd.ru/3dmodels/show/grimsas_ikea_lamp_2019
21.11.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата kophysty: Цитата Andreich670: Цитата kophysty: сетка, нет названия производителя, наверно беда с материалами, не уверен что есть развертка текстурных координат... Т.е. для тканей из Marvelous треугольная сетка - это норм, а если по такому пути ткань получена, то это уже обязательно правильная должна быть? Развертки в следствии сетки на подушке нет, естественно, материал через трипланар наложен. Так тоже нельзя? Я просто по этим моментам нигде конкретики не видел, но постоянно вижу исключения из общих правил на других моделях, поэтому хочу до конца разобраться в этими моментами, чтобы больше на грабли не наступать.  зачем стараться попасть в исключения, если можно следовать правилам)  -сравните сетку в марвелоус и вашу...  -развертку можно было сделать потом, при чем тут "в следствии сетки" -ноунейм, она почти никому не нужна без названия, ее практически не найти будет на сайте А вообще я не модератор, они вам лучше ответят почему фри)
15.11.2019

Как защитить модель

Цитата polina88furtad: Скажите как  то можно сделать с моделью так, чтобы кто то другой не смог ее редактировать и использовать? да, не выкладывать ее нигде, хранить у себя на компьютере) 
15.11.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата kophysty: Decimation master сетка, нет названия производителя, наверно беда с материалами, не уверен что есть развертка текстурных координат...
15.11.2019

Corona render 1.7

Цитата anyapopova77: Не могу нигде нагуглить ответ, памагите. При настройке рендера (F10) нет вкладки Corona settings, при том что в Assign Renderer Corona 1.7 стоит главной. ???. [[image:320199,]] все нужные вкладки на месте, никакой корона сеттинг и не должно быть. что вы там хотите настроить?)
13.11.2019

Загрузить корона рендер

[[image:320144,]]выбрать сначала продакшен
13.11.2019

Сворачивать стэк или нет? вот в чем вопрос

Цитата Spark: Цитата Andreich670: а вот это зря, много народу работает в старых версиях макса, где не было чампфера А когда-то и турбосмуза не было, его тоже не использовать? Чамфер уже 5 лет как в составе Макса. К чему ориентироваться на тех, кто за это время не удосужился поставить новую версию и работает в программе десятилетней давности? ну мы стараемся охватить максимум аудитории, что в этом плохого... 
13.11.2019

Сворачивать стэк или нет? вот в чем вопрос

я считаю , что главное - это в стеке не должно быть никаких модификаторов. только полимодель а поверх уже сглаживание. вот
13.11.2019

Сворачивать стэк или нет? вот в чем вопрос

Цитата ComDukat: 3. Для бокс-моделинга и корпусной мебели единственный модификатор, который стоит всегда оставлять в стеке - это Chamfer. Я предпочитаю почти везде квадрочамфер со смуфгруппой еденицей, кто-то только старый треугольный. У одного представление о размере чамфера может не совпадать с твоим. Поэтому это то, что лучше не колапсить а вот это зря, много народу работает в старых версиях макса, где не было чампфера
13.11.2019

Сворачивать стэк или нет? вот в чем вопрос

Цитата D_art_S: Цитата Andreich670: Самое лучшее правило, это стремиться к минимальному адекватному количеству полигонов при моделирование, а не 75000 на одной подушке на которой 2 складки, где плотность сетки 2-3 мм, что на превью она кажется просто серым закрашенным объетом) бывает после ретопо сетка довольно густая, так как хочется сохранить детали, но ее надо доработать швами, кантиками, и они после редактирования смотрятся угловато. Приходится накидывать смут, а это уже прилично увеличивает кол-во полигонов. Во надо подумать может местами просто швы мешсмутом проходить, чтобы не весь объем сглаживать. ну если шов какой, я делаю так. Есть модель под сглаживание, накидываю турбосмус, поверх эдит поли, делаю швы уже по сглаженной модели , отделаю их, убираю у модели эдитполи, оставляю турбосмус. Если я конечно правильно понял о чем речь)
13.11.2019

Сворачивать стэк или нет? вот в чем вопрос

а еще, желательно , на превью с сеткой в turbosmooth включать галочку isoline display, чтобы реально понять плотность сетки модели.
13.11.2019

Сворачивать стэк или нет? вот в чем вопрос

Самое лучшее правило, это стремиться к минимальному адекватному количеству полигонов при моделирование, а не 75000 на одной подушке на которой 2 складки, где плотность сетки 2-3 мм, что на превью она кажется просто серым закрашенным объетом)
13.11.2019

Сворачивать стэк или нет? вот в чем вопрос

Cворачивать весь стэк  до последнего turbosmooth, а его обычно я оставляю в 1 итеррации для рендера и 0 итерраций вьюпорта.
13.11.2019

Corona Renderer 4.0

Цитата kingstones: Цитата renderman: вот я ее установил и сразу косяк с каустикой. дядь скинь с4 на яд, . а то скорости с пирса нуль так там 500 кб качнуть всего, а дистрибутив с оф сайта
10.11.2019

Corona Renderer 4.0

Вышла:)
10.11.2019

Помогите найти модель!

Цитата Женька: Помогите, пожалуйста, найти барный стул. Вроде знакомый, но уже обыскалась. Быстрей бы уже смоделила :( [[link:image_uri:314713,]][[image:314713,sky_image_forum]][[/link]] https://3ddd.ru/3dmodels/show/wholesale_interiors_a315_walnut
23.10.2019

Краткий перевод основных настроек свойства ткани в модификаторе Cloth

Цитата Tmin: Цитата Andreich670: Народ, подскажите,  как сделать, чтобы у одного объекта было 2 вида ткани. Грубо говоря  , есть группа точек , которым надо назначить ткань, отличную по свойствам от основной ткани. Ну так для группы точек и задавай... https://c2n.me/43ZAmRp  спасибо!!
13.10.2019

Краткий перевод основных настроек свойства ткани в модификаторе Cloth

Народ, подскажите,  как сделать, чтобы у одного объекта было 2 вида ткани. Грубо говоря  , есть группа точек , которым надо назначить ткань, отличную по свойствам от основной ткани.
09.10.2019