Сообщения | Дата |
---|
Возможность архивировать только выбранный объект из сцены с текстурами, возводит этот скрипт в категорию «must-have»! Автор , дай бог тебе здоровья и финансового благополучию. Так как скрипт бесплатный, предлагаю сделать возможность добровольных пожертвований!)
| 20.07.2016 |
1) Поставить pivot в центр сплайна
2) Сделать reset xform
3) Колапснуть
4) Применть к сплайну Floorgenerator
| 22.04.2016 |
А что там такого, ну рендер как рандер:)
| 02.04.2014 |
Настройки параметров диафрагмы при глубине резкости
не получилось кликабельно сделать( а на счет лепестков я делаю по умолчанию как там стоит
| 19.03.2014 |
Согласен полностью, не вижу смысла выкладывать в галлерею все подряд как сейчас происходит. Считаю надо выкладывать такую работу, которая претендует на царя горы , ну или хотя бы поборется за это звание, а для просто демонстрации своих навыков, есть куча ресурсов, где можно посветиться!
| 16.03.2014 |
тему переименуйте. читаем правила сайта
Бэк, он же бэкграунд, он же фон за окном:)
| 18.02.2014 |
ну например солнце на 70000 мм от земли, но чем выше тем синее будет. Даже если солнце отключено но вставлена карта в енвиромент то оно влияет на градиент неба
| 16.08.2013 |
В окно лайт портал, в врей камере баланс белого на натурал, окружение мультиплеер не больше 0,3,
Sun .
Sun turbidity 2.0
Sun ozone 0,35
солнце отключенное координата z 70000 чем выше тем синее будет
| 16.08.2013 |
WIP Andreich670 (Визуализация экстерьера. Нужны советы.)
всем спасибо, направление понятно, буду исправлять!
| 30.04.2013 |
WIP Andreich670 (Визуализация экстерьера. Нужны советы.)
Нужна помощь, чтобы сделать более фотореалистично. Уже все перепробывал, но видно глаз замылен, нужны советы со стороны.
| 29.04.2013 |
29.04.2013 |