vray зависает на building static raycast accelerator
да, такая же фигня, но появилась только с последним проектом. Раньше проблем не знал. А сейчас зависает когда на 5, когда на 30 минут, в итоге отвисает и продолжает building static raycast accelerator считать около часа, а потом лайт кэш и так далее. При чем только первый раз, потом все рендеры без building static raycast accelerator проходят.
Мне интересно, почему раньше этого не было? У самого подозрения на #Дисплэйсмент в материалах, раньше его избегал, а тут несколько моделей пришлось с ним оставить. У кого какие мысли?