Подробнее
AndreyVasenev
Активность: 3
15
августа
2018
Рендер экстерьера в VRAY 3.6, помогите советом
Цитата grdesigner: У Вас нет контраста свет/тень и очень скучно по материалам, все в одной гамме. Поэтому картинка выглядит плоско и "невкусно". К примеру бетон на полу, у основания автобусной остановки и огорождение дороги. Примените разные текстуры с разным рисунком, с разным цветом по тону. Уже как то заиграет. Зебра тоже идеально белая. Состарьте. Мусора накидайте. Композиционно тоже неинтересно, упираемся взглядом в противопожарную, скучную дверь. Я согласен с вышесказанным, но на счет композиции тут ничего не могу поделать - вид утвержден. Это будет фон для электронного курса
7
августа
2018
Рендер экстерьера в VRAY 3.6, помогите советом
Всем большое спасибо за отзывы! Мне сейчас важна информация и фидбеки) Цитата Hold_on: Цитата AndreyVasenev: освещение vray dome + небо Непонятно присутствует ли тут hdri. Вот в этом видео как раз акцент на качестве карты и светах/тенях от нее: https://gumroad.com/l/xjRBQ  hdri присутсвует, или дело в том, что неправильно работает? Вот настройки: Цитата Yehat: Стёкла выдают, что это 3д. В реале на них отражение гнутое. И яркое должно быть, почти как небо. Лично по мне хдри - не залог реализма.  По задумке, стекло черное тонированное, может быть я не до конца продумал его настройки, вот они:  Цитата morro: по порядку  во 1 сан + скай  или Хдри почти не имеет значения  важно ракурсы и  правельно ИС ставить  у вас практическинет теней     тут я согласен, надо прокачаться в этом плане, последую совету и поставлю солнце, как вы предлагаете Цитата morro: \повторяющиеся мапы  смотрятся оч не нормально   я делал бетон, тротуар и большинство остального блендом, планируя затем в фотошопе перемешать сильнее. Или есть какой то более эффективный способ? В бленде у меня 3-4 слоя(материала) Вот что получилось на стандартных настройках вирея , еще не успел подвинуть слонце (рендеры без постобработки, светильников под козырьком здания пока нет)
6
августа
2018
Рендер экстерьера в VRAY 3.6, помогите советом
Всем доброго времени суток. Я раньше не занимался визуализациями экстерьеров, но вот настал момент, и это потребовалось. Я нарисовал некоторый собирательный образ фасада нескольких аэропортов (нужно стало по работе). И никак не возьму в толк - ну не реалистично выглядит, и все. То ли освещение, то ли постобработка нужна... Смотрю и вижу гта 5, а не реалистичную картинку. Куда тут копать? Вот освещение vray dome + небо, посторбаботкой просто убрал туман Вот с vraysun, правда другой ракурс А вот референс фасада