Рендер экстерьера в VRAY 3.6, помогите советом
Всем большое спасибо за отзывы! Мне сейчас важна информация и фидбеки)
Цитата Hold_on:
Цитата AndreyVasenev:
освещение vray dome + небо
Непонятно присутствует ли тут hdri.
Вот в этом видео как раз акцент на качестве карты и светах/тенях от нее:
https://gumroad.com/l/xjRBQ
hdri присутсвует, или дело в том, что неправильно работает? Вот настройки:
Цитата Yehat:
Стёкла выдают, что это 3д. В реале на них отражение гнутое. И яркое должно быть, почти как небо.
Лично по мне хдри - не залог реализма.
По задумке, стекло черное тонированное, может быть я не до конца продумал его настройки, вот они:
Цитата morro:
по порядку во 1 сан + скай или Хдри почти не имеет значения важно ракурсы и правельно ИС ставить у вас практическинет теней
тут я согласен, надо прокачаться в этом плане, последую совету и поставлю солнце, как вы предлагаете
Цитата morro:
\повторяющиеся мапы смотрятся оч не нормально
я делал бетон, тротуар и большинство остального блендом, планируя затем в фотошопе перемешать сильнее. Или есть какой то более эффективный способ? В бленде у меня 3-4 слоя(материала)
Вот что получилось на стандартных настройках вирея , еще не успел подвинуть слонце (рендеры без постобработки, светильников под козырьком здания пока нет)