Andykandy
Сообщения | Дата |
---|
Obama просто поделилась мнением, ничего конкретно не утверждая, а нападки Dandy ... короче Dandy вы не правы
| 02.04.2012 |
а что за ноут?
| 27.03.2012 |
С днем рожденья! Здоровья, любви, просветления!
| 16.03.2012 |
Сцена 2.5 миллиона полигонов
видюха gigabyte 580 2гига
памяти 16гиг
макс 2010
fps 2,3 - 3
странно что даже при isolation mode fps не поднимается выше (те нет разницы между этими режимами)
это нормально или что-то у меня с железом? а может с самим максом?
или это нормальная картина для такого количества поликов?
| 19.02.2012 |
мда... видать не прогрузился ролик целиком, только первую часть увидел, за весь от 1'000'000р
| 17.02.2012 |
puller я тогда с тобой общался по этому поводу, сейчас сам доделываю проект поселка, правда без анимации.
| 16.02.2012 |
очень нужны обои khroma scherzo
тут тайл виден, 20-30 минут кривыми в шопе(аи или корел, на ваш вкус) и любой размер готов
| 16.02.2012 |
за такой от 160тр + деньги на рендер ферму
Так лучше Кость?
А ты предполагаешь на какое количество человек эта сумма? на 1?
я думаю 1-2 человека могут с этим справиться + озвучка
| 16.02.2012 |
сграффито для имитации объема, а тут я соглашусь с goblin художественная долбёжка (хотя долбёжка немного другое )
контррельеф? или что совсем навряд ли (Койланаглиф)
| 12.02.2012 |
Дайте какой-нибудь совет по архитектуре
я бы попробовал верх убрать(сделать плоским) добавть ребер по контуру, возможно сделать бокоувю лестницу-пандус
| 01.02.2012 |
Дайте какой-нибудь совет по архитектуре
немного странно, расширение за счет ступеней происходит, и я так понимаю отстраниться от ступеней не получиться, а вы этого не учитываете? я не прав?
| 01.02.2012 |
Дайте какой-нибудь совет по архитектуре
еще раз повторюсь, покажите фото здания к которому пристраиваете
| 01.02.2012 |
Дайте какой-нибудь совет по архитектуре
точнее это деконструктивизм.
Целенаправленность ребра непонятна, но уже как-то общая часть сочетается со зданием, можно попробовать добавить тааких ребер, не и сделать их поменьше
| 01.02.2012 |
Nightt
или человечек выкидывающий домик в корзину?
а по сути можно как логотип oversun.ru ни на что не похоже, но есть тенденция к таким нарниям
| 30.01.2012 |
нужен скрипт по удалению вершин
к сожалению не могу сразу в поли конвертить тк архикад достаточно странно преобразует геометрию, в частности окна, поэтому вынужден работать с мешем
| 29.01.2012 |
нужен скрипт по удалению вершин
2010 основная но можно и для 11 и 12
а для mesh'a есть? ну те не для poly
| 28.01.2012 |
нужен скрипт по удалению вершин
импортированная модель из архика имеет очень много объектов, у которых полно изолированных вершин.
Есть ли такой скрипт который позволяет Remove Isolated Vertices сразу со всех объектов в сцене?
| 28.01.2012 |
а какая гамма? есть вероятность что текстура просто померкла и кажется черной.
| 28.01.2012 |
Дайте какой-нибудь совет по архитектуре
сделайте так чтобы здание хорошо смотрелось и без цвета. попробуйте расчленить на простые фигуры и "повтыкайте" их друг в друга.
| 27.01.2012 |
Дайте какой-нибудь совет по архитектуре
1 сложно говорить без привязки к зданию. Должна ли пристройка выделяться или наоборот сливаться со зданием?
Бесплатный совет: "Добейтесь красоты с помощью взаимодействия простых элементов, а не излишней перегруженности ими"
Еще совет нужен?)
| 27.01.2012 |
"натянуть" узор на шар
на таком маленьком превью очень плохо видно закономерность орнамента, если есть, то наверное проще текстурой
| 19.01.2012 |
"натянуть" узор на шар
если прям как на картинке, то я бы сделал так
geosphere->poly и потом cut'ом эти листья-ромбики повырезать, так проще будет в процессе получить то , что нужно
| 19.01.2012 |
Как найти многополигональный обьект в сцене
можно попробовать в строке поиска "h" добавить столбец "faces" и упорядочить по их возрастанию
| 18.01.2012 |
pigus85
сам узнал об этом из этой темы.
из PS выходит только текстура 3D->Export 3D Layer и выбираешь формат
| 16.01.2012 |
да в cs5 можно открыть 3ds, obj, dae
| 16.01.2012 |
! Legion-236
спасибо за идею не знал что в cs5 можно модель загружать
про Mari вообще впервые слышу, спасибо.
а вот Zbrush мне пока неподвластен, никак к интерфейсу не могу привыкнуть
| 14.01.2012 |
Seanэто я по-быстрому развернул unfold3d. лапы зря отрезал, но это сути не меняет. хоть как ни пришей все равно не ясно где красить
Legion-236я не ищу чем разворачивать, я ищу как эту развертку красить
Кажется Наиль высказал лучшее решение. Только вот в 2010 ужасно глючит этот viewport canvas а в 2012 терпимо
если еще может кто знает как рисовать текстуру(а не делать развертку) буду признателен
| 14.01.2012 |
не уверен что 93 но есть такой
| 14.01.2012 |
собрал модель собаки, сделал развертку и теперь вопрос как покрасить то ее?
как вообще красить такие развертки?
предполагал накидать фотографий и штампом покрыть шерстью, но совершенно непонятно где должно что-либо располагаться, ну например мне надо посадить черное пятно под коленкой...
при таком подходе получается накидал штампом текстуру, потом посмотрел куда что пришло и по примерным догадкам опять двигать в неизвестном направлении?
при текстурировании техники более менее понятно куда и на сколько нужно сдвигать а когда органика?
| 14.01.2012 |
anuta88 FDD box
| 29.12.2011 |