Как сделать прозрачными полигоны с вывернутыми нормалями
Добрый день ) проблема вот в чем, хочу сделать машинку в 3d max, запоролся почти сразу )) Сделал паралелепипед и когда выбераю функцыю "Flip Normals" Вместо того что-бы сделать фигурку прозрачной с боков он закрашшивает мне всю фигурку в черный цвет и на этом все, может это у меня 3d max глюкнутый? Но думаю что дело во мне ))) Если знаете что это такое, помогите пожалуйста