Сообщения | Дата |
---|
2Muherium, переименуй .rar и будет Ок
2Fantomas, хттр замени http
| 06.04.2008 |
Ну вот наконец то можно потестить 2009 макс
Берем от сюда
хттп://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10083915 ,нужна регистрация
хттп://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10953467, нужна регистрация
Давайте изучать нововедения и комментировать
Основные возможности
С Autodesk® 3ds Max® вы сможете добиться впечатляющих результатов за меньшее время. В Autodesk 3ds Max 2009 введены экономящие ваше время новые функции анимации и мэпинга, реализованы передовые технологии визуализации. Значительно улучшилось взаимодействие 3ds Max с другими применяемыми в отрасли программными продуктами — такими, как Autodesk® Maya®.
Среди новых технологий визуализации можно отметить набор инструментов Reveal™, предназначенный для итерационной подготовки и более быстрого выполнения рендеринга, а также библиотеку материалов ProMaterials™, позволяющую имитировать реальные поверхности. Новая процедура моделирования живых существ даст вам возможность быстрее и эффективнее встраивать в проекты изображения людей и животных. Применение функции «Hands like feet» и множества других новых и улучшенных процедур для анимации персонажей и мэпинга рационализирует потенциально трудоемкие процессы. В новой версии улучшены импорт и экспорт в OBJ и Autodesk® FBX®, что значительно повышает степень взаимодействия 3ds Max с Autodesk® Mudbox™, Maya, Autodesk® MotionBuilder™ и приложениями сторонних разработчиков.
Подробности — на странице с детальным описанием возможностей.
Новые и усовершенствованные функции
Визуализация Reveal
Система визуализации Reveal впервые появилась в 3ds Max 2009. В ней представлены инструменты для быстрой корректировки полученных изображений. Вы можете выполнить визуализацию для всей сцены, кроме выбранного объекта, визуализацию отдельного объекта или даже отдельной области буфера кадра. Буфер кадра теперь содержит упрощенный набор средств для быстрой корректировки результатов рендеринга. Исключение объектов, областей и/или процедур позволяет добиться баланса между качеством, скоростью и полнотой рендеринга.
Улучшение Biped
Подвергся переработке алгоритм работы со скелетами; теперь программа может делать одинаковым поведение их кистей и ступней относительно базовой плоскости. Это значительно сокращает длительность подготовки анимаций с участием двуногих и четвероногих персонажей. Autodesk 3ds Max теперь поддерживает поворот существ относительно рабочей опорной точки, а также указание опорной точки пользователем. Таким образом упрощается моделирование некоторых видов движения — например, падения персонажа на землю.
Улучшенная поддержка OBJ и FBX
Повышение качества передачи данных в OBJ и добавление новых опций экспорта делают намного более простым обмен информацией между 3ds Max и Mudbox, а также взаимодействие с другими программами формирования скульптурных поверхностей. Появились новые стандартные наборы параметров экспорта, дополнительные опции работы с геометрией (в том числе скрытие сплайнов и отрезков). Благодаря проведенной оптимизации уменьшились размеры передаваемых файлов, что привело к росту производительности. Художникам по компьютерным играм должны понравиться улучшенная обработка текстур и сопроводительные параметры импорта из Mudbox, где, например, хранится число граней объектов. В 3ds Max улучшено управление памятью для FBX и появились новые опции импорта, с помощью которых поддерживается взаимодействие между 3ds Max и такими продуктами, как Maya и MotionBuilder.
Упрощение редактирования UV-текстур
В Autodesk 3ds Max используется до сих пор не превзойденный набор интеллектуальных инструментов мэпинга. Возможность мэпинга сплайнов и трубчатых поверхностей позволяет, например, наложить дорогу на естественный рельеф местности. В процедуры Relax и Pelt внесены улучшения, с помощью которых упрощается создание UVW-разверток. Желаемые результаты достигаются теперь за меньшее число шагов.
Поддержка .NET в SDK
Поддержка .NET в 3ds Max позволяет расширять возможности программы с помощью эффективного API-интерфейса Microsoft высокого уровня. В 3ds Max SDK включены образец программного кода .NET и документация по этому богатому функциями набору средств программирования.
ProMaterials
В 3ds Max добавлена новая библиотека материалов для mental ray® с описаниями, основанными на физических параметрах. С ее помощью можно быстро создавать типовые поверхности зданий — покрытые малярной краской, глянцевые и матовые, из стекла и бетона.
Улучшенное фотометрическое освещение
В Autodesk 3ds Max поддерживаются новые типы распределенного освещения (круговое, цилиндрическое), реализован фотометрический предпросмотр в окнах Browse и Light , улучшены качество фотометрии в ближней зоне и появился новый тип света – направленный (spot). Светоизлучающие поверхности могут быть любыми; форму источника света можно будет увидеть и при визуализации.
Видео новых возможностей смотрим сдесь
http://www.autodesk.co.uk/adsk/servlet/item?siteID=452932&id=10614080
Ну и конечно микстурка
| 05.04.2008 |
2Morskay
Я например в формат DWG сохраняю, затем импорт в МАХ, ну а свет и звук уже там настраиваю.
На форуме не раз поднималась эта тема, надо посто внимательно посмотреть.
Ну если есть конкретные вопросы, пиши в ПМ или в асю.
| 03.04.2008 |
ArchiCAD 11 Полная русская версия
2Morskay
ее можно скачать, вот здесь например www.soft-best.ws
| 02.04.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
2Dandy
Согласен, но надо было пойти на вторую часть вечера. А на открытие фонтанов обяз_ поедем
| 31.03.2008 |
ARCHIKAD перестал сохранять ! что делать? помогите
Господа, тут недавно Archi83 расказывал о похожих проблемах, так у него был вирус. Решение нашлось. Фаилик с таким именем может вас вырубать Somo2x.exe. В последних базах нода будет, обновляйтесь. И еще ели он уже проник, то лечиться только сносом системы
| 27.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
Да вот еще кто не успевает, то приходите прямо в бар, адрес Садовая 13-15, наз_ HIZHINA, в третьем зале
| 27.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
Ну все разрешилось, приглашения есть ,говорим спасибо Оле, за ее железную хватку и приятный голос, ура.
Так что в пятницу у музея в 16.00, прозьба не опаздывать.
| 27.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
ВНИМАНИЕ
В пятницу вход только по пригласительным билетам, сейчас ведется добыча этих самых пригласительных.
Пока точно не ясно сколько получиться набрать, так что если не выйдет пойдем в субботу.
Если у гого то есть возможность помочь, или есть вопросы отписывайтесь.
| 27.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
Расположение
Российский Этнографический музей расположен по адресу: 191186, г. С.-Петербург, ул. Инженерная, д.4/1 на углу Садовой и Инженерной улиц в едином архитектурном комплексе с Государственным Русским музеем
Транспорт
Станции метро "Гостиный двор" и "Невский проспект"
| 27.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
Ну что господа готовы.
Касса работает с 10.00 до 17.00, выставка до 18.00
Вход через кассу 70р
По этому встречаемся в 16.00, место указано
После омотра пойдем в ХИЖИНа бар, находиться рядом
пиво там свежее (сам проверил Крушевица 170р 0,5л), меню довольно большое, есть кохтели
Опздавших будем ждать на том же месте с 18.00 до 18.30 т.к. как столик заказан на 18.30
Ну надеюсь все знают где находится этнографический музей, а если нет то спросите у НИКО он усе знает
| 26.03.2008 |
2Prog
http://www.cgarchive.ru, тута точно есть. Там кса и Н-фог есть
| 26.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
2Nicko
ну прям герой
| 26.03.2008 |
arch.11 собственный портрет на стене
2zhenk
Посмотри это, поможет
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=1205&sid=1af67d8d90ae1a9106b339ad3b637290
| 25.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
Я так понимаю что пока нас не много а именно:
собственно я (antc6)
Ollya
Nicko, как я понимаю сомливаеться
да еще Di_2
есть еще кое кто, ну пусть это будет сюрпризом для тех кто придет
пока все
Ах да, забыл сказать, идем 28 числа а именно в пятницу. Точное время уточняется.
| 24.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
Ollya
+100
| 23.03.2008 |
2falkon79
ну раз маленький не получается сделай большой потом отмаштабируй
| 22.03.2008 |
Внимание, выставка "Архитектура и Время"
Все кто из славного Петербурга, давайте посетим эту выставку, и познакомимся в живую, наконец.
Некоторые участники форума сами будут выставляются там так что, можно будет оценить их творчество.
Кто готов пойти отписывайтесь, думаю к среде определимся скока нас, и решим куда заглянем после выставки.
Выставка "Архитектура и Время"
C 28 марта по 06 апреля 2008 года, Российский этнографический музей и издательский Дом "Гранд" совместно с издательством "Grand City", являющиеся официальными информационными партнерами Межрегионального территориального управления технологического и экологического надзора по Северо-Западному федеральному округу (МТУ Ростехнадзора по СЗФО), приглашают на выставку архитектурных проектов "Архитектура и Время".
Выставка проводится при поддержке Правительства Санкт-Петербурга и ряда профильных комитетов Санкт-Петербурга и Ленинградской области, Санкт-Петербургского Союза Архитекторов.
Выставка "Архитектура и время" не случайно откроется в одном из лучших музейных залов Санкт-Петербурга - Мраморном зале Российского этнографического музея. Архитектура в данной экспозиции будет представлена не только как составляющая объектов недвижимости и девелоперских проектов, но как вид искусства.
Идея проведения выставки поддержана редакционным советом ежегодного архитектурного каталога "Grand City: архитектура" в составе:
Руководитель МТУ технологического и экологического надзора Федеральной службы по экологическому, технологическому и атомному надзору по СЗФО - В.В. Приземлин;
председатель комитета по архитектуре и градостроительству Правительства Ленинградской области - Валерий Ким; НПФ "Ретро" - Константин Петров, Владимир Горбунов;
архитектурная мастерская "Intercolumnium" - Евгений Подгорнов;
архитектурная мастерская Новожилова - Антон Новожилов;
архитектурная мастерская Мельниченко "Грандтерьер Атриум" - Александр Мельниченко;
архитектурная мастерская "Т.С.К. - Плюс" - Алексей Титов;
архитектурная мастерская Зеймана - Даниил Зейман;
архитектурная мастерская "Як" - Александр Кицула;
архитектурная мастерская Рязанцева - Сергей Рязанцев;
архитектурная мастерская "Арка" - Кирилл Козлов;
архитектурный критик - Людмила Лихачева;
член правления Союза архитекторов СПб, секретарь по работе с молодежью - Феликс Буянов.
В выставке принимают участие архитекторы и архитектурно-проектные мастерские, работающие в настоящее время в Санкт-Петербурге и Ленинградской области.
| 22.03.2008 |
V-RAY 15017sp1 full for 3dmax 9 and 3d'smax 2008 (x32)
2hoy85
http://www.chaosgroup.com/
Изучай
| 20.03.2008 |
Пропали значки в командной панели .
strige
+ и куда счезают мозги
| 19.03.2008 |
Видео учебник по Арчикаду
язык русский
размер 70 мб
http://rapidshare.com/files/91884548/ArchiCAD_video.edu.rar
| 15.03.2008 |
tigrica
а посмотри язык здесь не важен, все и так понятно
Обязательно будет и на русском языке
| 13.03.2008 |
Интерактивные Учебные Программы
BIM Experience Kit
В этом Интерактивном Обучающем Руководстве вы получите пошаговые инструкции для проектирования Дома Massaro, используя архитектурную среду BIM из ArchiCAD-а, также известную как Виртуальное Здание™. Frank Lloyd Wright создал этот проект для Нью-Йоркского острова в 1950 г. Семья Массаро воссоздала план дома с помощи архитектора Томаса А. Хайнца, AIA, который использовал ArchiCAD для создания строительной документации, основанной на 5 первоначальных карандашных рисунках Мастера Lloyd Wright. Это интерактивное руководство предназначена для улучшения ваших первоначальных навыков в ArchiCAD-е.
http://cache.graphisoft.com/AC11-TG-BIM-RUS.exe
размер 452 мб
язык русский
Основное Интерактивное Руководство
Это интерактивное руководство предназначено для улучшения ваших первоначальных навыков в ArchiCAD-е. Вы получите основные знания для работы в ArchiCAD-е не нуждаясь в предыдущем опыте.
Следующие темы обсуждаются в этом учебном руководстве:
Эскизный проект: работа с Плитами, Стенами и Колоннами, прибавляя Этажи и Крышу.
Оценка Проектирования: создание Разрезов и Фасадов, добавление и настройка окон, дверей и мебели.
Строительная документация: Добавление ассоциативных размерных цепочек, трехмерных Зон, создание плана элементов и детальных чертежей.
Представление и Публикация: создание фото-представлений, работа с Макетной Книгой и Мастером макетов. Публикация проекта в различных форматах.
http://cache.graphisoft.com/AC11-TG-BAS-INT.exe
размер 555 мб
язык английский
Создание Строительных Объектов
Следующие темы обсуждаются в этом учебном руководстве:
Сохранение двухмерных символов и трехмерных моделей как объекты GDL;
Вращение авто - сохраненных объектов и добавление параметров материалов к Частям Библиотеки;
Авто - сохранение прямоугольных дверей и не-прямоугольных окон, создание специфических панелей дверей;
Основное и расширенное создание сценария GDL.
http://cache.graphisoft.com/AC11-TG-GDL-INT.exe
размер 622 мб
язык английский
Сотрудничество
Следующие темы обсуждаются в этом учебном руководстве:
DWG, DXF, экспорт и импорт PDF файлов;
Универсальный 3D, XREF и поддержка IFC;
Проект Hotlinks и Модули Hotlinked;
Проект Mark-Up и Обозревателя;
Teamwork – Групповая работа
http://cache.graphisoft.com/AC11-TG-COL-INT.exe
размер 700 мб
язык английский
| 13.03.2008 |
ArchiCAD 11 Полная русская версия
2maha
выкладывай фаилы пересохраним для 11 версии, если нет девятки
| 05.03.2008 |
MikadoAnna
http://graphisoft.com/support/archicad/downloads/WIBU.html, последняя версия драйвера попробуй
| 27.02.2008 |
как крякнуть ArchiCAD 11 под Висту?
P@vel
не понятна проблема, опиши что происходит или скрин приложи ,у меня на ноуте ВИСТА, никаких проблем нет все работает.
| 16.02.2008 |
Теперь лучше, но все равно недостаточно
| 12.02.2008 |
yosh
В посте описаны, аж два способа импорта, два из низ не предпологают наличие 3DsIm
| 12.02.2008 |
http://www.artlantis.com/products/artlantisR/
вот кому интересно
| 07.02.2008 |
Prog
Artlantis R, самостоятельное приложение, вся примочка заключаеться исключительно в экспорте из архикада
| 07.02.2008 |