Anthuriel
Сообщения | Дата |
---|
Fluids - симуляция плавленного сыра
Цитата olegwer:
Цитата Denis_21:
Блин... то кресло за $350, то сыр за $700... где это прекрасный-прекрасный мир?
Лол, там нет ничего прекрасного.
Тебя придется сделать 35 тестов только по динамике, потом еще блики, глоу и фларики как любит 22-летний артдиректор с бородкой и смузи в руке.
И если ты плаваешь в в софте/инструментарие, то это для тебя будет скорее адом.
Только вот для голографического вентилятора радиусом в 42см и разрешение 620х620 такой детализации не нужно. Нужно просто чтобы нечто похожее на сыр тянулось внутри котлетки.
Цитата irishman:
Цитата Anthuriel:
те пункты, которые вы редактировали
все
Спасибо, с удовольствием узнала бы подробности или даже посмотрела скрин настроек.
| 12.11.2019 |
Fluids - симуляция плавленного сыра
Цитата olegwer:
Цитата Anthuriel:
Вот есть задачка
Думаю, проще на оутсорс отдать.
Всего за 700$ любой нормальный эфиксер сделает вам красивый эффектик "сыра".
проще, но только если вы мне подарите примерно 690$. Мда, еще бы 700 баксов платить за имитацию плавленного сыра. А так, - да, не плохая такая шутка.
Цитата irishman:
Цитата Anthuriel:
Ребята, неужели Fluids не способен на симуляцию плавленного сыра? О_о
способен
Вот это уже круто. Думаю, если вы в своем посте не указали те пункты, которые вы редактировали, то уже и не скажете. Верно?
| 12.11.2019 |
Fluids - симуляция плавленного сыра
Цитата shinodem:
в фениксе делайте, там быстрее и проще чем максовские флюиды. Корона не рендерит только пену, но вам это и не нужно
https://youtu.be/o2Arc1dB-t8
<phttps://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid +Dynamics
у этого чувака много крутых уроков по фениксу и тайфлоу
Спасибо. Я воспользуюсь вашим советом.
| 11.11.2019 |
Fluids - симуляция плавленного сыра
Ребята, неужели Fluids не способен на симуляцию плавленного сыра? О_о
| 11.11.2019 |
Fluids - симуляция плавленного сыра
Цитата Zolty:
Цитата Anthuriel:
Цитата ThePoloid:
RealFlow пробуйте
Установила. Подкиньте, пожалуйста, ссылочку на обучение.
Теперь нужно установить phoenix fd и сделать в нем
C phoenix fd работала. Только вот его же нет для Corona render?
| 11.11.2019 |
Fluids - симуляция плавленного сыра
Цитата ThePoloid:
RealFlow пробуйте
Установила. Подкиньте, пожалуйста, ссылочку на обучение.
| 11.11.2019 |
Fluids - симуляция плавленного сыра
Снова приветствую, дорогие друзья! Вот есть задачка: надо две половинки мясной котлетки раздвинуть, а внутри - сыр плавленный. И чтобы он тянулся.
https://www.youtube.com/watch?v=uKraHx9Q19I&list=PLIv5ZFNt9a5EYzJKNlsgDey5Ak_njOr69
пробовала варианты меда, сиропа, шпатлевки и зубной пасты из этого видео. Пробовала их совмещать, менять вязкость и тягучесть. Но всегда результат не тот
[[link:image_uri:319604,]][[image:319604,sky_image_forum]][[/link]]
Пожалуйста, помогите разобраться, какие характеристики крутить, чтобы добиться нужного результата.
| 11.11.2019 |
Fluids поломался: вместо симуляции частицы "бегают" по сфере.
Цитата GreatWhiteShark:
Скачать сцену и поковырять возможности нету (даже Макс сейчас не установлен), но попробую дать совет. Я несколько раз пробовал пресеты Флюидов (в 2018.4 и 2019.3) и всё без толку - поломанные они.
Попробуйте в той симуляции, которая у Вас работает нормально (с водичкой) поменять параметры на те, что в пресете шоколада - в этом видео они написаны https://youtu.be/uKraHx9Q19I .А пресеты не трогать. Просто выставьте у своей водички, которая работает, Денсити 710, Вискозити 11 и сёрфейс тенжн 0.037. Я так делал было норм.
Спасибо тебе, дорогой друг! Всё получилось!
| 10.11.2019 |
Fluids поломался: вместо симуляции частицы "бегают" по сфере.
Цитата irishman:
Anthuriel, все работает, скинул настройки поставил обратно пресет шоколада.
[[link:image_uri:319361,]][[image:319361,sky_image_forum]][[/link]]
подход не верный.
Т.е. вы открыли мою сцену, скинули настройки (поставили пресет "дефолт") и снова поставили пресет шоколада и... все заработало? Т.е. у меня макс криво стоит? У меня официальный 2019
| 10.11.2019 |
Fluids поломался: вместо симуляции частицы "бегают" по сфере.
Здравствуйте, друзья!
Есть модель (котлета с мяском и пустОтой для сыра) и анимация (развигание половинок). Внутрь пустОты ставлю сферу Fluids, указываю колижены и киллы. Если сразу запускаю симуляцию, то всё прекрасно: водичка заполняет пустоту и активненько выливается во время анимации.
Но вот только внутри котлетки должен быть сыр. Ставлю пресет шоколада и... по сфере-источнику просто начинают "бегать" маленькие частицы. Ничего не генерируется.
Ссылка на файл - https://yadi.sk/d/4dGBoOP77wfDHw
| 10.11.2019 |
Corona ругается на отсутствие драйверов NVIDIA после того, как я "переехала" на видеокарту AMD
Цитата Predator84:
[[image:316810,]]
денойзер отключи нвидевский
Спасибо, добрый человек!
| 31.10.2019 |
Corona ругается на отсутствие драйверов NVIDIA после того, как я "переехала" на видеокарту AMD
Собственно, работала я себе тихо-мирно с GTX 1060 (6gb) и... переехала на новую систему с RX 580 (8gb). На сколько я знаю, Corona не использует графический процессор, но вот драйвера ей почему-то нужны.
В общем, после переезда на AMD я удалила драйвера от Nvidia. Теперь на меня матерится программа:
[[link:image_uri:316803,]][[image:316803,sky_image_forum]][[/link]]
Помогите, пожалуйста, остановить истерику этой мадамы (всмысле Coron'ы)/
| 31.10.2019 |
нет Gamma в настройках материала VrayHDRI
Спасибо, друзья! Вы мне помогли =) Буду чаще капли в глазки капать.
| 18.03.2019 |
нет Gamma в настройках материала VrayHDRI
Привет, друзья. Может, тема довольно глупая, но банально не могу найти параметр Gamma в настройках материала HDRI моей сцены. А подкрутить ее хочется - звездного неба почти не видно:скрин (Gamma должен быть где-то тут?): https://yadi.sk/i/1KVYp0A52LAEag
| 18.03.2019 |
Цитата Don_Elzare:
Цитата Anthuriel:
Нельзя ее в объект конвертнуть?
В compound objects есть объект Mesher, рисуешь его и атачишь в нём свою лаву.
дело в том, что эта лава не кликабельна. Я не могу на нее клацнуть. Она - типа облака частиц:
скрин - https://yadi.sk/i/1KVYp0A52LAEag
рендер - https://yadi.sk/i/hnma5ddk3sQrBQ
| 15.03.2019 |
Приветствую всех!
Друзья, сделала очень "милую" анимацию, где лава льется на модельку (довольно плоскую), полностью ее (модельку) закрывает и застывает в камень.
Получилось хорошо. Все ок. Но теперь возникла проблема: дело в том, что дальше (по задумке) этот самый камень нужно взорвать, чтобы показалась раскаленная моделька, которая под ней скрывалась.
Только вот взрывать можно объекты. А застывшая лава не объект, а результат симуляции Phoenix...
Что подскажете? Нельзя ее в объект конвертнуть?
| 15.03.2019 |
Слетает Skin при постановке ключа
Приветствую, друзья!
Простенькая модель. Простенький biped. Все - для быстрой низкокачественной анимации.
По-быстренькому все заскинила, настроила. Из фигур-мода вышла.
[[link:image_uri:240475,]][[image:240475,sky_image_forum]][[/link]]
Меняю позу - все работает прилично.
[[link:image_uri:240476,]][[image:240476,sky_image_forum]][[/link]]
Но стоит мне включить ручной Key или автоматический и передвинуть бегунок, как скелет остается на своем месте, а модель принимает изначальную форму.
[[link:image_uri:240477,]][[image:240477,sky_image_forum]][[/link]]Проблема решена странным образом: удалила модификатор Skin, сделала модель Editable Poly и заскинила снова.
| 17.12.2018 |
3ds max игнорирует настройки рендера (Corona)
Спасибо, друзья!
Проблема крылась тут:
[[image:240082,]]
| 14.12.2018 |
3ds max игнорирует настройки рендера (Corona)
Друзья, у меня возникла странная и забавная (по-своему) проблема: первую сцену я перенастроила с Vray на Corona, установила все необходимые размеры, установила ограничения и порадовалась результату.
Сохранила настройки как пресет.
Загрузила новую сцену, адаптировала материалы, загрузила пресет, все настроила и... В Common-настройках не игнорируется только пусть сохранения AVI-файла и Time Output. А вот денойзеры и - главное - размер итогового видео полностью игнорируются! На превью рендера мы видим вот это:
[[link:image_uri:240074,]][[image:240074,sky_image_forum]][[/link]]
А по факту получаем вот это:
[[link:image_uri:240075,]][[image:240075,sky_image_forum]][[/link]]
На изменения размеров не реагирует. Рендер заменить не забыла:
[[link:image_uri:240076,]][[image:240076,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.12.2018 |
CoronaLayeredMTL - как анимировать смену материала?
Цитата Slazzo:
если `Amount` не анимируется, анимируйте карту маски
попробовала в двух вариациях:
* КоронаКолор - 1 кадр черный, 100 кадр белый. Анимируется. Но анимируется именно КоронаКолор. CoronaLayeredMTL не реагирует.
* Градиент - 1 кадр бело-серо-белый. 100й кадр - черно-серо-черный. Анимируется градиент. CoronaLayeredMTL не реагирует.
PS: проблема решилась неожиданно! Оказывается, анимация работает с "Градиент" на маске. Просто не отображается в материал эдиторе, как это было в Vray.
Проблема решена! Спасибо.
| 13.12.2018 |
CoronaLayeredMTL - как анимировать смену материала?
Здравствуйте, друзья!
Перешла я с Vray на Corona. Настроила материалы и скорость рендера. Все хорошо. Но тут, как гром среди ясного неба, - моя сцена же статична с анимацией смены материала (металл ржавеет, травинки растут и пр.)...
С Vray все очень просто - используем VrayBlend, включаем автоматическую расстановку ключей и в нужной точке меняем цвет доминирования нового материала над базовым.
А вот с CoronaLayeredMTL такой подход не "проканал"... в первой точке ставим 0 Amount, во второй - 100... и ключи не расставляются! Никакой анимации!.
Что делать, друзья?
| 13.12.2018 |
Настройка рендера видео (не анимация - смена материала + освещение)
Цитата StunBreaker:
Цитата GreatWhiteShark:
Тогда конвертируйте в Корону :) Ничего не меняя в дефолтных настройках просто переключите Still Frame на Animation (flicker free) и всё...
Разве не проще переключить режим Irradiance Map на BF ?
Спасибо, милый друг! Время рендера, конечно, увеличилось, но флипы исчезли.
| 12.12.2018 |
Настройка рендера видео (не анимация - смена материала + освещение)
Цитата GreatWhiteShark:
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Rendering +a+Walk-Through+Animation
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Rendering +an+Animation+with+Moving+Objects
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Rendering +an+Animation+with+Moving+Objects+II
Это всё офф туториалы про фликер-фри анимацию.
Спасибо, конечно, но мой уровень английского не позволяет мне понять весь смысл топиков на этом сайте =(
За понятие "флик" спасибо - уже изучаю несколько тем на форуме. Жаль, что большинство по "короне".
| 12.12.2018 |
Настройка рендера видео (не анимация - смена материала + освещение)
Здравствуйте, друзья!
Раньше с настройкой качественной картинки проблем не было. Но это - картинка. А сейчас же мне нужно отрендерить короткое видео 100 кадров), на котором видно как вырастает трава (VrayFur) и гниет деревянный дом (VrayBlendMTL). При этом, солнце смещается (т.е. видно, как меняется тень).
Настрйоки (рендера, камеры, солнца):
[[link:image_uri:239628,]][[image:239628,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:239629,]]
[[image:239630,]]
Если рендерю один кадр, то картинка получается как надо. А вот при рендере видео все шумит, рябит и мигает (отрендерила в низком разрешении для скорости рендера, но в высоком разрешении (1920х1080) результат схож).
Пыталась отрендерить 100 картинок и объединить их в "премьере". Качество, конечно, лучше, но мигание никуда не исчезло (тут еще нет травы и косяк с березками, но это сути проблемы не меняет).
| 12.12.2018 |
Уже все отрендерил, но продолжает рендерить (V-ray)
Ограничение по времени помогло, благодарю вас.
| 12.12.2018 |
Уже все отрендерил, но продолжает рендерить (V-ray)
Здравствуйте, друзья!
Небольшая легонькая сцена в 3ds max. Настроила, поставила рендерить. Прихожу - катинка готова, но рендер продолжается (см. скрин).
Учитывая, что мне надо будет из этой сцены рендерить видео, перспектива не радует.
Что он рендерит? Как это отключить?
[[link:image_uri:238644,]][[image:238644,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.12.2018 |
Цитата sap_81:
Вкладку GI с настройками ир мар и лайткэш. Чем освещается интерьер?
Интерьер освещается вирейлайт. Съемка на вирей физикал кам.
http://image.prntscr.com/image/2b7a6bcbd64549d7804af1bd0134c368.png
http://image.prntscr.com/image/5cbbb52abbd14776a3a632ce4a0037ae.png
http://image.prntscr.com/image/53a95021f21c4d7faddc6d3b13b2244d.png
Цитата shdwalex:
Врей наверно стоял 2.х, поставили 3.хх. Настройки возможно сброшены по дефолту при открытии сцены(спросили нажали "да сбросить по дефолту") - соответственно теперь надо зайти в ДМС и отключить Знаменитую фитчу Probablistic Lights
http://image.prntscr.com/image/06d8b42156e24eeb9f2aff102977eaa1.png
нашла эту настройку. Убрала галочку, но результат не изменился.
При этом, если делать рендер только части изображения, то шума нет:
http://image.prntscr.com/image/734ea695bbaf4852accaa6d4f39c3244.png
http://image.prntscr.com/image/3928060b73b84d3a8b71cb681a984beb.png
При этом, чем больше площадь частичного рендера, тем хуже конечный результат:
http://image.prntscr.com/image/fbb1fcac6fb4429d9129fdf4b8a0d3eb.png
| 19.06.2016 |
Цитата sap_81:
Тут не в камере дело, покажите скрины с настройками рендера. Сколько сабдивов на источниках света?
http://image.prntscr.com/image/97d213318399441b90146ac91f1d96e5.png
http://image.prntscr.com/image/dede8a1b341740469dd78b2d6e5b4727.png
http://image.prntscr.com/image/01c3fab650194597ae08c9a27dd7ac33.png
Странно то, что если рендерю кусочками (с выделением области) - все рендерится нормально.
| 19.06.2016 |
Здравствуйте, возникла проблема с настройкой камеры.
Проблема возникла после переустановки вирей.
Вот результат:
http://image.prntscr.com/image/4b9ddb7ffbb64dc39b2555b721def965.png
Вот настройки камеры:
http://image.prntscr.com/image/497ba930efe4480f93a2dbe04482e190.png
http://image.prntscr.com/image/0e6f5a81c056470590f997a3013a2a91.png
Очень буду благодарна за помощь.
| 18.06.2016 |
Не отображается VrayMtlWrapper и Material Editor и при рендере и не корректно работает VrayLight
Проблема решена: снесла 3ds max подчистую, поставила по новой, поставила v-ray 3.20.03 вместо V-Ray 3.00.07Результат (слева VrayMtlWrapper, справа VrayLight):http://i.imgur.com/KmiAbDR.png
| 10.02.2016 |