Подробнее
Активность: 7
7
ноября
2017
Анимация жидкости в 3ds Max
Добрый день! Я новичок в океане 3ds Max, потихоньку учусь в меру своих возможностей. И посетило меня вдохновение, захотелось сделать для души и самообучения ради, небольшой анимационный  ролик в 3д. Как реализовать большую часть задуманного я имею какое-никакое, но представление, а насчёт одного момента у меня большие вопросы. Мне бы хотелось создать объекты букв, по которым как-бы стекает густая жидкость (без источника таковой), ну или визуальную аналогию можно построить с плавящейся парафиновой свечой. Насколько понимаю, анимацию подобного рода надо моделировать в Patricle Flow, но, к сожалению, пока что не было опыта работы с частицами и не знаю, с какого конца взяться. Если кто-то смог бы помочь, поделившись правильным алгоритмом разработки данного объекта с дальнейшим импортом в 3дмаксовскую сцену, ну или если есть у кого-то полезные обучающие источники, буду безмерно благодарна!