Подробнее
architectden
Активность: 2
24
августа
2019
помогите !!!!как мог так объяснил
Цитата breezeshaman: Цитата architectden: как снять галку по умолчанию с real world scale??? честно не знаю. Ибо мне с ней удобнее чем каждый раз материал настраивать на модели. А во флор генераторе, в мультетекстуре сразу можно отжать её и все текстуры к ней которые, автоматом на модели уже без реал скэйл идут. подскажите, как это сделать? нашел  - жмакаем по мату правой кнопкой заходим в настройки и отжимаем галку
24
августа
2019
помогите !!!!как мог так объяснил
Цитата ThePoloid: мы онанисты народ мускулистый очень полезная инфа.... прям полегчало сразу Цитата breezeshaman: Закидываешь небось (с)...текстуру перетаскиванием из окна в окно, а масштабирование стоит по умолчанию real world scale ? и перекидывал и создавал материал +карту битмап, все одно и тоже  Цитата breezeshaman: Закидываешь небось (с)...текстуру перетаскиванием из окна в окно, а масштабирование стоит по умолчанию real world scale ? снял галку  и помогло вродибы) Цитата breezeshaman: Закидываешь небось (с)...текстуру перетаскиванием из окна в окно, а масштабирование стоит по умолчанию real world scale ? как можно сделать чтоб эта галка была снята по умолчанию?
24
августа
2019
помогите !!!!как мог так объяснил
когда закидываю текстуру битмап в макс и присваиваю его материалу меняется только цвет материала а текстура ресунок не отображается не на материале в материалэдиторе не во вьюпорте . Появляется она только при нажатии  кнопки с "текстур"на "инвайронмент" и обратно в разделе "координатс". как от этого избавится (проблема с мультитекстурой для флоргенератора) надо заходить в каждую текстуру и проводить этот онанизм!!!!
Следующая страница

Всего 2 страницы