Как конвертировать из архикада в МАХ
Добавлю свои пять копеек.
При сохранении проекта из архикада (не важно двг, или 3дс) имя пишите только цыфры, и сохраняйте только на рабочий стол. До 13 МАХа он рускую реч не понимает и если по пути к файлу будут папки с русскими словам он матерится и не вставляет. Так у меня было в версиях 9,10,11,12... 13 версия Мах видитр русские буквы и проблем куда сохранять нету.
По тому какой формат лучше, однозначно только ДВГ.
Выделяеш инструментом "Бегущая рамка" (ЖИРНОЙ) то, что надо перевести в 3д жмеш F5 переводиш в режим " ОБЩАЯ ПЕРСПЕКТИВА" Жмеш сохранить КАК, ВВЕРХУ " ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО РЕДАКТИРОВАНИЯ" выбераеш расширение DWG заходиш в свиток " Параметры" (над кнопкой сохранить)
Чертежная еденица 1мм (или 1 м как хотите)
Параметры сохранения жмете Автокад 200-2002 (самый четкий и правельный конверт)
Остальное не так важно НО! можите полазить и подобрать цвет и тп под себя.
Выбераем путь сохранения рабочий стол, и называем файл Цыфырками.
ВСЕ
Открываем макс: Заходим в импорт / открываем наш файл/ жмем задать еденицы мм или метры в зависимости от едениц указанык в параметрах в арчике / далее к вопросу " АААА у меня все одним блоком" ТУПО переведите слова в свитках и сразу поймете че жать/ у меня обычно стоит :разбить по цветам -материалам, (тоесть к примеру у вас дом в арчике сделан и уже разбит на маты там штукатурка плитка и тп, зачем вам в максе опять вссе мэшить проще импортировать уже замешеные по материалам, и за 15 минут накидать текстуры и в рендер, обычно у меня котедж оттекстурит мах 15 минут и в ренедер) / солидс 24.5 м (если в мм еденицы) / Галка Авто smooth 15/ и все ништяк, не солнца лишнего, не артефактов в углах, нинадо нице мутить с вершинами и тп, все как родное становится.
Всем удачи.