Подробнее
Arsenylevin
Активность: 0
29
сентября
2022
Черные и неадекватные полигоны
Цитата ck_petya: Ваш чёрный полигон поменяет цвет на нормальный, если бокс в окне перспективы покрутить? Нет) Цитата Manax: А скиньте, пожалуйста куда нибудь сцену. Аж интересно... я как не пытался воссоздать черный полигон, кроме флипа ничего не получалось. ни в 17м ни в 20м максе. Благодаря Вам решилась проблема:) Ну, типа решилась... Такое возникает только в новой сцене. Если сохранить проблемную и открыть ее, то все становится ок Цитата Spark: Удали этот полигон и скопируй на его место нормальный полигон с другой стороны, и свелдь точки любопытно, что проблемным полигон становится только тогда, когда я двигаю грань. и противоположный полигон тоже становится таким же. при этом, если я двигаю любую другую грань на этом полигоне, то все норм. порченные получаются только две грани напротив друг друга по диагонали:) P.S. Вру, все грани портят
29
сентября
2022
Черные и неадекватные полигоны
Цитата jjunny: Цитата Arsenylevin: Цитата jjunny: Можно 1(Vertex) - Ctrl+A - Weld (10-15mm) или выделить этот полик, когда он черный, нажать Flip и посмотреть что будет никаких изменений а если удалить полик, когда он черный, затем Cap через 3(Border) или Bridge граней сделать - опять черным? если так то значит отображение глючит, посмотрите на рендере - если норм, то надо в настройках графики смотреть так пробовал. На рендере действительно все адекватно Цитата Evilis: Это типичное отображение во въюпорте. Если желаете убрать подобное затенение, в настройках отображения должно быть установлено 2 Defaul Lights и унчекнут пункт Default Lights Follow View Angle. Но это работает нормально на плоскостях. Либо можно использовать режим Flat Color + Edged Faces. нет нет, я ж вижу что некоторые полигоны ведут себя иначе, чем все остальные Цитата Spark: Вот пример. Объект с одним материалом на всём, но с частью черных полигонов. После описанных выше процедур с шеллом объект вылечен. ну вот а у меня именно конкретные полигоны всегда чернеют, и не так как у Вас. и шелл не помогает
29
сентября
2022
Черные и неадекватные полигоны
Цитата Spark: Бывает такой глюк с черными полигонами или неправильным сглаживанием, особенно часто с импортированными из других софтов объектами. Почти всегда помогает такое решение: 1. Накладываем шелл на 1-2 мм внутрь, ставим ему галочки на выделение внутренних и торцевых полигонов. Т.е. чтобы невыделенными остались только исходные полигоны. 2. Накладываем модификатор DeleteMesh. Ну или просто конвертируем в поли и удаляем выделенные полигоны. 3. Reset XForm и конверт в поли. Т.е., если объяснить просто, то накладываем шелл и затем удаляем результат наложения шелла, оставляя только исходную геометрию. Мистика, но этот способ лечит чёрные полигоны и кривое сглаживание. Спасибо, но не помогает:/