Оптимизация 3D моделей для моделирования интерьера.
Есть такой плаги для оптимизации как Polygon Cruncher
Вот его описание:
Polygon Cruncher уменьшает число полигонов объектов, при этом не изменяя их внешность. Используя высокую степень оптимизации, вы реально сохраняете всю детализацию объектов. Также сохраняется текстурная информация, цвета вершин. Polygon Cruncher имеет возможность прямого OpenGL просмотра, который позволяет управлять результатом оптимизации непосредственно во время вашей работы. Polygon Cruncher использует особенный алгоритм, который дает возможность получить результаты, которые будут даже несравнимы с оптимизацией самого 3DS Max или Lightwave. Простота в использовании наряду с мощностью делает продукт одним из лидеров в области оптимизации трехмерных объектов.
Вот пример.
А вот и ссылочки:
Плагин
http://www.mootools.com.preview11.oxito.com/download/PolygonCruncher.exe
Ключик
http://files-upload.com/files/30007/Artalin.rar.html
Пароль на архив: Artalin