Отдельная маска для объектов
Цитата AntonDP:
Render Elements - CMasking_ID - для каждого объекта в сцене своя маска
Спасибо! про это я знаю но потом в шопе нужно самому вырезать каждую бутылку, а с отдельной маской для каждого объекта я запускаю екшен и все автоматом режет и сохраняет!
Цитата mrelephant:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rendermask
Спасибо! Это скрипт я тоже юзал не подошел мне ! Самое близкое что мне попадалось это вот эта штука https://www.cebas.com/?pid=productinfo&prd_id=151 но с помощью демки нечего не вышло затестить, тестил виреем