Развертка крышки в 3D Max
Цитата Mittya:
Тот случай, когда UVW map довольно неплохо справляется в режиме Srink Wrap. Только гизмо приопустите.
Если Unwrap UVW, то просто выделяете все внешние полигоны, Quick Planar Map и Relax. Это для случая, когда текстуру надо натянуть без шва.
Спасибо вам огромное, вы меня очень выручили :)
Цитата Zava:
1. Моделим крышку.
2. Кидаем модификатор Unwrap UVW.
3. в режиме полигонального выделения выделяем все полики и жмем кнопку Reset Peel (что бы быть уверенным что нет никаких разрезов развертки)
4. Теперь Pelt.
5 располагаем сетку в редакторе UVW на вашей круглой текстуре крышки
Спасибо за помощь!
Цитата freezemaximus:
Mittya
Опередил. Не знаю, как у автора темы не получилось с unwrap
Спасибо! Не получилось потому, что у меня руки не от туда растут, видимо :)))) А если честно, просто не часто в максе работаю, многого не знаю