Подробнее
artctopus
Активность: 1
24
октября
2018
Развертка крышки в 3D Max
Цитата Mittya: Тот случай, когда UVW map довольно неплохо справляется в режиме Srink Wrap. Только гизмо приопустите. Если Unwrap UVW, то просто выделяете все внешние полигоны, Quick Planar Map и Relax. Это для случая, когда текстуру надо натянуть без шва. Спасибо вам огромное, вы меня очень выручили :) Цитата Zava: 1. Моделим крышку. 2. Кидаем модификатор Unwrap UVW. 3. в режиме полигонального выделения выделяем все полики и жмем кнопку Reset Peel (что бы быть уверенным что нет никаких разрезов развертки) 4. Теперь Pelt. 5 располагаем сетку в редакторе UVW на вашей круглой текстуре крышки Спасибо за помощь! Цитата freezemaximus: Mittya Опередил. Не знаю, как у автора темы не получилось с unwrap Спасибо! Не получилось потому, что у меня руки не от туда растут, видимо :)))) А если честно, просто не часто в максе работаю, многого не знаю
24
октября
2018
Развертка крышки в 3D Max
Добрый день!  Недавно столкнулся с задачей. Нужно взять готовый дизайн изображения для крышки чая и затекстурить так, чтобы рисунок с поверхности переходил на торец. Вроде бы задача несложная на первый взгляд, но вот никак не могу сделать торец крышки корректно. UVW map мне тут не помог. С помощью Unwrap тоже не получилось. Текстуру в фотошопе наложить не получается. Поиск на форуме не увенчался успехом. Может кто то уже сталкивался с подобной задачей? Можно ли это сделать средствами 3D max и Photoshop или понадобится дополнительный софт? Заранее всем спасибо