HDR + Vray camera
Всем привет, у меня несколько вопросов.
У меня 2011 3DMAX. Рендерю экстерьер с помощью hdr и vray camera. Уровень горизонта камеры не совпадает с уровнем горизонта HDR окружения. Поскольку при вращении камеры двигается и горизонт карты, то совместить горизонты очень трудно и не удобно. Отсюда делаю вывод что лучше подогнать горизонт карты под горизонт камеры в material editor. С горизонтальным вращением в hdr нет проблем, но когда вращаю по вертикали, то изображение заваливается в левую или правую сторону.
1.Как сделать так, чтобы изображение вращалось именно в той плоскости как мне надо, то есть чтобы во вьюпорте оно просто двигалось вверх/вниз?
2. Схема работы при hdr следующая: захожу в mat. editor загружаю vrayhdri. назначаю с инстансом в environment и reflection а также в environments and effects. И заметил следующее - могу назначить hdr тоько в environments and effects и будет тот же результат что и вместе с предыдущими шагами при этом и в отражениях тоже окружение. Как такое может быть?
Заранее всех благодарю.